猛獣王設定判別要素総まとめ
初当たり確率|機械割
設定 | AT初当たり確率 | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/356.0 | 97.8% |
2 | 1/341.4 | 98.7% |
3 | 1/314.2 | 100.5% |
4 | 1/275.5 | 104.3% |
5 | 1/256.7 | 107.2% |
6 | 1/231.3 | 110.1% |
モード移行率
設定6を、一度1日打ちましたが650Gを超えたのは2回だけでした
さらに150G以内解除もかなり多かったので
天国モード以外のモードでも150以内の振り分けあるタイプの可能性大です。
(ゲーム数振り分け判明しました!)
モード別の特徴
モード | 天井 | 特徴 |
---|---|---|
通常A | 800G+前兆 | 百の位が偶数のゲーム数がチャンス |
通常B | 800G+前兆 | 百の位が奇数のゲーム数がチャンス |
チャンス | 600G+前兆 | 早いゲーム数での解除にも期待できる |
天国 | 100G+前兆 | 100G以内+前兆解除確定モード |
モード移行率
設定 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
---|---|---|---|---|
1 | 46.9% | 31.3% | 3.1% | 18.8% |
2 | 43.0% | 4.7% | 21.1% | |
3 | 32.8% | 12.5% | 23.4% | |
4 | 26.6% | 23.4% | 25.0% | 25.0% |
5 | 20.3% | 23.4% | 31.3% | |
6 | 21.9% | 15.6% | 37.5% |
▶NEW◀モード別ガセ前兆発生率
滞在モード別ガセ前兆発生率 | ||||
---|---|---|---|---|
規定G数 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
1 | 100% | 100% | 93.8% | 93.8% |
101 | 3.1% | 100% | ー | |
201 | 100% | 6.3% | ||
301 | ー | 100% | ||
401 | 100% | 0.4% | ||
501 | ー | 100% | ||
601 | 100% | ー | ー | |
701 | ー | 100% | ー |
▶NEW◀モード別規定G数
滞在モード別規定G数振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
規定G数 | 通常A | 通常B | チャンス | 天国 |
1 | ー | ー | ー | 75% |
101 | 0.4% | 10.2% | 28.1% | 25% |
201 | 10.2% | 0.4% | 28.1% | ー |
301 | 0.4% | 10.2% | 15.6% | |
401 | 10.2% | 0.4% | 9.4% | |
501 | 0.4% | 10.2% | ||
601 | 10.2% | 0.4% | ||
701 | 0.4% | 10.2% | ー | |
801 | 68.0% | 58.2 |
肉ジャッジ抽選
敵1匹以上が設定1で8.2%、設定6で37.5%と4.5倍以上の差が設けられている。
中でもAT直撃は複数回確認できれば456濃厚レベル。
肉ジャッジ振り分け | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 敵3匹 | 敵2匹 | 敵1匹 | パトカバ チャンス | AT直撃 |
1 | 88.67% | 3.13% | 2.34% | 5.47% | 0.39% |
2 | 87.11% | 3.13% | 6.25% | ||
3 | 85.16% | 3.91% | 6.25% | 1.56% | |
4 | 78.13% | 6.25% | 7.81% | 4.69% | |
5 | 71.88% | 9.38% | 9.38% | 6.25% | |
6 | 59.38% | 12.50% | 12.50% | 12.50% |
前兆中の格上げ
肉10個到達時の成立役がレア小役の場合は1〜6Gの前兆が振り分けられ、
この間に更にレア小役を引くとCZを1つ上位のものに格上げする抽選が行われます。
強チェリー・チャンス目が成立した際は格上げ確定。
CZ前兆中の格上げ抽選 | |
---|---|
弱チェリー | 12.5% |
強チェリー | 100% |
チャンス目 |
ゴリサバ中ボタン
ゴリサバ中のゴリラ必殺技「ゴリラ五裂拳」or「ゴリラ七裂拳」で特定のPUSH回数に高設定確定パターンあり。
ゴリラ五裂拳 | |
---|---|
PUSH4回目で当選 | 設定4以上確定 |
ゴリラ七裂拳 | |
---|---|
PUSH2回目で当選 | 設定2以上確定 |
PUSH3回目で当選 | 設定3以上確定 |
PUSH4回目で当選 | 設定4以上確定 |
PUSH5回目で当選 | 設定5以上確定 |
PUSH6回目で当選 | 設定6確定 |
AT終了画面の称号
AT中ナビあり12枚役の目押しスピードに応じてGOOD<GREAT<EXCELLENTの3種類の判定が発生。
判定の内容と回数に応じて
称号が表示されプレートの色で設定を示唆あり。
プレートの色 | 示唆内容 |
---|---|
銅プレート | デフォルト |
銀プレート | 設定2以上確定 |
金プレート | 設定4以上確定 |
虹プレート | 設定6確定 |
称号別のプレート出現率
早押シスト | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.40% | 0.60% | – | – |
3 | 99.40% | – | – | |
4 | 99.25% | 1.15% | – | |
5 | 99.10% | 0.30% | – | |
6 | 98.95% | 0.15% |
ミスター早押し | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.20% | 0.80% | – | – |
3 | 99.20% | – | – | |
4 | 99.00% | 0.20% | – | |
5 | 98.80% | 0.40% | – | |
6 | 98.60% | 0.20% |
早押し先生 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.20% | 0.80% | – | – |
3 | 99.20% | – | – | |
4 | 99.00% | 0.20% | – | |
5 | 98.80% | 0.40% | – | |
6 | 98.60% | 0.20% |
写メレベルの早さ | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 99.00% | 1.00% | – | – |
3 | 99.00% | – | – | |
4 | 98.70% | 0.30% | – | |
5 | 98.40% | 0.60% | – | |
6 | 98.10% | 0.30% |
地元じゃ最速 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.80% | 1.20% | – | – |
3 | 98.80% | – | – | |
4 | 98.40% | 0.40% | – | |
5 | 98.00% | 0.80% | – | |
6 | 97.60% | 0.40% |
街で噂のスピードスター | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.60% | 1.40% | – | – |
3 | 98.60% | – | – | |
4 | 98.10% | 0.50% | – | |
5 | 97.60% | 1.00% | – | |
6 | 97.10% | 1.00% | 0.50% |
サバンナでも生きられるスピード | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.50% | 1.50% | – | – |
3 | 98.50% | – | – | |
4 | 97.90% | 0.60% | – | |
5 | 97.30% | 1.20% | – | |
6 | 96.70% | 1.20% | 0.60% |
歴史に残る早押し | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 98.00% | 2.00% | – | – |
3 | 98.00% | – | – | |
4 | 97.20% | 0.80% | – | |
5 | 96.40% | 1.60% | – | |
6 | 95.60% | 1.60% | 0.80% |
最速王 | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 97.75% | 2.25% | – | – |
3 | 97.75% | – | – | |
4 | 96.75% | 1.00% | – | |
5 | 95.50% | 2.25% | – | |
6 | 94.50% | 2.25% | 1.00% |
GOD SPEED | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | 虹 |
1 | 100% | – | – | – |
2 | 95.00% | 5.00% | – | – |
3 | 95.00% | – | – | |
4 | 92.50% | 2.50% | – | |
5 | 92.50% | 2.50% | – | |
6 | 90.00% | 2.50% | 2.50% |
判定の基準
初めの1G目と後半のジャッジゲームを除く、サバチャン中のナビあり12枚ベル成立ゲームのリール回転開始〜第3停止までの秒数で判定される。
速度 | 加算pt | 表示 |
---|---|---|
目押し失敗 | 1 | なし |
3.50秒~ | 2 | なし |
3.00秒~3.49秒 | 3 | GOOD |
2.50秒~2.99秒 | 4 | GREAT |
~2.49秒 | 5 | EXCELLENT |
称号の判定
称号の判定は獲得ポイントの平均と対象ゲーム数で決定。「総加算ポイント÷総対象ゲーム数」
平均pt別の称号 (対象ゲームが5〜29G) | |
---|---|
2.0pt以下 | なし |
2.0~3.0pt | 早押シスト |
3.0~3.5pt | 早押し先生 |
3.5~4.0pt | 地元じゃ最速 |
4.0~4.5pt | サバンナでも生きられるスピード |
4.6pt~ | 最速王 |
平均pt別の称号 (対象ゲームが30G以上) | |
---|---|
2.0pt以下 | なし |
2.0~3.0pt | ミスター早押し |
3.0~3.5pt | 写メレベルの早さ |
3.5~4.0pt | 街で噂のスピードスター |
4.0~4.5pt | 歴史に残る早押し |
4.6pt~ | GOD SPEED |
AT終了画面の振り分け
AT終了画面の振り分けは引き戻しの有無で変化するが
引き戻し時に出現する「夕日」の振り分け(10%固定)が「動物のみ」から引かれるだけで他の振り分けはそのまま。
終了画面振り分け (引戻しなし時) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 動物 のみ | 車+人間 2人 | 人間 4人 | 全員 集合 |
1 | 49.0% | 27.5% | 22.5% | 1.0% |
2 | 48.8% | 20.0% | 30.0% | 1.3% |
3 | 48.5% | 30.0% | 20.0% | 1.5% |
4 | 47.0% | 20.0% | 30.0% | 3.0% |
5 | 45.5% | 30.0% | 20.0% | 4.5% |
6 | 43.8% | 20.0% | 30.0% | 6.3% |
終了画面振り分け (引戻しあり時) | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 動物 のみ | 車+人間 2人 | 人間 4人 | 全員 集合 | 夕陽 |
1 | 39.0% | 27.5% | 22.5% | 1.0% | 10.0% |
2 | 38.8% | 20.0% | 30.0% | 1.3% | |
3 | 38.5% | 30.0% | 20.0% | 1.5% | |
4 | 37.0% | 20.0% | 30.0% | 3.0% | |
5 | 35.5% | 30.0% | 20.0% | 4.5% | |
6 | 33.8% | 20.0% | 30.0% | 6.3% |
サミートロフィー出現率
各トロフィーの出現率は総消化ゲーム数で変化。
0~1000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 4.00% | – | – | – | – |
3 | 0.50% | – | – | – | |
4 | 0.50% | – | – | ||
5 | 0.50% | – | |||
6 | 0.50% |
1001~3000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 0.70% | – | – | – | – |
3 | 0.20% | – | – | – | |
4 | 0.10% | – | – | ||
5 | 0.20% | 0.20% | – | ||
6 | 0.20% |
3001~4000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.20% | – | – | – | – |
3 | 0.80% | – | – | – | |
4 | 1.15% | 0.40% | – | – | |
5 | 1.10% | 0.40% | – | ||
6 | 0.40% |
4001~5000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.50% | – | – | – | – |
3 | 1.20% | – | – | – | |
4 | 0.80% | – | – | ||
5 | 0.40% | – | |||
6 | 0.40% |
5001~6000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.00% | – | – | – | – |
3 | 1.50% | – | – | – | |
4 | 1.20% | – | – | ||
5 | 0.80% | – | |||
6 | 0.80% |
6001~7000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 2.50% | – | – | – | – |
3 | 2.50% | – | – | – | |
4 | 2.00% | 2.50% | – | – | |
5 | 1.50% | 2.50% | – | ||
6 | 1.50% | 2.50% |
7001~8000G | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 5.00% | – | – | – | – |
3 | 1.50% | 5.00% | – | – | – |
4 | 1.50% | 5.00% | – | – | |
5 | 3.00% | 5.00% | – | ||
6 | 3.00% | 5.00% |
8001G以降 | |||||
---|---|---|---|---|---|
設定 | 銅 | 銀 | 金 | キリン | 虹 |
1 | – | – | – | – | – |
2 | 1.20% | – | – | – | – |
3 | 1.20% | – | – | – | |
4 | 0.40% | – | – | ||
5 | 0.40% | – | |||
6 | 0.40% |
設定判別ポイント
今の所、設定差のある子役などがないため
「肉ジャッジ振り分け」「AT初当たり確率」「ボーナス終了画面」などを見ながら
確定系演出を待つ感じになりそうです。
サバチャン中、目押し称号での示唆は
目押し速さに自信があれば
どんどん挑戦しましょう!しかしながら失敗すると12枚はかなり痛いので
少しでも失敗する可能性があるのならば、
ウェイト残る程度でしっかり目押しするのがよいかと思います。
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