設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|カスタム|オーバー入賞|ラムクリアランプ|宵越し|通常時小当りパカパカ|天井期待値|パチンコタイガーマスクライト|PFタイガーマスクWY
SANKYOからパチンコ[タイガーマスクW]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。
1種2種混合機の時短回数複数タイプですね
メインのRUSH突入はヘソ大当り後3回転で約1/8.7を引ければ突入ですが
ヘソから直接RUSHも30%あるので嬉しいですね
実質RUSH突入率約51%継続率約75%
さらに遊タイムも搭載しており低確率250回転で時短16回転+残保留2個
機種情報
機種名 | PFタイガーマスクW Light ver. |
---|---|
型番 | PFタイガーマスクWY |
メーカー | SANKYO |
ゲーム性 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2021年10月4日〜 |
導入台数 | 約台 |
99タイガーマスクW
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/99.9 |
---|---|
大当り確率 (右打ち時) | 約1/8.7 |
RUSH 突入率 | 【ヘソ】30% 【電チュー】100% |
実質RUSH 突入率 | 約51% |
RUSH 継続率 | 約75% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率250回転で 時短16回転 |
賞球数 | 3&1&5&1&10 |
ラウンド数 | ③④⑨ |
カウント | 10C✕10賞球 |
⑨払出出玉 | 900玉 |
電サポ回数 | 1回or 8回or 16回 遊16回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 時短16回 +残保留2個 | 900玉 | 5% |
④ | 時短8回 +残保留2個 | 900玉 | 25% |
④ | 時短1回 +残保留2個 | 400玉 | 70% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 時短16回 +残保留2個 | 810玉 | 10.2% |
③ | 210玉 | 0.3% | |
⑨ | 時短8回 +残保留2個 | 810玉 | 36.0% |
③ | 210玉 | 53.5% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 時短16回 +残保留2個 | 900玉 | 100% |
ゲームフロー|継続率
1種2種混合機の時短回数複数タイプですね
時短回数は1or8or16回、なお電サポ最終変動で残保留2個貯められます
なので実質3or10or18回転中に約1/8.7を引ければ大当り!
また遊タイム突入で時短16回転確定
それぞれの時短大当り期待度は
状態 | 条件 | 大当り期待度 |
---|---|---|
時短1回転 +残保留2個 | ・ヘソ70% | 30.67% |
時短8回転 +残保留2個 | ・ヘソ25% ・特図2V入賞89.5% | 70.50% |
時短16回転 +残保留2個 | ・ヘソ5% ・特図2V入賞10.5% ・特図2直撃100% ・遊タイム突入 | 88.90% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
99タイガーマスクW遊タイム
発動条件 | 低確率250回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短16回 +残保留2個 |
遊タイム 示唆 | 調査中 |
250回転 ハマり確率 | 約8.09% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約88.8% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約11.2% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約1632玉 |
消化速度 | ー |
1種2種混合機なので大当り後遊タイム発動は250回転となります
ラムクリア後 | 250回転 |
---|---|
※単発後 | 250回転 |
※連チャン後 | 250回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で2回目の 発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
遊タイムまで残り100回転〜10回転毎にカウントダウン発生確認(該当変動開始時画面に大きく短時間発生)
残り10回転からは1回転毎に発生
据え置き時も発生確認、残り100回転以上発生するかは調査中
朝イチラムクリアセグ
新台初日1種のみ確認
ミドルと同じくコデジセグ(黄色枠内)1番左のみ点灯でラムクリセグ?
【左写真】ラムクリセグor電サポ終了後の一部?
【右写真】電サポ終了後の一部
左写真セグ | ラムクリセグor 電サポ終了後の一部? |
---|---|
右写真セグ | 電サポ終了後セグの一部 |
黄色枠内 | |
朝イチ以外 左のみ点灯出現 | 8/35 (約22.86%) |
左点灯 | ラムクリアの 可能性あり |
上記以外の 点灯パターン | 据え置きの 可能性大 |
判別セグ 有効期間 | 右に打ち出すまで |
SANKYOは電サポ開放セグとラムクリアセグが同じ停止パターンの場合があるようです
朝イチ左のみ点灯でもラムクリア確定ではなくアップする感じですね
※ホール側が対策無しの場合
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉①R90玉で約1632玉(等価で約6500円)となっているので単純に6500円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
修正の可能性あり自己計算、参考程度に
とりあえず電サポ込み①R平均出玉
【89玉】【90玉】【91玉】
で計算してみました
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 (V入賞R含めない) | 【89玉】 【90玉】 【91玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 2個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 残保留消化後ヤメ |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
サンプル少ないですが本記事下の方に記載の打ち方で遊タイム突入から
③R✕4連で720玉獲得、実質R数は8R
720÷8=90
電サポ込み①R平均【90玉】
となりました
電サポ中の微減をオーバー入賞でカバーして丁度90玉といった感じですね
ポケット調整悪いともう少し少なくなりそうです
期待値【89】【90】【91】
電サポ増減込み残保留2個①R平均出玉別
80回転までは20回転毎にそれ以降は10回転毎に期待値表記しています
遊タイムは低確率250回転で突入
狙い目
遊タイムまでの回転数浅めですがスルー確率高め(約11.2%)な点に注意
期待値よりも時給狙いで数こなす機種ですね
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【15回転】
・電サポ込み①R【90玉】
遊タイムまで 残り回転数 [現在の低確回転数] | 狙い目 |
---|---|
140 [110] | 打たない |
130 [120] | 打たない |
120 [130] | 打たない (好条件なら打つ) |
110 [140] | 打つ (悪条件なら打たない) |
100 [150] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
90以下 [160以上] | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑨810玉 実質⑧720玉 ④360玉 実質②180玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
残保留 | 2個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 18.8 | 19.8 |
3.57円 (28玉交換) | 19.3 | 20.4 |
3.33円 (30玉交換) | 19.7 | 20.7 |
3.03円 (33玉交換) | 20.1 | 21.2 |
2.5円 (40玉交換) | 21.1 | 22.3 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 15.1 | 15.8 |
0.92円 | 15.3 | 16.1 |
0.89円 | 15.5 | 16.3 |
0.75円 | 16.2 | 17.0 |
0.60円 | 17.1 | 18.0 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
20 | 81.77% | 1/1.22 |
40 | 66.87% | 1/1.5 |
60 | 54.68% | 1/1.83 |
80 | 44.72% | 1/2.24 |
100 | 36.57% | 1/2.73 |
120 | 29.90% | 1/3.34 |
140 | 24.45% | 1/4.09 |
160 | 20.00% | 1/5 |
180 | 16.35% | 1/6.12 |
200 | 13.37% | 1/7.48 |
220 | 10.93% | 1/9.15 |
240 | 8.94% | 1/11.18 |
250 遊タイム突入 | 8.09% | 1/12.37 |
278 遊タイムスルー | スルー率約11.2% 大当りするまで2回目の発動なし |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(ヘソからは必ず時短なので演出によっては演出中に残保留4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・ミドルと同じく通常時にも祭り演出で小当りパカパカありますが賞球1玉なので狙う必要は無し
・デモ画面でボタンを押しからカスタム可能、大当り察知早くなるカスタムを選択
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】
電チュー閉じる前くらいに3玉打ち出し
の繰り返し
スルーには要注意、演出中打ち出し停止していた方がいい台と常に止め打ちの方がいい台がありそうです
【遊タイム中】
大当たり中
10C✕10賞球
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【V入賞】
Vアタッカー賞球1玉のようなのでV入賞確認後打ち出し停止
【オーバー入賞】
アタッカー前にポケットもあり難しそうです
今のところラウンド間止め打ちのみ実行
電サポ終了時
1種2種なので残保留増やす事は不可能
最終変動で残保留2個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載しているのでヤメ回転数には注意
遊タイム発動は大当り後250回転
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