パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/89【フィーバーアクエリオンALL STARS LIGHTver.】|遊タイム期待値|ラムクリセグ|打ち方止め打ち|狙い目ヤメ時|

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パチンコ

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SANKYOからパチンコ[フィーバーアクエリオンオールスター]が設定なし遊タイム付き甘デジで登場!

機種情報

機種名フィーバーアクエリオン
ALL STARS LIGHTver.
型番PAフィーバーアクエリオン6BY
メーカーSANKYO
ゲーム性V-ST
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
導入日2020年8月17日〜
導入台数約?台

アクエリオン6甘デジ

スペック

大当り確率
(通常時)
1/89.9
大当り確率
(確変時)
1/72.9
ST突入率ヘソ[5%]
電チュー[100%]
初当り時
実質ST突入率
(遊タイム込み)
約35.2%
ST継続率約75%
ゲーム性V-ST
遊タイム付き
遊タイム低確率225回転で
時短341回転発動
賞球数1&1&5&3&10
ラウンド数③,⑤,⑦,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1000玉
大当たり後
電サポ回数
時短30回
時短50回
時短100回
ST100回

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
③確変ST100回300玉5%
③通常時短100回300玉1%
時短50回19%
時短30回75%
電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST100回1000玉40%
⑦確変700玉5%
⑤確変500玉5%
③確変300玉50%

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ...

アクエリオン6

発動条件低確率225回転で発動
恩恵時短341回転
遊タイム
示唆
・液晶右下に遊タイムまでの
回転数表示
・デモ画面中はボタンプッシュで表示
225回転
ハマり確率
約8.07%
遊タイム中
大当たり
期待度
約97.79%
遊タイム
駆け抜け確率
約2.21%
遊タイム
突入時
期待玉数
約1950玉
消化速度?/1回転

※大当たり後遊タイム発動は時短後とST後で変化するので注意!
2連以上後はST後確定ですが単発後は不明となるので台液晶内のゲーム数を要チェック

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後225回転
大当たり後
(時短後)
225回転
大当たり後
(ST後)
325回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

遊タイム示唆演出

液晶右下に遊タイムまでの残り回転数表示あり!
デモ画面中でもボタンプッシュで確認出来ました。

朝イチラムクリア判別

一応セグなどもありますが通常時はラムクリア後でもボタンプッシュで液晶右下に遊タイムまでの残り回転数が出るので遊タイムまで残り225回以外ならば据え置き確定

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期待値

遊タイム突入時の期待玉数が電サポ-0.5玉、出玉1R75玉で約1950玉(等価で7800円)となっているので単純に7800円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!、、さらに普通の初当りからはRUSH突入率約35%のところ遊タイム中に大当たり=電サポ大当たり=RUSH濃厚となるのでハマる程期待値上昇率は高めです。

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

・等価、電サポ中増減-0.5玉/1回転
・出玉1R85玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・遊タイム駆け抜け時は即ヤメ
・単位は円

回転1415161718
200-1370-980-650-350-90
180-1090-720-400-110150
160-750-390-80200440
140-32020320580810
12022054081010601280
1008901180143016601850
8017401990221024102580
6027903000318033403490
4041004260439045104620
07810

狙い目

期待値が今ひとつに感じますが
甘デジ+遊タイム突入の恩恵が大きい
ので時間効率も良く時給にするとよさそうですね。

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転

といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は

狙い目
遊タイムまで回転数狙い目
200打たない
180打たない
160打たない
(好条件なら打つ)
140打つ
(悪条件なら打たない)
120打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
100以下問用で打つ

で狙っていこうかなと思います

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

遊タイム突入パターン

遊タイム突入パターン撮っていたら1回転で当たりましたね(゚O゚)

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:940玉
⑦:660玉
⑤:470玉
③:280玉
電サポ増減-1.0玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
18.219.2
3.57円
(28玉交換)
18.719.8
3.33円
(30玉交換)
19.020.2
3.03円
(33玉交換)
19.520.6
2.5円
(40玉交換)
20.421.6

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円14.615.4
0.92円14.815.7
0.89円15.015.8
0.75円15.616.6
0.60円16.617.5

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時ハマり確率

1/89.9計算
回転数ハマり確率発生頻度
5057.16%1.749
10032.67%3.061
15018.68%5.354
20010.68%9.367
2506.10%16.386
3003.49%28.667
4001.14%87.735
5000.372%268.513
7000.040%2515.078
10000.001%72099.253

打ち方|止め打ち

基本的な打ち方を紹介しています
台によってクセなどあるので下記を参考に微調整推奨

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(大当り察知で無駄玉を減らすため)
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

電サポ開ききったの確認後に3発打ち出しの繰り返し
演出長そうなら打ち出し停止

※スルー保留が1個しか貯まらないので変動遅くなるようならば4発打ち出しやそれ以上も視野に

大当たり中

1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります

基本的に最終ラウンド以外は打ちっぱなしでもオーバー入賞もするので打ちっぱなしで良いかと思いますが
丁寧に打ちたい方は毎ラウンド捻り打ちオーバー入賞狙いも良いかもしれません

また④ラウンド以上の場合③→④の間が普段のラウンド間よりも若干長めなので2玉分程打ち出し停止が良さそうです

ヤメ時

電サポ終了時は電チュー保留を4個貯めて終了

さらに電サポタイミング次第で1個プラス出来るので電サポ終了時は多少強引に1玉ねじ込む事をオススメします。(確率は1/89で電チュー保留大当たりならばラウンド優遇+RUSH引き戻しと恩恵大)

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