パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/319【Pデビルマン疾風迅雷】|遊タイム期待値|ラムクリセグ|打ち方止め打ち|狙い目ヤメ時|スペック|

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Pラムクリセグ

設定なし遊タイム付きミドル|朝イチラムクリセグ予想|ラムクリア判別|遊タイム示唆カウントダウン|オーバー入賞|ボーダー|ハマり確率|平均連チャン数|大連チャン確率|通常時打ち方|ホール出玉実践値|宵越し|遊タイムデビルインパクト突入動画|ラムクリアランプ|デビルマン期待値|デビルマンしっぷうじんらい|Pデビルマン疾風迅雷S-X1 YT959

ニューギンからパチンコ[デビルマン疾風迅雷]が設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場。

1種2種混合機タイプ
RUSHは時短3回転+残保留1個で約1/2をこの4回転で引ければ大当りとなり継続率約93%!

遊タイムも搭載
低確率959回転到達後右打ちで大当り+RUSH濃厚!

機種情報

機種名Pデビルマン疾風迅雷
型番Pデビルマン疾風迅雷S-X1 YT959
メーカーニューギン
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
突サポ非搭載
通常時保留MAX4
導入日2021年9月6日〜
導入台数約9500台
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319デビルマン疾風迅雷

スペック

大当り確率
(低確時)
1/319.69
大当り確率
(右打ち中)
1/2.04
RUSH
突入率
[ヘソ]60%
[電チュー]100%
RUSH
継続率
約93.2%
ゲーム性1種2種混合機
遊タイム付き
遊タイム低確率959回転で
時短250回転
賞球数1&1&3&13
ラウンド数②③⑤⑦
カウント10C✕11賞球
⑦払出出玉770玉
電サポ回数0回or
3回or
遊250回

大当り振り分け

ヘソ(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短3回
+残保留1個
550玉50%
220玉10%
なし550玉40%
電チュー(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短3回
+残保留1個
770玉30%
330玉70%

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ...

319デビルマン遊タイム

発動条件低確率959回転で発動
恩恵時短250回
=大当り+RUSH濃厚
遊タイム
示唆
特定の回転数で
サブ液晶に残回転数表示
低確959回転
ハマり確率
約4.96%
遊タイム中
大当たり
期待度
ほぼ100%
遊タイム
駆け抜け確率
ほぼ0%
遊タイム
突入時
期待玉数
約6218玉
消化速度約?秒/1回転

1種2種混合機なので大当り後基本的にはホールデータ回転数=低確率回転数

データ発動回転
ラムクリア後959回転
単発後959回転
連チャン後959回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
駆け抜けの心配は
ほぼ無し

ラムクリアセグ

初日複数種確認

ニューギンコデジ点灯ラムクリセグパターンはP慶次蓮は左点灯、P野生の王国は全消灯でラムクリセグでしたが
本機は全消灯が存在、その時点で全消灯がハズレセグの可能性高くなるので

今のところコデジ(黄色枠内)全消灯でラムクリセグの可能性高そうです

追記:ラムクリア濃厚台で朝イチコデジ全消灯確認できました

大当り後通常時コデジも全消灯見かけない(0/34)ので朝イチ全消灯でラムクリアの可能性大

※右打ちスルー通過でコデジ変動するのでホール側が対策していない場合

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遊タイム示唆|カウントダウン演出

基本的に液晶内に回転数など無しで
特定の回転数到達で遊タイムまでの残り回転数をサブ液晶に表示

デビルインパクトまで残り
300、250、200、150、100〜カウントダウン
は発生確認350以上は調査中

100回転以下以外の回転数表示は該当回転数変動中のみ表示のようです(表示時間短い場合あり)

朝イチ据え置き時も前日の回転数と合わせて659回転で残り300〜発生は確認

300以上は調査中

派手な音などしないのと保留多かったら表示時間短いのでラムクリア対策しているホールなどでは見逃し厳禁!また、ホールによってはデータ表記と内部回転数が数回転ズレる可能性などもあるので注意

遊タイム突入パターン

遊タイム突入動画、ヘソに多く入れてしまってます(T_T)

天井期待値

959回転で到達の遊タイム恩恵が大当り+RUSH濃厚
低確率時RUSH突入率60%なので恩恵はかなり大き目です

遊タイム突入時の期待玉数が電サポ【±0玉/1回転】出玉【①R100玉】で約6218玉(等価で約24800円)となっているので単純に24500円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。

期待値

自己計算参考程度にm(_ _)m
電サポ込み①R平均出玉【97玉】【100玉】【103玉】で計算

例:⑤③③③③⑦⑦の7連チャンで最終出玉3100玉(リザルト玉数ではなく実際に獲得した玉数)だったならば
3100玉÷31R=100
①R平均【100玉】

計算条件
交換率等価
①R平均出玉【97玉】
【100玉】
【103玉】
電サポ増減±0玉/1回転
横軸250玉で回る回転数
縦軸低確率回転数&
遊タイムまで残り回転数
単位
小数点以下四捨五入

ホール出玉|実践値

RUSH中(赤文字)は③Ror⑦R
何台か見ましたが大差なさそうです
電サポも短い機種なので技術介入度少な目
電サポ込み①R【100玉】前後となりそうですね

【管理人実践値】
やっと実践出来ました

遊タイム突入!
、、から⑦③③の3連で終了(T_T)

止め打ちどうしようかと迷ってたら終わってほぼ垂れ流しに近い感じでしたが
13Rで1310玉だったので①R【100玉】は出せそうですね

まともに連チャンしたので本ページ下記に記載している止め打ち実行で

電サポ込み68R分計測6820玉獲得

6820÷68=100.29,,

電サポ込み①R平均【約100.3玉】
となりました

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遊タイムは低確率957回転で発動

①R平均[97][100][103]

狙い目

遊タイム突入=大当り+RUSHが濃厚なので恩恵は大き目

管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転
・電サポ込み①R平均出玉100玉

狙い目
遊タイムまで
残り回転数
[低確回転数]
狙い目
559以上
[400以下]
打たない
534
[425]
打たない
509
[450]
打たない
(好条件なら打つ)
484
[475]
打つ
(悪条件なら打たない)
459
[500]
打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
409以下
[550以上]
問答無用で打つ

回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
RUSH消化速そうなので時給換算するともっと浅く狙える可能性もありそうです

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

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ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉①R平均100玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
18.919.9
3.57円
(28玉交換)
19.920.9
3.33円
(30玉交換)
20.421.5
3.03円
(33玉交換)
21.222.3
2.5円
(40玉交換)
23.124.3

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.115.9
0.92円15.616.5
0.89円15.916.7
0.75円17.118.0
0.60円18.919.9

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約

低確率時ハマり確率

発生頻度=初当たり何回に1回発生するか

1/319.69計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1/1.17
10073.10%1/1.368
15062.50%1/1.6
20053.44%1/1.871
25045.69%1/2.189
30039.07%1/2.56
35033.40%1/2.994
40028.56%1/3.501
45024.42%1/4.095
50020.88%1/4.79
55017.85%1/5.602
60015.26%1/6.552
70011.16%1/8.963
8008.16%1/12.26
9005.96%1/16.771
959
遊タイム突入
4.96%1/20.176
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連チャン確率

連数に初当り含む
発生頻度=RUSH初当たり何回に1回発生するか
平均獲得=初当たり【500玉】連チャン時【420玉】計算

平均連チャン数は14.7回

継続率93.2%
連数到達確率発生頻度平均獲得(玉)
1100.00%1/1.00500
575.45%1/1.332180
1053.06%1/1.884280
14.738.11%1/2.626254
1537.31%1/2.686380
2026.24%1/3.818480
2518.45%1/5.4210580
3012.97%1/7.7112680
359.12%1/10.9614780
406.42%1/15.5916880
454.51%1/22.1718980
503.17%1/31.5221080
601.57%1/63.7525280
700.78%1/128.9129480
800.38%1/260.733680
900.19%1/527.2137880
1000.09%1/106642080
1500.00277%1/3606063080
2000.00008%1/122万84080
2500.00000%1/4125万105080
3000.00000%1/13億9521万126080

ショボ連で終了する確率は

単発6.80%500玉
2連13.14%920玉
3連19.04%1340玉

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・1種2種混合機でヘソリスク低いので弱い演出によっては単発打ちで保留4個にする
・ステージ良好なのでステージに乗ったら残保留と相談しつつ止め打ち
・カスタムなどは無さそうです

遊タイム前は丁度遊タイム突入するように単発打ちで打って無駄玉削減

遊タイム|電サポ中

【電サポ中|遊タイム中】
初め2玉打ち出し→電チュー開いたら単発打ち出し

の繰り返しで途中大当りしたら最終ラウンドまで打ちっぱなし

最終変動では必ず残保留1個貯める
残保留貯めたら打ち出し停止して演出を見守る

大当たり中

10C✕11賞球

[V入賞][オーバー入賞]
図柄揃いから最終ラウンドまで垂れ流しでも良さそうです

最終ラウンドはアタッカーに7玉入賞で打ち出し停止

ヤメ時

1種2種混合機特殊タイプなので指示に従い電サポ終了後変動停止したらヤメでオッケー

遊タイム搭載機種なのでヤメ回転数には要注意
1種2種なので大当り後は
回転数=低確率
遊タイムは低確率959回転で突入

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