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2020/9/7~[ぱちんこ仮面ライダー轟音]設定なし遊タイム付きミドル|ボーダー|スペック|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|遊タイム突入動画|朝イチ遊タイム示唆演出|止め打ち|オーバー入賞|轟音遊タイム

パチンコ

オッケーからパチンコ[は仮面ライダー轟音]が設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場!

機種情報

機種名仮面ライダー轟音
メーカーオッケー
ゲーム性V-ST
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
導入日2020年9月7日〜
導入台数約40000台
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仮面ライダー轟音

スペック

大当り確率
(通常時)
1/319.9
大当り確率
(確変時)
1/74.7
ST突入率ヘソ[50%]
電チュー[100%]
初当り時
実質ST突入率
約67.3%
ST
継続率
約83%
ゲーム性V-ST
遊タイム付き
遊タイム低確率950回転で
時短1200回転発動
賞球数3&1&2&4&6&15
ラウンド数②,③,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1500玉
大当たり後
電サポ回数
[時短120回]
[ST120回]
[ST120回+時短120回]

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST120回+
時短120回
1500玉1%
③確変450玉10%
③確変ST120回450玉39%
③通常時短120回450玉50%
電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST120回+
時短120回
1500玉35%
⑩確変ST120回1500玉45%
②確変ST120回+
時短120回
300玉5%
②確変ST120回300玉15%

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイム】搭載機種は通常時特定回転数到達により電サポが発...

仮面ライダー轟音

発動条件低確率950回転で発動
恩恵時短1200回転
遊タイム
示唆
・左液晶に遊タイムまでの
回転数表示
950回転
ハマり確率
約5.11%
遊タイム中
大当たり
期待度
約97.66%
遊タイム
駆け抜け確率
約2.34%
遊タイム
突入時
期待玉数
約6250玉
消化速度1秒程度?/1回転

※大当たり後遊タイム発動は時短後とST後で変化するので注意!
2連以上後はST後確定ですが単発後は不明となるので台液晶内のゲーム数を要チェック

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後950回転
大当たり後
(時短後)
950回転
大当たり後
(ST後)
1070回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

示唆演出|朝イチ

左液晶に遊タイムまでの残り回転数表示あり!

朝イチは
50回転回到達時、液晶ゲーム数の上に犬(スエオ)出現で据え置き+遊タイム発動まで残り319回転以内が濃厚!
上記条件を満たしていた場合高確率で発生するようですが発生しなくても可能性あり。

また100回転到達で遊タイムまでの残り回転数が表示されるようです。

期待値

遊タイム突入時の期待玉数が電サポ-0.5玉、出玉1R140玉で約6250玉(等価で25000円)となっているので単純に25000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!、、さらに普通の初当りからはRUSH突入率約67%のところ遊タイム中に大当たり=電サポ大当たり=RUSH濃厚となるのでハマる程期待値上昇率は高めです。

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

・等価、電サポ中増減-0.5玉/1回転
・出玉1R140玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・遊タイム駆け抜け時は即ヤメ
・単位は円

回転1415161718
700-2930-1570-3906501580
650-2330-101015011702080
600-1630-34079017802670
550-820430153024903350
5001401340239033204150
45012502400341043005090
40025603640459054306180
35040805100598067707460
30058706790761083208960
2507950878095001014010710
2001039011100117201227012760
1501325013820143201476015150
1001659017000173601767017950
502049020720209102108021230
025060

狙い目

もともと甘い機種なのでかなり浅目から狙えそうですが調整悪くされる可能性も高いですね(゚O゚;)一度打ち始めたら回らなくても辞めづらくなるなのが遊タイム狙いなのでホールによっては注意が必要そうです。
またミドルなので浅目から狙う場合は時間にも注意!パチンコは1時間で250回転前後回る機種が多いですが釘が悪いと時間効率も悪くなります。

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転

といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は

狙い目
遊タイムまで回転数狙い目
600打たない
550打たない
500打たない
(好条件なら打つ)
480打つ
(悪条件なら打たない)
450打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
400以下問答無用で打つ

回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙っていこうかなと思います。

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

遊タイム突入パターン

遊タイム突入パターン[ぱちんこ仮面ライダー轟音]|低確率950回転到達|轟音遊タイム

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:1400玉
③:420玉
②:280玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
18.019.0
3.57円
(28玉交換)
18.920.0
3.33円
(30玉交換)
19.420.5
3.03円
(33玉交換)
20.221.3
2.5円
(40玉交換)
22.023.2

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円14.415.2
0.92円14.915.7
0.89円15.115.9
0.75円16.317.2
0.60円18.019.0

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時ハマり確率

1/319.9計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.51%1.169
10073.12%1.368
15062.52%1.599
20053.46%1.870
25045.72%2.187
30039.09%2.558
40028.58%3.499
50020.900%4.785
70011.174%8.950
10004.368%22.894
15000.913%109.542
20000.191%524.133
30000.008%11999.483

打ち方|止め打ち

通常時

普段通り打ちましょう

・期待度高めの演出出現した場合に止める(大当り察知で無駄玉を減らすため)
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

と言ったところでしょうか

またカスタムが多数あるので大当たり察知が早くなるカスタムはオンにするのがよさそうです

新しく保留3バイブなるものもありました。こちらもオンにすると打ちやすくなりそうです。

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

仕置人と同じく電サポ周りが光ってる間開放するようです
光ったの確認後に打ち出し停止→玉が2~3個通過後(2秒前後?)打ち出し開始の繰り返し

[遊タイム中]
変動がかなり早いので打ちっぱなしに近い感じでよさそうです。余裕あるなら止め打ち

[電サポ中]
変動長めなので保留0はならない程度で丁寧に止め打ち出来そうです。

大当たり中

1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります

上アタッカー時は10発ずつ止め打ち
下アタッカーは最終ラウンド以外は打ちっぱなし

※下アタッカー垂れ流しでたまにオーバー入賞決まるので良さそうですがラウンド間で2,3個無駄玉になることがあり止め打ちした方が良いかもしれません

[IN]の釘によって微調整必要ですが実践では[START]を5個通過したら止める→10個入りそうなのを確認後打ち出し
でオーバー狙いつつ無駄玉を平均1個以下に出来そうでした

電サポ終了時

電サポ終了時は電チュー保留を4個貯めて終了

さらに電サポタイミング次第で1個プラス出来るので電サポ終了時は多少強引に1玉ねじ込む事をオススメします。(確率は1/319ですが電チュー保留で大当たりした時の恩恵は絶大なので)

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