設定なし遊タイム付きライトミドルゆゆゆ|ボーダー|遊タイム期待値|朝イチラムクリア判別|ラムクリセグ|ゆゆゆカウントダウン演出|宵越し|遊タイム狙い目|打ち方|ゆゆゆヤメ時|オーバー入賞|ゆゆゆ天井期待値|P結城友奈は勇者であるMAa
西陣からパチンコ[結城友奈は勇者である]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。
遊タイム突入で2連以上濃厚!
機種情報
機種名 | P結城友奈は勇者である |
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機種名 | P結城友奈は勇者であるMAa |
メーカー | 西陣 |
ゲーム性 | 一種二種混合機 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2020年11月2日〜 |
導入台数 | 約10000台 |
ゆゆゆ
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/198.59 |
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大当り確率 (右打ち時) | 約1/1 |
RUSH突入率 | 54% |
RUSH継続率 | 約77% |
ゲーム性 | 一種二種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率555回転で 電サポ100回 |
賞球数 | 1&2&7&2&9 |
ラウンド数 | ⑦,⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 900玉 |
電サポ回数 | 0回or 1回or 遊100回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
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⑦ | 時短1回 +残保留1個 | 630玉 | 54% |
⑦ | なし | 630玉 | 46% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
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⑩ | 時短1回 +残保留1個 | 900玉 | 40% |
⑩ | なし | 900玉 | 60% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
ゆゆゆ遊タイム
発動条件 | 低確率555回転で発動 |
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恩恵 | 時短100回転 |
遊タイム 示唆 | 台ランプなどで示唆 液晶右下に回転数あり |
555回転 ハマり確率 | 約6.07% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 100% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 0% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約3550玉 |
消化速度 | ー |
一種二種混合機種なので大当たり後遊タイム発動は555回転固定となります。
ラムクリア後 | 555回転 |
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大当たり後 | 555回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜けの可能性はほぼ0 |
遊タイム示唆|カウントダウン演出
大当り後遊タイムは一律555回転で発動
液晶右下に現在の回転数(朝イチ据え置きでも当日の回転数)表示あり
【カウントダウン演出】
遊タイムまでのカウントダウン演出、ステージ変化などは無し
【朝イチ示唆演出】
台のトップランプで遊タイム示唆
点灯パターン | 示唆内容 |
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ショート(約0.5秒) | ラムクリア 据え置きどちらの可能性もあり? 据え置きのチャンス? |
ロング(約5秒) | ラムクリアなし& 200回転以内で遊タイム発動濃厚 |
となります。
電チューセグ対策無し&前日の最終回転数が確認できるホールならば特に見る必要は無し。
【当日示唆演出】
トップランプ下にある新樹様ランプの発光パターンで回転数示唆
発光パターン | 回転数 |
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1回短発光 | 277回転 |
1回発光 | 388回転 |
2回発光 | 444回転 |
3回発光 | 499回転 |
常に点滅 | 545回転~ |
ラムクリアでも電源on.offのみでもリセットされるようなので特に活用方法は無し。
朝イチラムクリアセグ
本機はRUSH終了時必ず電チューセグがハズレセグ以外となる+通常時は電チューセグ動かないので
朝イチ(大当り0回状態)でホール側が対策してない場合
ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリア濃厚
黄色で囲んだ8個のセグが電チューセグです。電チューハズレセグは右端1個のみ点灯
電チューセグがハズレセグでも前日大当り0回の場合や前日RUSHに突入してない場所は前々日以前にラムクリアした可能性もあり判別不能
他の機種と違い大当りセグなので対策はかなり面倒だと思われます、、対策をしているホール(電チューハズレセグではないのに前日と合わせて555回転で遊タイム突入なし)には近寄らない方が良いかもしれませんね( ˙-˙ )
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉1R80玉で約3550玉(等価で14200円)となっているので単純に14000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!遊タイム恩恵が大きめなので555回転に近付く程期待値上昇率up!
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減±0玉/1回転
・出玉1R80玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・終了後は即ヤメ
・単位は円
遊タイムは大当り後555回転で突入
残り 回転 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|
450 | -2360 | -1510 | -770 | -120 | 460 |
400 | -1820 | -1000 | -280 | 360 | 920 |
350 | -1110 | -330 | 360 | 960 | 1500 |
300 | -200 | 530 | 1180 | 1750 | 2260 |
250 | 960 | 1640 | 2230 | 2760 | 3220 |
200 | 2470 | 3070 | 3590 | 4060 | 4470 |
150 | 4400 | 4900 | 5340 | 5730 | 6070 |
100 | 6890 | 7260 | 7590 | 7880 | 8140 |
50 | 10090 | 10300 | 10490 | 10670 | 10800 |
0 | 14220 |
狙い目
ライトミドルで遊タイム=大当り2回濃厚!右打ち中は大当り確率が1/1となり時間効率は良さそうな台ですね。さらにオーバー入賞が良く決まるので期待値底上げも出来そうです(^^)
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転
といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は
遊タイムまで残り回転数 | 狙い目 |
---|---|
350 | 打たない |
320 | 打たない |
300 | 打たない (好条件なら打つ) |
280 | 打つ (悪条件なら打たない) |
260 | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
240以下 | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
ボーダー
算出条件 | |
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実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:770玉 ⑦:540玉 |
電サポ増減 | 0玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 20.5 | 21.6 |
3.57円 (28玉交換) | 21.2 | 22.4 |
3.33円 (30玉交換) | 21.7 | 22.9 |
3.03円 (33玉交換) | 22.4 | 23.6 |
2.5円 (40玉交換) | 23.9 | 25.2 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 16.4 | 17.3 |
0.92円 | 16.8 | 17.7 |
0.89円 | 17.0 | 17.9 |
0.75円 | 18.0 | 19.0 |
0.60円 | 19.5 | 20.5 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 77.69% | 1/1.287 |
100 | 60.36% | 1/1.657 |
150 | 46.90% | 1/2.132 |
200 | 36.43% | 1/2.745 |
250 | 28.31% | 1/3.533 |
300 | 21.99% | 1/4.547 |
400 | 13.27% | 1/7.533 |
500 | 8.013% | 1/12.48 |
555 遊タイム | 6.070% | 1/16.474 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(ヘソオーバー入賞防ぐ)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
基本的に打ちっぱなしで準備完了の文字が出現したら止める
丁寧に打つ場合は
スルー保留無いの確認→1発打ち出し→0.5秒程でもう1発打ち出し
※電サポに保留貯めれないと大当り抽選受けれないので、慣れるまでは丁寧に打つよりも垂れ流しや2発ずつ打ち出しできっちり保留貯めた方が良いかも知れません。
大当たり中
1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉じる。
かなりオーバー入賞決まります!
小当たりからの1R目はパカパカでV入賞、10玉入賞で開かなくなるので6~7玉入賞確認後止める(打ち出しタイミング調査中)
[オーバー入賞]
管理者はアタッカーに9玉入賞後に1玉弱く1玉強くの2玉打ち出しの繰り返し
ヤメ時
一種二種混合機種なので電チュー残保留を捩じ込む事は出来ません、指示に従って打つのみですね。残保留変動全て停止したらヤメてオッケー
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