設定なし遊タイム付きミドル|ボーダー|ラムクリアセグ|ラムクリ判別|止め打ち|ハマり確率|遊タイム期待値|遊タイム恩恵|宵越し|遊タイム突入動画|遊タイムカウントダウン|スペック|遊タイム狙い目|やめ時|オーバー入賞|北斗無双3ラムクリセグ|北斗無双3天井期待値|ホール実践出玉|通常時時速|P真北斗無双3SFJ
サミーからパチンコ[P真・北斗無双3]が設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場!
機種情報
機種名 | P真・北斗無双 第3章 |
---|---|
型番 | P真北斗無双SFJ |
メーカー | サミー |
ゲーム性 | 一種二種混合機 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2020年12月7日〜 |
導入台数 | 約35000台 |
P北斗無双3
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/319.7 |
---|---|
右打ち中 実質大当り確率 | 約1/6.17 |
右打ち中 小当り確率 | 約1/6.29 |
RUSH突入率 | 約56.9% |
RUSH継続率 | 約90% |
ゲーム性 | 一種二種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率949回転で 電サポ255回 |
賞球数 | 3&1&4&13 |
ラウンド数 | ⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1200玉 |
電サポ回数 | 1回or 10回or 遊255回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③ | 10回+ 残保留3個 | 390玉 | 12.5% |
③ | 1回+ 残保留3個 | 390玉 | 87.5% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 10回+ 残保留3個 | 1200玉 | 25% |
⑦ | 810玉 | 25% | |
④ | 420玉 | 50% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
北斗無双3遊タイム
発動条件 | 低確率949回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短255回転 |
遊タイム 示唆 | なし |
949回転 ハマり確率 | 約5.115% |
遊タイム中 大当たり 期待値 | ほぼ100% |
遊タイム 駆け抜け確率 | ほぼ0% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約6470玉 |
消化速度 | ー |
一種二種混合機なので回転数=低確率となり大当り後遊タイム発動は949転固定となります。
ラムクリア後 | 949回転 |
---|---|
大当たり後 | 949回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜けの可能性はほぼ0 |
遊タイム示唆|カウントダウン
大当り後遊タイムは一律949回転で発動
カウントダウンなどの遊タイム示唆はなし
追記:遊タイムに2回突入しましたが示唆らしき演出は見られませんでした。
949回転到達→液晶右上に右上指示出現→電サポ入賞でキリンフラッシュ
となりました。
朝イチラムクリアセグ
新台初日と朝イチに確認出来たセグがハズレセグ=ラムクリアセグと思われます(大当り後前日690回転→当日朝イチハズレセグ→当日300回転でも通常画面を確認)
また、見間違えかと思っていましたが電サポ終了後にもハズレセグを確認、たまーに見かけますが出現率はかなり低そうです
朝イチ0回転状態でホール側が対策してない場合
ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリアの可能性大
黄色で囲んだ2個のセグが電チューセグです。電チューハズレセグは両方共に消灯
↓ハズレセグ↓
大体の台は下の写真のようにセグが1個点灯しています
↓通常セグ↓
セグ判別有効期間
・朝イチからスルー通過まで
ラムクリア判別セグは電サポセグのみなのでスルーを通過した時点でセグが変動します。P北斗無双3は左打ちではスルー通過しないので朝イチ~遊タイム突入or大当り1回するまでの台に対して有効です(前任者が通常時に右打ちしてしまっていた場合は判別不能)
※電チューセグなのでラムクリア後ホール側が電チューに玉を通すだけで対策可能な点に注意
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉1R120玉で約6470玉(等価で約25900円)となっているので単純に25000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!遊タイム恩恵はRUSH濃厚となるので恩恵は大きめハマる程期待値上昇率も高いです。
閉店時間には注意!パチスロは1時間で約800G回せますがパチンコは平均回転数や機種によって変動します。パチンコ1時間で回せる低確率時の回転数は大体
普通の機種250回転前後
海物語などの変動の速い機種300回転前後
と行った所でしょうか
本機は普通の機種なので回らないホールなどでは1時間200回転以下も視野に入れて閉店時間に注意ですね。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝イチはかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減±0玉/1回転
・出玉1R120玉(1R目のV入賞20玉)
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・終了後は即ヤメ
・単位は円
遊タイムは大当り後949回転で突入
残り 回転 (現在) | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
---|---|---|---|---|---|
700 (249) | -3330 | -1970 | -790 | 250 | 1180 |
650 (299) | -2700 | -1380 | -220 | 800 | 1710 |
600 (349) | -1980 | -690 | 440 | 1440 | 2320 |
550 (399) | -1120 | 130 | 1220 | 2190 | 3040 |
500 (449) | -130 | 1080 | 2130 | 3060 | 3890 |
450 (499) | 1040 | 2190 | 3190 | 4080 | 4870 |
400 (549) | 2400 | 3490 | 4440 | 5280 | 6020 |
350 (599) | 3990 | 5000 | 5890 | 6670 | 7370 |
300 (649) | 5850 | 6780 | 7590 | 8310 | 8950 |
250 (699) | 8030 | 8860 | 9580 | 10220 | 10790 |
200 (749) | 10580 | 11290 | 11910 | 12460 | 12940 |
150 (799) | 13560 | 14130 | 14630 | 15070 | 15470 |
100 (849) | 17050 | 17460 | 17820 | 18130 | 18410 |
50 (899) | 21130 | 21350 | 21540 | 21710 | 21860 |
0 (949) | 25900 |
狙い目
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転
といったところ、時給詳細がまだわかりませんが管理人的大体の狙い目は
遊タイムまで 残り回転数 (現在の回転数) | 狙い目 |
---|---|
600 (349) | 打たない |
550 (399) | 打たない |
500 (449) | 打たない (好条件なら打つ) |
480 (469) | 打つ (悪条件なら打たない) |
450 (499) | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
400以下 (549以上) | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
遊タイム突入示唆は無しのようですね。いきなり突入、電サポ入賞でキリンフラッシュ音発生となりました!
ー
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:1100玉 ⑦:740玉 ④:380玉 ③:360玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 18.9 | 19.9 |
3.57円 (28玉交換) | 19.8 | 20.9 |
3.33円 (30玉交換) | 20.4 | 21.5 |
3.03円 (33玉交換) | 21.2 | 22.3 |
2.5円 (40玉交換) | 23.1 | 24.3 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 15.1 | 15.9 |
0.92円 | 15.6 | 16.5 |
0.89円 | 15.8 | 16.7 |
0.75円 | 17.1 | 18.0 |
0.60円 | 18.8 | 19.8 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 85.50% | 1/1.17 |
100 | 73.10% | 1/1.368 |
150 | 62.50% | 1/1.6 |
200 | 53.44% | 1/1.871 |
250 | 45.69% | 1/2.188 |
300 | 39.07% | 1/2.56 |
400 | 28.56% | 1/3.501 |
500 | 20.88% | 1/4.789 |
600 | 15.26% | 1/6.552 |
800 | 8.157% | 1/12.259 |
遊タイム 949 | 5.115% | 1/19.552 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(5個目入ってしまうのを防ぐ)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・演出発生率などのカスタムなどはないようです
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
[時短1回転+残保留3個]となる最終決戦は保留3個貯まったら打ち出し停止
[時短10回転+残保留3個]となるRUSH中は電チュー開く直前に三発の繰り返し
大当たり中
10カウントなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
[V入賞]
Vを狙え出現で打ち出し開始
[オーバー入賞]
ラウンド間がかなり短いので打ちっぱなしでオーケー
V入賞間、ラウンド間短いのでVを狙え演出〜最終ラウンドまで打ちっぱなしでよさそうです。
丁寧に打てばオーバー入賞決まるかもしれませんが、アタッカーにたどり着くまでに玉がブレやすいのと垂れ流しでもそこそこ決まるので時間効率も考えると結局垂れ流しが良いかもしれませんね。
電サポ終了時
一種二種混合機となっているので電サポ終了時に捩じ込むことは出来ません、指示に従って打ちましょう
電チュー残保留最大3個なので写真の黄色い矢印の先が3になっていればチャージを貯める必要はなし。
ヤメ時
残保留変動全て停止後に即やめでオッケー
ホール実践値
通常回転時速
サンプル少ないので荒れてますが基本的に回転率が良いほど
保留0の時間が少ない+保留3,4個になりやすく変動が早い
ので時速も良くなります
通常時19.5程度回れば1時間で230回転回せるという結果になりました
ST消化が速い機種ですが遊タイムまで残り200回転ならば90分くらいは欲しい所ですね
⑩R平均出玉
アタッカー性能が良く技術介入要素が少いのでホールデータを見比べても打ち手の影響少なさそうでした
ただスルー悪くしてきているホールも多いので注意
コメント