|設定なし遊タイム付きライト甘デジ|1パチボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|連チャン確率平均出玉|遊タイム恩恵|止め打ち|示唆|カウントダウン|朝イチランプ|据え置き|宵越し|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|仕組み|サンセイアールアンドディー|JUICY HONEY HAREM|ぱちんこげきでじしゅーしーはにーはーれむ|PA激デジジューシーハニーハーレムRAY
▷実践出来たので色々更新しました。
サンセイR&Dからパチンコ[激デジジューシーハニーハーレム]が設定なしライト甘デジスペックで登場。
ST機タイプ
遊タイム搭載しており低確率200回転で時短295回突入
機種情報
機種名 | PA激デジジューシーハニーハーレム |
---|---|
型式 | PA激デジジューシーハニーハーレムRAY |
メーカー | サンセイR&D |
仕様 | ST機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4個 |
導入日 | 2023年10月2日〜 |
導入台数 | 約3000台 |
77ジューシーハニーH
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/77.7 |
---|---|
大当り確率 (ST時) | 約1/52.4 |
ST突入率 (34回転) | 100% |
RUSH突入率 | 約49% |
RUSH継続率 | 約73.5% |
ゲーム性 | ST機 ST+時短タイプ 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率200回転で 時短295回突入 |
賞球数 | 1&3&10 |
ラウンド数 | ③④⑩ |
カウント | [10C✕10賞球] |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
電サポ回数 | 34or82or295回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | ST34回+時短48回 | 1000玉 | 0.8% |
③ | ST34回 | 300玉 | 99.2% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | ST34回+時短48回 | 1000玉 | 10.2% |
④ | 400玉 | 89.8% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/77.7
100%ST機突入(34回転)
RUSHへのメインルートはヘソの99.2%から突入するST34回転中に約1/52.4を引ければ大当り+RUSH突入
期待度は約48.1%
残保留4個込みならば約50.7%
RUSHはST+時短タイプ
基本はST34回+時短48回の電サポ82回
期待度は約72.1%
残保留4個込みならば約73.5%
遊タイムは低確率200回転で電サポ295回発動
ST34なので大当り後データ上発動は234回転となるので要注意
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
77JHH遊タイム
発動条件 | 低確率200回転で発動 |
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恩恵 | 電サポ295回 |
遊タイム示唆 | 液晶内に回転数表示 |
低確率200回転 ハマり確率 | 約7.51% |
遊タイム中 大当たり期待度 | 約97.81% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.19% |
遊タイム 突入時期待玉数 | 約1530玉 |
100%ST34回なので遊タイム発動はホールデータ上234回転
ラムクリア後 | 200回転 |
---|---|
単発後 | 234回転 |
連チャン後 | 234回転 |
朝一、電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で2回目の 発動は無し |
▷遊タイム示唆|カウントダウン
液晶内上→現在の回転数(ST回転数込み)
液晶内下→遊タイムまでのカウントダウン
RUSH後に両方表示あり状態確認
朝イチは調査中
朝イチラムクリアセグ
いつものサンセイラムクリセグを確認
台枠も同じなのでコデジセグ(黄色枠内)上と中の2箇所点灯でラムクリセグと思われます
期待値
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【88】【90】【92】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 大当り後回転数 |
単位 | 円 |
ヤメ時 | 即ヤメ |
電サポ込み実践出玉
本記事下記の打ち方で
③R1回④R9回の10連39R分計測3460玉
3460÷39=88.72,,,
電サポ込み【約88.7玉】
となりました。オーバー決まりづらい&最終地点ポケットけっこうこぼれました
期待値【88】【90】【92】
自己計算参考程度に
遊タイムは
管理人的狙い目
低確率200で電サポ295
通常時に大当りしてもRUSH突入率は50%程度なので恩恵はそこそこ
管理人の良く行くホールは28玉交換で悪くて等価ボーダーマイナス2くらい
とりあえず低確率100回転(当り後134回転)前後を目安に実際打って調整してみます
RUSH後は既に低確50回転前後回っているので回転率によってはそのまま狙えるレベルの台もあるかもしれません
ホールの大体の回転率を把握しておく事が重要となりそうです
ボーダー
数値は約
自己計算参考程度に
削り無しで【90玉】
算出条件 | |
---|---|
持ち玉比率 | 70% |
①R平均出玉 | [88][90][92] |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
遊タイム | 考慮 |
4円パチンコ
※遊タイム考慮で打ち続けた場合のボーダーなので甘く出てます
ヤメ時と電サポの増減には要注意
1000円あたりのボーダー
交換率 | [88] | [90] | [92] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 15.7 | 15.3 | 15.0 |
3.57円 (28玉交換) | 16.3 | 15.9 | 15.5 |
3.33円 (30玉交換) | 16.6 | 16.3 | 15.9 |
3.03円 (33玉交換) | 17.2 | 16.8 | 16.4 |
2.50円 (40玉交換) | 18.5 | 18.1 | 17.7 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [88] | [90] | [92] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 62.7 | 61.3 | 60.0 |
0.89円 (112玉交換) | 65.0 | 63.6 | 62.2 |
0.83円 (120玉交換) | 66.5 | 65.0 | 63.6 |
0.76円 (132玉交換) | 68.8 | 67.2 | 65.8 |
0.63円 (160玉交換) | 74.0 | 72.4 | 70.8 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
20 | 77.19% | 1/1.3 |
40 | 59.58% | 1/1.68 |
60 | 45.99% | 1/2.17 |
80 | 35.50% | 1/2.82 |
100 | 27.40% | 1/3.65 |
120 | 21.15% | 1/4.73 |
140 | 16.32% | 1/6.13 |
160 | 12.60% | 1/7.94 |
180 | 9.73% | 1/10.28 |
200 | 7.51% | 1/13.32 |
495 | 0.16% | 1/607.1 |
連チャン確率
・初当り③R後引き戻し成功から
・約73.5%ループ計算
・電サポ込み削り無し
・残保留4個
[連数]ホールデータ上大当たり回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
平均約4.78連
約1837玉獲得
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当り③R | 270 | |
2 | 引き戻し | 685 | |
3 | 73.52% | 1/1.36 | 1100 |
4 | 54.05% | 1/1.85 | 1515 |
4.78 | 42.57% | 1/2.35 | 1837 |
5 | 39.73% | 1/2.52 | 1930 |
10 | 8.53% | 1/11.72 | 4006 |
20 | 0.39% | 1/254.20 | 8157 |
30 | 0.02% | 1/5512.81 | 12307 |
40 | 0.00% | 1/11万9千 | 16458 |
50 | 0.00% | 1/259万3千 | 20609 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら打ち出し調整
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムあれば大当り察知早そうなカスタムをオン
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
▷右打ち中
【電サポ中】【遊タイム中】
閉まったら4玉の繰り返し
玉がバラけやすく貯まりにくい場合は早目&多目に打ち出し
最終地点ポケットもあるので消化速いRUSH中などは打ちっぱなし+余裕あれば打ち出し少なくでも良さそう
▷大当たり中
アタッカー[10カウント✕10賞球]
10カウントなので1Rアタッカーに10王入賞で閉まります
【オーバー入賞】
減速ポイント少ない&道が別れていて狙いづらいので
アタッカーに4玉入賞打ち出し停止
↓
9玉入賞打ち出し開始
の繰り返しで最終ラウンドは打ち出し停止のまま電サポ開始を待つ
電サポ終了時
電サポタイプなので残保留増やせる可能性あり
5個目入賞可能なので狙う
残保留消化速い&開放長めなのでもしかしたら6個目も可能かも?ー調査中ー
ヤメ時
チャンスゾーンなど非搭載なので右打ち中以外はいつヤメてもオッケー
遊タイムは搭載しているので要注意
遊タイムは低確率200回転で突入
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