設定なし遊タイム付きミドル|ボーダー|ラムクリアセグ|ラムクリアランプ|ラムクリ判別|オーバー入賞|止め打ち|ハマり確率|遊タイム期待値|遊タイム恩恵|宵越し|カウントダウン|スペック|平均連チャン確率|遊タイム狙い目|大海4ラムクリセグ|ぱちんこおおうみものがたりふぉーすぺしゃる|大海4期待値|P大海物語E
三洋からパチンコ[P大海物語4スペシャル]が設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場!
機種情報
機種名 | P大海物語4スペシャル |
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型番 | P大海物語E |
メーカー | 三洋 |
ゲーム性 | ノーマル確変 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
ヘソ使用 | 3玉 |
通常時保留 | MAX8個 |
導入日 | 2020年12月7日〜 |
導入台数 | 約70000台 |
P大海4SP
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/319.6 |
---|---|
大当り確率 (確変時) | 約1/39.7 |
確変突入率 | 52% |
初回確変時継続率 (時短引き戻し込み) | 約67% |
ゲーム性 | 確変ループ 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率950回転で 電サポ350回 |
賞球数 | 3&2&4&15 |
ラウンド数 | ⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1500玉 |
電サポ回数 | 100回or 120回or 次回or 遊350回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 次回 | 1500玉 | 52% |
⑩ | ※時短100回or 時短120回 | 1500玉 | 48% |
※非電サポ中→時短100回、電サポ中→時短120回
要するに単発時(遊タイム中除く)は時短100で2連以降は時短120となります
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
大海4遊タイム
発動条件 | 低確率950回転で発動 |
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恩恵 | 時短350回転 |
遊タイム 示唆 | 遊タイムまで残り50回転から 液晶左上に残り回転数表示 |
950回転 ハマり確率 | 約5.094% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約66.61% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約33.39% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2530玉 |
消化速度 (ハズレ時) | 保留0個:約14秒 保留1個以上:約4秒 |
大当たり後電サポ終了は必ず時短後となるので遊タイム発動は950回転固定となります。
ラムクリア後 | 950回転 |
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大当たり後 | 950回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜け後は 大当りするまで発動なし |
示唆演出
大当り後遊タイムは一律950回転で発動
遊タイムまで50回転になると液晶左上に現在の回転数表示あり(朝イチ据え置き時も前日と合わせて残り50回転になると発動確認)
朝イチラムクリアセグ
新台初日と朝イチにのみ確認出来たセグがハズレセグ=ラムクリアセグと思われます(前日大当り後880回転→当日朝イチハズレセグ→当日100回転でも通常画面を確認)
今のところ通常時にハズレセグを確認出来ていないので
朝イチ0回転状態(スルー通過なし)でホール側が対策してない場合
ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリア濃厚
黄色で囲んだ4個のセグがコデジセグです。コデジハズレセグ、ラムクリアセグは右下1個のみ(写真の場所)点灯
セグ判別有効期間
・朝イチからスルー通過まで
ラムクリア判別セグは電サポセグのみなのでスルーを通過した時点でセグが変動します。P大海4SPは左にもスルーがあるのでデジタル1,2回転回っていたら既に朝イチのセグと異なるセグとなっている可能性大なので朝イチ1発も玉を打ち出してない台に対して有効です
※コデジセグなのでラムクリア後ホール側がスルーに玉を通すだけで対策可能な点に注意
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ-1.0玉、出玉1R143玉で約2530玉(等価で約10000円)となっているので単純に10000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!遊タイム恩恵が小さめなので他のミドル機種よりも狙い目は深くなりそうです。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝イチはかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減-1.0玉/1回転
・出玉1R143玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・終了後は即ヤメ
・単位は円
遊タイムは大当り後950回転で突入
残り 回転 (現在) | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
---|---|---|---|---|---|
700 (250) | -3530 | -2340 | -1300 | -370 | 460 |
600 (350) | -2890 | -1760 | -770 | 120 | 910 |
500 (450) | -2030 | -980 | -50 | 780 | 1520 |
400 (550) | -850 | 100 | 940 | 1690 | 2360 |
300 (650) | 770 | 1580 | 2290 | 2930 | 3500 |
200 (750) | 2980 | 3600 | 4140 | 4630 | 5070 |
100 (850) | 6000 | 6360 | 6680 | 6960 | 7210 |
0 (950) | 10140 |
狙い目
ミドルで遊タイム350回転&電サポ性能悪い
と遊タイムなかなか厳しめの機種となっています。
ただ導入台数多い、稼働良い、良釘の可能性も高い、ラムクリア判別可能
さらにそこそこの調整のホールならば止め打ち実行でかなり浅めから狙えそうです
注意点としては多くの遊タイムと異なり遊タイムスルー確率が高いので
前日遊タイム抜け後据え置き台は大当り引くまで遊タイム突入なし、また当日大当り0回で351回転以上回っているならば既に遊タイム抜け後の可能性がある事を忘れずに、、前日のグラフやデータを見れるホールは要チェック!
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転17回転
といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は
遊タイムまで 残り回転数 (現在の回転数) | 狙い目 |
---|---|
500 (450) | 打たない |
450 (500) | 打たない |
400 (550) | 打たない (好条件なら打つ) |
350 (600) | 打つ (悪条件なら打たない) |
300 (650) | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
250以下 (700以上) | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
最近はある程度回る(18以上も見込める)&止め打ち上手くなってきた(電サポ込み①R140)ので低確率550回転辺りから狙っています
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
動画ではヘソに玉多く入れてしまっていますね( ˙-˙ )0がベストですがP大海4はヘソ電チュー共通なのでリスクは低めです
ー
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:1400玉 |
電サポ増減 | -0.9玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 19.4 | 20.5 |
3.57円 (28玉交換) | 20.4 | 21.5 |
3.33円 (30玉交換) | 20.9 | 22.1 |
3.03円 (33玉交換) | 21.8 | 23.0 |
2.5円 (40玉交換) | 23.7 | 25.0 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 15.6 | 16.4 |
0.92円 | 16.1 | 17.0 |
0.89円 | 16.3 | 17.2 |
0.75円 | 17.5 | 18.5 |
0.60円 | 19.4 | 20.4 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 85.50% | 1/1.17 |
100 | 73.10% | 1/1.368 |
150 | 62.50% | 1/1.6 |
200 | 53.43% | 1/1.872 |
250 | 45.68% | 1/2.189 |
300 | 39.06% | 1/2.56 |
400 | 28.55% | 1/3.503 |
500 | 20.87% | 1/4.792 |
600 | 15.25% | 1/6.555 |
800 | 8.151% | 1/12.269 |
遊タイム突入 950 | 5.094% | 1/19.631 |
1000 | 4.355% | 1/22.961 |
遊タイム抜け 1300 | 1.701% | 1/58.789 |
1500 | 0.909% | 1/110.027 |
2000 | 0.190% | 1/527.228 |
2500 | 0.040% | 1/2526.376 |
連チャン確率
【計算条件】
・初当り確変時
・ループ率67%
・連数=大当り回数
・到達確率=連数に到達する確率
・発生頻度=何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=①R140玉電サポ増減なし
平均約4.03連
平均獲得約5642玉
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | ー | ー | 1400 |
2 | ー | ー | 2800 |
3 | 67.00% | 1/1.49 | 4200 |
4 | 44.89% | 1/2.23 | 5600 |
4.03 | 44.35% | 1/2.25 | 5642 |
5 | 30.08% | 1/3.32 | 7000 |
6 | 20.15% | 1/4.96 | 8400 |
7 | 13.50% | 1/7.41 | 9800 |
8 | 9.05% | 1/11.05 | 11200 |
9 | 6.06% | 1/16.50 | 12600 |
10 | 4.06% | 1/24.63 | 14000 |
12 | 1.82% | 1/54.86 | 16800 |
14 | 0.82% | 1/122.21 | 19600 |
16 | 0.37% | 1/272.24 | 22400 |
18 | 0.16% | 1/606.46 | 25200 |
20 | 0.07% | 1/1350.99 | 28000 |
25 | 0.01% | 1/10006 | 35000 |
30 | 0.00% | 1/7万4千 | 42000 |
40 | 0.00% | 1/40万7千 | 56000 |
50 | 0.00% | 1/2億2305万 | 70000 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・時間効率優先ならば保留5、6個になったら止める(丁寧に打つなら保留2、3個で止める)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・マイ海カスタム100%系にしておけば大当り察知早くなるかもしれません
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。(ヘソ電チュー共通なのでリスクは低め)
遊タイム|電サポ中
遊タイム中と電サポ中開放パターンは両方共同じのようです
[電サポ保留ある場合]
電チュー開く度に3,4玉打ち出し
[電サポ保留ない場合]
垂れ流し
で良さそうです。電サポスルー付近閉められているとけっこう減っていきますね( ˙-˙ )個人的には謎の時短120回転よりも電サポ性能上げて欲しかったですね
追記:難易度高めですが打ち出しに強弱をつけて止め打ちすれば減少を抑えられる、スルー性能良いならば微増も見込めるようです
電サポ開いたら
ブッコミ辺りに2玉打ち出し→下に弾かれるくらい弱目に2玉打ち出し
の繰り返し
大当たり中
[オーバー入賞]
右打ち機種ではないので色々打ち方あります。イメージ的には10玉目に11,12玉が追い付き同時にアタッカーに突っ込んで行けく感じですかね
管理者は雑なオーバー入賞狙いで、ぶっ込みより少し上に打ち出しアタッカーに6玉入賞後右に全開3玉打ちしてます
左打ちのみでも強め打ちから弱めに2玉打ち出しなどもできそうですね。
電サポ終了時
出来るだけ残保留を残して終了を迎えたいところです
電サポ次第では時短残り10回転辺りから垂れ流しに近い止め打ちでヘソ保留も貯めるのも良いかもしれません
ヤメ時
電サポ中以外全ての変動停止ならばいつヤメてもオッケー
遊タイム搭載機種なので回転数には注意
最終的に時短で終了するので
回転数=低確率
遊タイムは低確率950回転で突入
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