設定なし遊タイム付きライトミドル|ボーダー|遊タイム示唆|遊タイム期待値|朝イチラムクリア判別|カウントダウン演出|ハマり確率|打ち方|宵越し|オーバー入賞|止め打ち|朝イチすえお条件|ウルトラセブンラムクリア|パチンコウルトラセブン期待値|ヤメ時|Pぱちんこウルトラセブン超乱舞K4
OK!!から[ぱちんこウルトラセブン超乱舞]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。
段階的なRUSH性能となっていて最上位の超乱舞RUSHは強力!
機種情報
機種名 | ぱちんこウルトラセブン超乱舞 |
---|---|
型番 | ぱちんこウルトラセブン超乱舞K4 |
メーカー | OK!! |
ゲーム性 | 一種二種混合機 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2020年11月16日〜 |
導入台数 | 約15000台 |
ウルトラセブン超乱舞
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/199.9 |
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大当り確率 (右打ち時) | 約1/51.0 |
小当り確率 (右打ち時) | 約1/68.4 |
RUSH突入率 | 約63% |
乱舞継続率 | 約74% |
超乱舞継続率 | 約90% |
ゲーム性 | 一種二種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率500回転で 時短750回転発動 |
賞球数 | 3&1&2&5&10 |
ラウンド数 | ③,⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
電サポ回数 | 7回or 55回or 95回or 496回or 遊750回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③ | 時短95回 +残保留4個 | 300玉 | 15% |
時短55回 +残保留4個 | 35% | ||
③ | 時短7回 +残保留4個 | 300玉 | 50% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
乱舞中 | |||
⑩ | 時短496回 +残保留4個 | 1000玉 | 25.5% |
⑩ | 時短95回 +残保留4個 | 8.6% | |
⑩ | 時短55回 +残保留4個 | 17.9% | |
③ | 時短95回 +残保留4個 | 300玉 | 11.9% |
③ | 時短55回 +残保留4個 | 36.1% | |
超乱舞中 | |||
⑩ | 時短496回 +残保留4個 | 1000玉 | 25.5% |
⑩ | 時短95回 +残保留4個 | 26.5% | |
③ | 時短95回 +残保留4個 | 300玉 | 48.0% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
ウルトラセブン遊タイム
発動条件 | 低確率500回転で発動 |
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恩恵 | 時短750回転 +残保留4個 |
遊タイム 示唆 | 遊タイムまで 残り50回転前から カウントダウンモード突入 |
500回転 ハマり確率 | 約8.147% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約99.9999673% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約0.00003277% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約5450玉 |
消化速度 | ー |
一種二種混合機種なので大当たり後遊タイム発動は500回転固定となります。
ラムクリア後 | 500回転 |
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大当たり後 | 500回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜けの可能性はほぼ0 駆け抜けた場合大当り間二回目の 発動は無し |
示唆|カウントダウン演出
大当り後遊タイムは一律500回転で発動
【示唆演出】
朝イチ以外は左液晶に遊タイムまでの回転数表示、遊タイム突入まで50回転からカウントダウンモード突入
【朝イチ】
101回転目から遊タイムまでの残り回転数表示
朝イチ50回転到達時に遊タイムまでの回転数が200以下ならば[すえお]&残り回転数出現?
朝イチラムクリア判別
ラムクリアすると基本的に全てのセグがハズレセグになるようなので朝イチホール側が対策してない場合
ハズレセグ以外→据え置き濃厚!?
ハズレセグ→ラムクリアor据え置き!?
※ウルトラセブンは電サポ終了時にもそこそこハズレセグ出現するので朝イチハズレセグでもラムクリア濃厚とはなりません
水色で囲んだセグが電サポセグです。ハズレセグは電サポセグの上と下の2個点灯
セグ判別有効期間
・朝イチからスルー通過まで
ラムクリア判別セグは今のところ電サポセグのみなのでスルーを通過した時点でセグが変動します。Pウルトラセブン通常時はスルー通過しないので朝イチ~遊タイム突入or大当り1回するまでの台に対して有効です(前任者が通常時に右打ちしてしまっていた場合は判別不能)
※電サポセグなのでホール側がラムクリア後にスルーに玉を通すだけで対策出来る点に注意
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ-0.3玉、出玉1R140玉で約5450玉(等価で21800円)となっているので単純に22000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!遊タイム突入恩恵がかなり大きいので遊タイムが近付く程期待値上昇率は高め。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減-0.3玉/1回転
・出玉1R90玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・終了後は即ヤメ
・単位は円
遊タイムは大当り後500回転で発動
残り 回転 (現在回転) | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|
450 (50) | -2230 | -1380 | -640 | 20 | 600 |
400 (100) | -1430 | -610 | 100 | 740 | 1300 |
350 (150) | -410 | 370 | 1060 | 1660 | 2200 |
300 (200) | 900 | 1640 | 2280 | 2850 | 3360 |
250 (250) | 2590 | 3270 | 3860 | 4390 | 4850 |
200 (300) | 4770 | 5370 | 5900 | 6360 | 6770 |
150 (350) | 7570 | 8070 | 8510 | 8900 | 9240 |
100 (400) | 11170 | 11550 | 11880 | 12170 | 12420 |
50 (450) | 15810 | 16030 | 16210 | 16370 | 16520 |
0 (500) | 21790 |
狙い目
遊タイム=ほぼ大当り!また遊タイム=超乱舞RUSHなので恩恵は絶大!となっておりライトミドルにしてはなかなかの期待値となっています(^^)
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転
といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は
遊タイムは500回転で突入
遊タイムまで 残り回転数 (現在回転数) | 狙い目 |
---|---|
380(120) | 打たない |
350(150) | 打たない |
320(180) | 打たない (好条件なら打つ) |
300(200) | 打つ (悪条件なら打たない) |
280(220) | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
270以下(230) | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
遊タイム突入まで50回転からカウントダウンモード突入、達成で遊タイム=超乱舞RUSH∞突入
ー
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | 上⑩:900玉 上③:290玉 下③:260玉 |
電サポ増減 | -0.3玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 17.7 | 18.6 |
3.57円 (28玉交換) | 18.3 | 19.3 |
3.33円 (30玉交換) | 18.8 | 19.8 |
3.03円 (33玉交換) | 19.3 | 20.4 |
2.5円 (40玉交換) | 20.7 | 21.8 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 14.2 | 14.9 |
0.92円 | 14.5 | 15.3 |
0.89円 | 14.7 | 15.5 |
0.75円 | 15.6 | 16.4 |
0.60円 | 16.8 | 17.7 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 77.82% | 1/1.285 |
100 | 60.56% | 1/1.651 |
150 | 47.13% | 1/2.122 |
200 | 36.68% | 1/2.726 |
250 | 28.54% | 1/3.504 |
300 | 22.21% | 1/4.502 |
400 | 13.45% | 1/7.434 |
500 | 8.147% | 1/12.275 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(大当り察知で無駄玉を減らすため)
・保留2、3個になったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
また演出カスタムでエアバイブや保留灼熱など選択していれば大当り察知早くなるのでオススメです。
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
開放なしパターンもあり
【大当り後】
開放パターンは三回開放
打ち出し開始→1回目開いた瞬間打ち出し停止→2回目の開放の瞬間打ち出し開始
の繰り返し
【遊タイム】
開放パターンは二回開放
打ち出し開始→1回目開いた瞬間打ち出し停止→1秒程度後打ち出し開始
の繰り返し
大当たり中
1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【小当たり→V入賞】
残り14秒辺りから打ち出し開始
【ラウンド間】
オーバー入賞なかなか決まらない+打ちっぱなしだとたまに1玉こぼれるので
10玉打ち出し→ワンテンポ置いて10玉打ち出し
の繰り返し
ヤメ時
一種二種混合機種なので電チュー残保留を捩じ込む事は出来そうにないですね、指示に従って打つのみ。
残保留0になったらヤメてもオッケー
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