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1/99【ウルトラ6兄弟 Light Version】|遊タイム期待値|ラムクリセグ|打ち方止め打ち|狙い目ヤメ時|スペック

Pラムクリセグ

設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|オーバー入賞|ラムクリアランプ|宵越し|天井期待値|ぱちんこウルトラ6兄弟ライト|PAぱちんこウルトラ6兄弟A5

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OK!!からパチンコ[ウルトラ6兄弟]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。

RUSHはST+時短ループタイプ
ヘソ大当り後時短40回転引き戻しで突入
実質RUSH突入率約35%継続率約90%

さらに遊タイムも搭載しており低確率299回転で時短379回転

機種情報

機種名ぱちんこウルトラ6兄弟
Light Version
型番PAぱちんこウルトラ6兄弟A5
メーカーOK!!
ゲーム性V-ST
潜伏確変なし
設定非搭載
遊タイム搭載
突サポ非搭載
導入日2021年10月4日〜
導入台数約5000台
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99ウルトラ6兄弟

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/99.9
大当り確率
(ST時)
約1/22.3
ST
突入率
【ヘソ】0%
【電チュー】100%
実質ST
突入率
約35.8%
RUSH
継続率
約90%
ゲーム性ST+時短
遊タイム付き
遊タイム低確率299回転で
時短379回転
賞球数3&1&2&3&4&1&7
ラウンド数③⑥⑩
カウント10C✕7賞球
⑩払出出玉700玉
電サポ回数40回or
80回or
遊379回

大当り振り分け

ヘソ
ラウンド電サポ払出振り分け
時短40回転210玉100%
右打ち中
ラウンド電サポ払出振り分け
ST40回
+時短40回
700玉10%
420玉55%
210玉35%

ゲームフロー|継続率

通常時からの大当りは100%時短40回転となっています

その40回転で1/99を引ければRUSH突入!
また遊タイム中電チュー大当りでもRUSH突入!

RUSHはST40回転と時短40回転の電サポ80回転
ST中の大当り確率は約1/22.3

それぞれの大当り期待度は

数値は約

状態別大当り期待度
状態大当り期待度
(残保留4個込み)
時短40回転33.13%
(35.77%)
ST40回転84.04%
ST40回転
+時短40回転
89.33%
(89.75%)
遊タイム
379回転
97.79%
(97.88%)

馬鹿にできない残保留4個!必ず貯めておきましょう

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ...

99ウルトラ6兄弟遊タイム

発動条件低確率299回転で発動
恩恵時短379回
遊タイム
示唆
調査中
299回転
ハマり確率
約4.94%
遊タイム中
大当たり
期待度

約97.79%
遊タイム
駆け抜け確率
約2.21%
遊タイム
突入時
期待玉数

約3065玉
消化速度

ST機なので要注意大当り後遊タイム発動は299or339回転となります

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後299回転
※単発後299回転
※連チャン後339回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)

回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
大当り間で2回目の
発動は無し

※遊タイムや残保留からの単発時はST後となるので339回転となるので要注意、また連チャン後でもヘソ落ちしている可能性もあり

遊タイム示唆|カウントダウン

左液晶に低確率回転数と遊タイムまでのカウントダウン表示あり

朝イチは100回転で遊タイム残り回転数表示
残り回転数少ない場合、他の京楽機種と同じく100回転前にも[すえお]出現する可能性あり?調査中

朝イチラムクリアセグ

1種のみ確認

京楽のいつものコデジ(黄色枠内)上下点灯でラムクリセグ?

【左写真】ラムクリセグorハズレセグ
【右写真】電サポ終了後の一部

電サポ終了後にハズレセグ止まる可能性あり?ー調査中ー

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遊タイム突入パターン

ー調査中ー

期待値

遊タイム突入時の期待玉数が残保留4個、電サポ±0玉、出玉①R60玉で約3065玉(等価で約12260円)となっているので単純に12000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。

期待値

導入後修正の可能性あり自己計算、参考程度に

とりあえず電サポ込み①R平均出玉
【58玉】【59玉】【60玉】
で計算してみました

計算条件
交換率等価
①R平均出玉【58玉】
【59玉】
【60玉】

電サポ増減±0玉/1回転
残保留4個
横軸250玉で回る回転数
縦軸低確率回転数&
遊タイムまで残り回転数
単位
小数点以下四捨五入
ヤメ時残保留消化後ヤメ

遊タイムは低確率299回転で突入

ホール出玉|実践出玉

ホール出玉

ー調査中ー

実践出玉

ー調査中ー

期待値【58】【59】【60】

電サポ増減込み残保留4個①R平均出玉別

100回転までは20回転毎にそれ以降は10回転毎に期待値表記しています

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狙い目

甘デジですが遊タイム突入期待玉数が約3000玉とかなり強めですね

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【14回転】
・電サポ込み①R【60玉】

狙い目
遊タイムまで
残り回転数
[現在の低確回転数]

狙い目
189
[110]
打たない
179
[120]
打たない
169
[130]
打たない
(好条件なら打つ)
159
[140]
打つ
(悪条件なら打たない)
149
[150]
打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
139以下
[160以上]
問答無用で打つ

回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩600玉
⑥360玉
③180玉

電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
16.917.8
3.57円
(28玉交換)
17.418.3
3.33円
(30玉交換)
17.718.7
3.03円
(33玉交換)
18.119.1
2.5円
(40玉交換)
19.020.0

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円13.514.3
0.92円13.814.5
0.89円13.914.7
0.75円14.515.3
0.60円15.416.3

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率時ハマり確率

1/99.9計算
回転数ハマり確率発生頻度
2081.77%1/1.22
4066.87%1/1.50
6054.68%1/1.83
8044.72%1/2.24
10036.57%1/2.73
12029.90%1/3.34
14024.45%1/4.09
16020.00%1/50
18016.35%1/6.12
20013.37%1/7.48
22010.93%1/9.15
2408.94%1/11.18
2607.31%1/13.68
2805.98%1/16.73
299
遊タイム突入
4.94%1/20.25
678
遊タイムスルー
0.11%1/916.89

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(ヘソからは必ず時短なので演出によっては演出中に残保留4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中、大当り察知早くなるカスタムを選択

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

ポケットの調整によっては増える可能性あり
増えるようならば演出中もひたすら止め打ち
増えないならば変動長くなりそうになったら打ち出し停止

【電サポ中】

電チューは3回開放ワンセット

閉じたら1玉打ち出し
の繰り返し
3回目は若干遅めに打ち出し

台によって少しズレる可能性あり

開放に間に合ってない→閉じる直前に1玉
開放後に到達→閉じきったら1玉

などして調整しましょう

後は残保留1個以上にはしておきたいので上記の打ち方で残保留減っていくならば2玉打ち出しを混ぜる

【遊タイム中】

電チュー閉じたら3玉打ち出し
の繰り返し

大当たり中

10C✕7賞球

10Cなので10玉入賞で①Rが終了します

【オーバー入賞】
難易度高め
今のところラウンド間止め打ちで良さそうです

アタッカーに6玉入賞前くらいに止める
①Rと②Rの間は少し長め、他のラウンドは少し止めて打ち出さず

台によって少しズレる可能性あるので6玉入賞前は微調整

1玉足りなくなる→6玉入賞後止める
1玉多くなる→5玉入賞後止める

などして調整しましょう

電サポ終了時

1種2種ではないので残保留5個目入賞出来る可能性ありー調査中ー

ヤメ時

全ての変動停止後にヤメてオッケー

遊タイム搭載しているのでヤメ回転数には注意

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