遊タイム付きライト甘デジ|遊タイム突入動画|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|宵越し|カウントダウン|ボーダー|遊タイム突入パターン動画|スペック|止め打ち|ヤメ時|アクエリオン期待値|アクエリオンラムクリア判別|アクエリオンオールスター遊タイム|PAフィーバーアクエリオン6BY
SANKYOからパチンコ[フィーバーアクエリオンオールスター]が設定なし遊タイム付き甘デジで登場!
機種情報
機種名 | フィーバーアクエリオン ALL STARS LIGHTver. |
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型番 | PAフィーバーアクエリオン6BY |
メーカー | SANKYO |
ゲーム性 | V-ST |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
導入日 | 2020年8月17日〜 |
導入台数 | 約?台 |
アクエリオン6甘デジ
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/89.9 |
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大当り確率 (確変時) | 1/72.9 |
ST突入率 | ヘソ[5%] 電チュー[100%] |
初当り時 実質ST突入率 (遊タイム込み) | 約35.2% |
ST継続率 | 約75% |
ゲーム性 | V-ST 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率225回転で 時短341回転発動 |
賞球数 | 1&1&5&3&10 |
ラウンド数 | ③,⑤,⑦,⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
大当たり後 電サポ回数 | 時短30回 時短50回 時短100回 ST100回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③確変 | ST100回 | 300玉 | 5% |
③通常 | 時短100回 | 300玉 | 1% |
時短50回 | 19% | ||
時短30回 | 75% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | ST100回 | 1000玉 | 40% |
⑦確変 | 700玉 | 5% | |
⑤確変 | 500玉 | 5% | |
③確変 | 300玉 | 50% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
アクエリオン6
発動条件 | 低確率225回転で発動 |
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恩恵 | 時短341回転 |
遊タイム 示唆 | ・液晶右下に遊タイムまでの 回転数表示 ・デモ画面中はボタンプッシュで表示 |
225回転 ハマり確率 | 約8.07% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約97.79% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.21% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約1950玉 |
消化速度 | ?/1回転 |
※大当たり後遊タイム発動は時短後とST後で変化するので注意!
2連以上後はST後確定ですが単発後は不明となるので台液晶内のゲーム数を要チェック
ラムクリア後 | 225回転 |
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大当たり後 (時短後) | 225回転 |
大当たり後 (ST後) | 325回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 発動なし (大当たり間で2回目の発動なし) |
遊タイム示唆演出
液晶右下に遊タイムまでの残り回転数表示あり!
デモ画面中でもボタンプッシュで確認出来ました。
朝イチラムクリア判別
一応セグなどもありますが通常時はラムクリア後でもボタンプッシュで液晶右下に遊タイムまでの残り回転数が出るので遊タイムまで残り225回以外ならば据え置き確定
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ-0.5玉、出玉1R75玉で約1950玉(等価で7800円)となっているので単純に7800円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!、、さらに普通の初当りからはRUSH突入率約35%のところ遊タイム中に大当たり=電サポ大当たり=RUSH濃厚となるのでハマる程期待値上昇率は高めです。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減-0.5玉/1回転
・出玉1R85玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・遊タイム駆け抜け時は即ヤメ
・単位は円
回転 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|
200 | -1370 | -980 | -650 | -350 | -90 |
180 | -1090 | -720 | -400 | -110 | 150 |
160 | -750 | -390 | -80 | 200 | 440 |
140 | -320 | 20 | 320 | 580 | 810 |
120 | 220 | 540 | 810 | 1060 | 1280 |
100 | 890 | 1180 | 1430 | 1660 | 1850 |
80 | 1740 | 1990 | 2210 | 2410 | 2580 |
60 | 2790 | 3000 | 3180 | 3340 | 3490 |
40 | 4100 | 4260 | 4390 | 4510 | 4620 |
0 | 7810 |
狙い目
期待値が今ひとつに感じますが
甘デジ+遊タイム突入の恩恵が大きい
ので時間効率も良く時給にするとよさそうですね。
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転
といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は
遊タイムまで回転数 | 狙い目 |
---|---|
200 | 打たない |
180 | 打たない |
160 | 打たない (好条件なら打つ) |
140 | 打つ (悪条件なら打たない) |
120 | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
100以下 | 問用で打つ |
で狙っていこうかなと思います
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
遊タイム突入パターン撮っていたら1回転で当たりましたね(゚O゚)
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:940玉 ⑦:660玉 ⑤:470玉 ③:280玉 |
電サポ増減 | -1.0玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 18.2 | 19.2 |
3.57円 (28玉交換) | 18.7 | 19.8 |
3.33円 (30玉交換) | 19.0 | 20.2 |
3.03円 (33玉交換) | 19.5 | 20.6 |
2.5円 (40玉交換) | 20.4 | 21.6 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 14.6 | 15.4 |
0.92円 | 14.8 | 15.7 |
0.89円 | 15.0 | 15.8 |
0.75円 | 15.6 | 16.6 |
0.60円 | 16.6 | 17.5 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
通常時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 57.16% | 1.749 |
100 | 32.67% | 3.061 |
150 | 18.68% | 5.354 |
200 | 10.68% | 9.367 |
250 | 6.10% | 16.386 |
300 | 3.49% | 28.667 |
400 | 1.14% | 87.735 |
500 | 0.372% | 268.513 |
700 | 0.040% | 2515.078 |
1000 | 0.001% | 72099.253 |
打ち方|止め打ち
基本的な打ち方を紹介しています
台によってクセなどあるので下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(大当り察知で無駄玉を減らすため)
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
電サポ開ききったの確認後に3発打ち出しの繰り返し
演出長そうなら打ち出し停止
※スルー保留が1個しか貯まらないので変動遅くなるようならば4発打ち出しやそれ以上も視野に
大当たり中
1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
基本的に最終ラウンド以外は打ちっぱなしでもオーバー入賞もするので打ちっぱなしで良いかと思いますが
丁寧に打ちたい方は毎ラウンド捻り打ちオーバー入賞狙いも良いかもしれません
また④ラウンド以上の場合③→④の間が普段のラウンド間よりも若干長めなので2玉分程打ち出し停止が良さそうです
ヤメ時
電サポ終了時は電チュー保留を4個貯めて終了
さらに電サポタイミング次第で1個プラス出来るので電サポ終了時は多少強引に1玉ねじ込む事をオススメします。(確率は1/89で電チュー保留大当たりならばラウンド優遇+RUSH引き戻しと恩恵大)
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