設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|オーバー入賞|ラムクリアランプ|宵越し|天井期待値|ぱちんこウルトラ6兄弟ライト|PAぱちんこウルトラ6兄弟A5
OK!!からパチンコ[ウルトラ6兄弟]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。
RUSHはST+時短ループタイプ
ヘソ大当り後時短40回転引き戻しで突入
実質RUSH突入率約35%継続率約90%
さらに遊タイムも搭載しており低確率299回転で時短379回転
機種情報
| 機種名 | ぱちんこウルトラ6兄弟 Light Version |
|---|---|
| 型番 | PAぱちんこウルトラ6兄弟A5 |
| メーカー | OK!! |
| ゲーム性 | V-ST |
| 潜伏確変 | なし |
| 設定 | 非搭載 |
| 遊タイム | 搭載 |
| 突サポ | 非搭載 |
| 導入日 | 2021年10月4日〜 |
| 導入台数 | 約5000台 |
99ウルトラ6兄弟
スペック
| 大当り確率 (通常時) | 約1/99.9 |
|---|---|
| 大当り確率 (ST時) | 約1/22.3 |
| ST 突入率 | 【ヘソ】0% 【電チュー】100% |
| 実質ST 突入率 | 約35.8% |
| RUSH 継続率 | 約90% |
| ゲーム性 | ST+時短 遊タイム付き |
| 遊タイム | 低確率299回転で 時短379回転 |
| 賞球数 | 3&1&2&3&4&1&7 |
| ラウンド数 | ③⑥⑩ |
| カウント | 10C✕7賞球 |
| ⑩払出出玉 | 700玉 |
| 電サポ回数 | 40回or 80回or 遊379回 |
大当り振り分け
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ③ | 時短40回転 | 210玉 | 100% |
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑩ | ST40回 +時短40回 | 700玉 | 10% |
| ⑥ | 420玉 | 55% | |
| ③ | 210玉 | 35% |
ゲームフロー|継続率
通常時からの大当りは100%時短40回転となっています
その40回転で1/99を引ければRUSH突入!
また遊タイム中電チュー大当りでもRUSH突入!
RUSHはST40回転と時短40回転の電サポ80回転
ST中の大当り確率は約1/22.3
それぞれの大当り期待度は
数値は約
| 状態 | 大当り期待度 (残保留4個込み) |
|---|---|
| 時短40回転 | 33.13% (35.77%) |
| ST40回転 | 84.04% |
| ST40回転 +時短40回転 | 89.33% (89.75%) |
| 遊タイム 379回転 | 97.79% (97.88%) |
馬鹿にできない残保留4個!必ず貯めておきましょう
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓

99ウルトラ6兄弟遊タイム
| 発動条件 | 低確率299回転で発動 |
|---|---|
| 恩恵 | 時短379回 |
| 遊タイム 示唆 | 調査中 |
| 299回転 ハマり確率 | 約4.94% |
| 遊タイム中 大当たり 期待度 | 約97.79% |
| 遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.21% |
| 遊タイム 突入時 期待玉数 | 約3065玉 |
| 消化速度 | ー |
ST機なので要注意大当り後遊タイム発動は299or339回転となります
| ラムクリア後 | 299回転 |
|---|---|
| ※単発後 | 299回転 |
| ※連チャン後 | 339回転 |
| 朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
| 遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で2回目の 発動は無し |
※遊タイムや残保留からの単発時はST後となるので339回転となるので要注意、また連チャン後でもヘソ落ちしている可能性もあり
遊タイム示唆|カウントダウン

左液晶に低確率回転数と遊タイムまでのカウントダウン表示あり
朝イチは100回転で遊タイム残り回転数表示
残り回転数少ない場合、他の京楽機種と同じく100回転前にも[すえお]出現する可能性あり?調査中
朝イチラムクリアセグ
1種のみ確認
京楽のいつものコデジ(黄色枠内)上下点灯でラムクリセグ?
【左写真】ラムクリセグorハズレセグ
【右写真】電サポ終了後の一部

電サポ終了後にハズレセグ止まる可能性あり?ー調査中ー
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が残保留4個、電サポ±0玉、出玉①R60玉で約3065玉(等価で約12260円)となっているので単純に12000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
導入後修正の可能性あり自己計算、参考程度に
とりあえず電サポ込み①R平均出玉
【58玉】【59玉】【60玉】
で計算してみました
| 交換率 | 等価 |
|---|---|
| ①R平均出玉 | 【58玉】 【59玉】 【60玉】 |
| 電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
| 残保留 | 4個 |
| 横軸 | 250玉で回る回転数 |
| 縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
| 単位 | 円 |
| 小数点以下 | 四捨五入 |
| ヤメ時 | 残保留消化後ヤメ |
遊タイムは低確率299回転で突入
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
本記事下の方に記載の打ち方で
電サポ込み63R分計測3780玉獲得
3780÷63=60
電サポ込み①R平均【60玉】
丁度60玉となりました
止め打ちして電サポ現状維持程度だったのでポケット良調整ならば61玉出るかもしれません
期待値【58】【59】【60】
電サポ増減込み残保留4個①R平均出玉別
100回転までは20回転毎にそれ以降は10回転毎に期待値表記しています



狙い目
甘デジですが遊タイム突入期待玉数が約3000玉とかなり強めですね
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【14回転】
・電サポ込み①R【60玉】
| 遊タイムまで 残り回転数 [現在の低確回転数] | 狙い目 |
|---|---|
| 189 [110] | 打たない |
| 179 [120] | 打たない |
| 169 [130] | 打たない (好条件なら打つ) |
| 159 [140] | 打つ (悪条件なら打たない) |
| 149 [150] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
| 139以下 [160以上] | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
| 算出条件 | |
|---|---|
| 実戦時間 | 6時間 |
| 出玉 | ⑩600玉 ⑥360玉 ③180玉 |
| 電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4円 (25玉交換) | 16.9 | 17.8 |
| 3.57円 (28玉交換) | 17.4 | 18.3 |
| 3.33円 (30玉交換) | 17.7 | 18.7 |
| 3.03円 (33玉交換) | 18.1 | 19.1 |
| 2.5円 (40玉交換) | 19.0 | 20.0 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 1円 | 13.5 | 14.3 |
| 0.92円 | 13.8 | 14.5 |
| 0.89円 | 13.9 | 14.7 |
| 0.75円 | 14.5 | 15.3 |
| 0.60円 | 15.4 | 16.3 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 20 | 81.77% | 1/1.22 |
| 40 | 66.87% | 1/1.50 |
| 60 | 54.68% | 1/1.83 |
| 80 | 44.72% | 1/2.24 |
| 100 | 36.57% | 1/2.73 |
| 120 | 29.90% | 1/3.34 |
| 140 | 24.45% | 1/4.09 |
| 160 | 20.00% | 1/50 |
| 180 | 16.35% | 1/6.12 |
| 200 | 13.37% | 1/7.48 |
| 220 | 10.93% | 1/9.15 |
| 240 | 8.94% | 1/11.18 |
| 260 | 7.31% | 1/13.68 |
| 280 | 5.98% | 1/16.73 |
| 299 遊タイム突入 | 4.94% | 1/20.25 |
| 678 遊タイムスルー | 0.11% | 1/916.89 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(ヘソからは必ず時短なので演出によっては演出中に残保留4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中、大当り察知早くなるカスタムを選択
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
ポケットの調整によっては増える可能性あり
増えるようならば演出中もひたすら止め打ち
増えないならば変動長くなりそうになったら打ち出し停止
※最終変動は必ず残保留4個に
【電サポ中】
電チューは3回開放ワンセット
開いたら1玉打ち出し
の繰り返し
2回目は若干遅めに打ち出し
台によって少しズレる可能性あり
打ち出しタイミング前後に調整
【遊タイム中】
電チュー閉じたら3玉打ち出し
の繰り返し
大当たり中
10C✕7賞球
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【オーバー入賞】
難易度高め
今のところラウンド間止め打ちで良さそうです
アタッカーに6玉入賞前くらいに止める
①Rと②Rの間は少し長め、他のラウンドは少し止めて打ち出す
台によって少しズレる可能性あるので6玉入賞前は微調整
1玉足りなくなる→6玉入賞後止める
1玉多くなる→5玉入賞後止める
などして調整しましょう
電サポ終了時
1種2種ではないので残保留5個目入賞出来る可能性あり
→最終変動後電サポ開放が高速パカパカになるタイプだったので残保留5個目は無理そうです
最終変動残保留4個にして待機
ポケット調整良いならばギリギリまで止め打ち
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載しているのでヤメ回転数には注意





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