パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
こちらから

1/319【PF.かぐや様は告らせたい】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

スポンサーリンク
パチンコ

|設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|平均投資|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこふぃーばーかぐやさまはこくらせたい|三共|Pフィーバーかぐや様は告らせたいR|

SANKYOからパチンコ[かぐや様は告らせたい]が設定なし遊タイムなしV-ST機ミドルスペックで登場。

遊タイムは非搭載

機種情報

機種名PF.かぐや様は告らせたい
型式Pフィーバーかぐや様は告らせたいR
メーカーSANKYO
仕様V-ST機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
ヘソ賞球1玉
通常時保留MAX4
導入日2023年10月2日〜
導入台数約20000台
スポンサーリンク

319かぐや様

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/319.7
RUSH中
(ST時)
約1/98.3
RUSH突入率ヘソ[64%]
電チュー[100%]
RUSH突入率
(引き戻し込み)
約74%
RUSH継続率約81%
ゲーム性V-ST機
賞球数1&5&15
ラウンド数②⑩
カウント[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
電サポ回数100or160回

大当り振り分け

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST160回1500玉約1.0%
②確変300玉約62.8%
②通常※時短100回300玉約36.2%

※電サポ中の当選で時短500回

右打ち中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST160回1500玉100%

ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/319.7
V-ST機

RUSH突入契機はヘソの約64%の直接からor残りの約36%から突入する時短100回転で引き戻せたら突入

時短100回転での引き戻し確率は約26.9%
残保留4個込み約27.8%

直接と引き戻し合わせて実質RUSH突入率は約74.0%

ヘソから直接実質確率は約1/501.2
引き戻し込み実質確率は約1/432.1(時短中の回転数は含めない)

RUSHはST160回のオール⑩Rのシンプルタイプ
継続率約80.5%
残保留4個込み約80.8%

ヘソ落ち時は時短500回転、残保留4個込み504回転で引き戻し期待度は約79.4%
STと大差ありませんが時間効率とラウンド振り分け悪くなるのでなるべくヘソ落ちはしたくはありませんね

スポンサーリンク

ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

削り無しで①R[140]玉

算出条件
出玉①R平均[138][140][142]
持ち玉比率60%
電サポ増減±0玉/1回転
残保留4個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[138][140][142]
4.00円
(等価交換)
16.916.716.5
3.57円
(28玉交換)
17.817.517.3
3.33円
(30玉交換)
18.318.017.8
3.03円
(33玉交換)
19.118.818.6
2.50円
(40玉交換)
21.020.720.4

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[138][140][142]
1.00円
(等価交換)
67.866.865.9
0.89円
(112玉交換)
71.070.069.0
0.83円
(120玉交換)
73.272.171.1
0.76円
(132玉交換)
76.475.474.3
0.63円
(160玉交換)
84.082.881.7

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率間ハマり

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
10073.10%1/1.37
20053.44%1/1.87
30039.07%1/2.56
40028.56%1/3.50
50020.88%1/4.79
60015.26%1/6.55
70011.16%1/8.96
8008.16%1/12.26
9005.96%1/16.77
10004.36%1/22.94
12501.99%1/50.20
15000.91%1/109.86
17500.42%1/240.44
25000.04%1/2520.18
30000.01%1/12070.31
スポンサーリンク

RUSH間ハマり

RUSH突入確率
初当たり引き戻し込み1/319.7の74%でRUSH突入計算

RUSH突入実質確率は
約1/432.1

1/432.1計算
回転数ハマり確率発生頻度
10079.32%1/1.26
20062.91%1/1.59
30049.90%1/2.00
40039.58%1/2.53
50031.40%1/3.19
60024.90%1/4.02
70019.75%1/5.06
80015.67%1/6.38
90012.43%1/8.05
10009.86%1/10.14
12505.52%1/18.11
15003.09%1/32.31
17501.73%1/57.67
25000.31%1/327.80
30000.10%1/1044.07

連チャン|平均獲得

・初当り②R確変から
・残保留4個込みの約80.78%ループ計算
・電サポ込み削り無し

[連数]データ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数

平均約5.20連
約6163玉獲得

連数到達確率発生頻度平均獲得
1初当り②R確変280
280.78%1/1.241680
365.25%1/1.533080
452.71%1/1.904480
542.58%1/2.355880
5.2040.78%1/2.456163
1014.64%1/6.8312880
201.73%1/57.7426880
300.20%1/488.1740880
400.02%1/4127.3454880
500.00%1/3万5千68880
600.00%1/29万5千82880
690.00%1/201万5千95480

※95000玉でコンプリート機能発動打ち止め

スポンサーリンク

引ける確率|投資金額

・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数

大当たり間

何円使えばどのくらいの確率で初当たり引けるか

1/319.7計算
投資15回転17回転19回転
1000円4.59%5.19%5.78%
2500円11.08%12.47%13.83%
5000円20.94%23.38%25.74%
7500円29.70%32.93%36.01%
10000円37.50%41.29%44.86%
15000円50.58%55.02%59.05%
20000円60.93%65.53%69.59%
25000円69.11%73.59%77.42%
30000円75.58%79.76%83.23%
35000円80.69%84.50%87.55%
40000円84.74%88.12%90.75%
45000円87.93%90.90%93.13%
50000円90.46%93.03%94.90%
60000円94.04%95.91%97.19%
70000円96.27%97.60%98.45%
80000円97.67%98.59%99.15%
90000円98.54%99.17%99.53%
100000円99.09%99.51%99.74%

RUSH間

何円使えばどのくらいの確率で引き戻し込みRUSH引けるか
電サポ無し時の出玉非考慮

1/432.1計算
投資15回転17回転19回転
1000円3.42%3.86%4.31%
2500円8.32%9.38%10.42%
5000円15.95%17.88%19.76%
7500円22.95%25.58%28.12%
10000円29.36%32.56%35.61%
15000円40.63%44.61%48.33%
20000円50.10%54.51%58.54%
25000円58.06%62.65%66.73%
30000円64.75%69.32%73.30%
35000円70.37%74.81%78.58%
40000円75.10%79.31%82.81%
45000円79.07%83.01%86.21%
50000円82.41%86.05%88.93%
60000円87.57%90.59%92.87%
70000円91.22%93.65%95.41%
80000円93.80%95.72%97.05%
90000円95.62%97.11%98.10%
100000円96.91%98.05%98.77%
スポンサーリンク

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める

・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

・カスタムあれば大当たり察知早くなるカスタムを

電サポ中

【右打ち中】
最終地点ポケットあるので打ちっぱなし

増える可能性は無いので余裕あれば打ち出し停止で良さそう

大当たり中

アタッカー10カウント✕15賞球
10カウントなので10玉入賞で1ラウンド閉まります

【オーバー入賞】
ラウンド間短く難易度高そう(Pユニコーンと似た感じ?)
得意な場合は狙える可能性もあり

電サポ終了時

普通の電サポタイプなので残保留増やせる可能性ありそう?
残保留5個目入賞出来そうでならば5個目入賞目指す

ヤメ時

チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー

コメント

タイトルとURLをコピーしました