設定付きパチンコ[P緋弾のアリアⅢ]が登場。
藤商事の[緋弾のアリア]シリーズ4作目。
新感覚時間管理RUSH搭載。
基本情報
機種名 | P緋弾のアリアⅢ FUZ |
---|---|
メーカー | 藤商事 |
ゲーム性 | 1種2種複合 2段階設定 |
導入日 | 2019年5月20日〜 |
導入台数 | 約12000台 |
大当り確率 (通常時) | [設定1]1/319 [設定6]1/254 |
---|---|
大当り確率 (右打ち中) | 1/1.58 |
RUSH突入率 | 約64.2% |
RUSH継続率 | 約63% |
確変タイプ | 1種2種複合 |
潜伏確変 | なし |
賞球数 | 4&2&3&5&11 |
ラウンド数 | 実質4R |
カウント | 7カウント |
4R払出出玉 | 340玉 |
電サポ | 0or100回転 |
大当たり確率
大当たり確率 | ||
---|---|---|
設定 | 通常時 | RUSH中 |
1 | 1/319 | 1/1.58 (1回転で引ける確率約63.33%) |
6 | 1/254 |
大当り振り分け
ヘソ入賞時 | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 払出 | 振り分け |
4R+RUSH | 100回転 | 340個 | 64.2% |
4R通常 | なし | 340個 | 35.8% |
電チュー入賞時 | |||
ラウンド数 | 電サポ回数 | 払出 | 振り分け |
4R(図柄揃い) | 100回転 | 340個 | ※0.5〜0.6% |
4R(V大当たり) | 100回転 | 340個 | ※99.5〜99.4% |
※右打ち時は、ほぼVからの大当たりとなるが
設定差のある初当たり確率の大当たりも抽選していると思われるので
若干設定により数値が変わってくるようです。
ヒステリアラッシュタイマー時間振り分け
時間 | 振り分け | 抽選回数+ 引き戻し | 最大払出 (全て大当たり時) |
---|---|---|---|
1分58秒 | 43% | 4+1回 | 1700玉 |
3分12秒 | 12% | 6+1回 | 2380玉 |
3分49秒 | 3% | 7+1回 | 2720玉 |
4分26秒 | 3% | 8+1回 | 3060玉 |
5分40秒 | 2% | 10+1回 | 3740玉 |
6分54秒 | 2% | 12+1回 | 4420玉 |
8分8秒 | 35% | 14+1回 | 5100玉 |
ゲームフロー
初当たり | |
---|---|
↓↓ | ↓↓ |
64.2% | 35.8% |
↓↓ | ↓↓ |
ヒステリアラッシュタイマー決定 RUSH突入 平均2210発 最大5100発 | 通常へ |
↓↓ ↓↓ | |
かなめバトル(引き戻し1回転) | |
↓↓ | ↓↓ |
勝利63% | 敗北37% |
↓↓ | ↓↓ |
↻再びRUSHへ | 通常へ |
イメージとしては
初当たり約2/3でRUSH→
平均2210発が約2/3でループ
といった感じとなります。
設定判別
2段階設定だからか設定6濃厚演出が多い気がしますね(° ° )
出現率が気になるところです。
(判明しました!出現率は高いですが、とりあえず当てなければ出現しない要素が多いのでサンプルが取りづらくなかなか難しそうです)
どきどきチャンス予告
どきどきチャンス予告でギンジが停止して発展しないパターンに設定差あり。
停止パターン | 示唆 | 出現率 |
---|---|---|
ギンジ左停止+発展なし | 設定6示唆 | 設定1:1/74.5 設定6:1/59.9 |
ギンジ中停止+発展なし | 設定6濃厚 | 設定6:1/19160.1 |
ギンジ右停止+発展なし | 設定6:1/7658.5 |
大当たり時アリアボイス
大当たり時、役物可動時にアリアボイスが発生
複数パターンあり設定示唆もあるようです。
大当たり時アリアボイス内容 | |
---|---|
⑴風穴!風穴!風穴!あんたはあたしの〜 | 設定6示唆 |
⑵風穴!風穴!あんたのための〜 | 設定6示唆 |
⑶ほんとの風穴ってこういうことよ | 設定6濃厚 |
⑷ほんとの風穴みてなさい | |
⑸わーお!エンジョイ風穴、風穴祭りー | |
⑹風穴空けられてたまるか(ギンジ) | |
⑺アリアに空けられるなら本望だよ(ギンジ) | |
⑻席を離れたら、あんたも風穴 |
セリフ | 通常時出現率 | 右打ち中出現率 | |
---|---|---|---|
⑴⑵ | 設定1 | 1/20 | 1/50 |
設定6 | 1/7 | 1/25 | |
⑶⑷⑸ | 1/33 | 1/181 | |
⑹⑺ | 1/303 | 1/1000 | |
⑻ | 1/608 | 1/5000 |
RUSH終了画面
RUSH終了画面で紙飛行機に乗ったミニキャラが出現!
人数多いと良い!というわけではなさそうでしたm(_ _)m
人数 | 示唆 | 出現率 |
---|---|---|
二人 | 設定6濃厚 | 1/33 |
四人 | 1/303 | |
六人 | 1/588 |
朝イチボタンガックン
ボタンが少しガックン→電源ON-OFF
ボタンが大きくガックン→設定変更濃厚(設定1から設定1への打ち直し込含む)
ボーダー
【アタッカー、電サポ削り有り】
交換率 | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
4円(25玉交換) | 20.5 | 16.3 |
3.57円(28玉交換) | 21.6 | 17.1 |
3.33円(30玉交換) | 22.3 | 17.7 |
3.03円(33玉交換) | 23.4 | 18.5 |
【アタッカー、電サポ削り無し】
交換率 | 設定1 | 設定6 |
---|---|---|
4円(25玉交換) | 19.5 | 15.4 |
3.57円(28玉交換) | 20.5 | 16.3 |
3.33円(30玉交換) | 21.2 | 16.8 |
3.03円(33玉交換) | 22.3 | 17.6 |
止め打ち◀NEW
大当り中
4R目のアタッカーが開放したら打ち出しを停止。
台によって±1,2玉調整。
ごほうびタイマーチャージ中
液晶に「READY」と表示されたら打ち出しを開始
ごほうびタイマーの演出中は電サポが無いので上記のタイミングまで打ち出しを停止。
※7秒以内に入賞させないと小当りの抽選が1回少なくなってしまうので
打ち出しが遅れないよう余裕をもって打ち出すのもあり。
電サポ中
電チューが閉じたら1個打つ
以降、小当り or 大当り当選まで繰り返し。調整次第で玉か増えることも。
※電サポ中の注意点
電サポ中は電チュー保留が途切れると小当り抽選の回数が少なくなる可能性があるので
電チュー保留は常に1個貯まっている状態を確保!
電チュー保留は液晶左下のミニリールの横の青い数字で表示
ここが「1」となっていれば保留1個貯まった状態。
Vアタッカー狙い
【勝利時】
ゲージが見えたら8個打ち出し。
【バトルリーチ敗北時(白雪以外)】
カットイン表示後、約2秒待って8個打つ
【バトルリーチ敗北時(白雪)】
タイマー表示「0:10」で8個打つ
【ライトニングバレットチャンスハズレ時】
キャラがアップになって喋りだしたら8個打つ
【リザルト画面】
飛行機が見えたら約1秒待って8個打つ
勝利時以外に打ち出すと無駄玉となるので
モード変更や各演出から当否を判断しハズレていそうなら実行。
スペック感想
1回のRUSHで最大払出5100玉とありますが約63%を15回連続当選で5100玉となるので
プレミア級の確率となりますね( ˙-˙ )
さらに払出玉数なので右の賞球口やアタッカー周りが
かなり良くないと実質出玉で5100玉は、まず出ないと思われます。
オーバー入賞出来るかどうかも気になる所ですね。
基本的に2000発程度が60%ループすると考えながら打つのが精神衛生上よさそうです。
と言いながらも、時間をストック!?可能性0ではない5000発がループ!
ということでパチンコの未来を感じさせるシステムで面白そうです。ありがとうございます藤商事さん!
動画
動画再生時間[7:58]
※音量に注意
コメント