AINZ OOAL GOWN 絶対支配者光臨
基本情報
機種名 | OVER-SLOT [AINZ OOAL GOWN絶対支配者光臨] |
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メーカー | オーイズミ |
ゲーム性 | AT機 [6号機] |
AT純増 | 約2.8枚 |
回転数/50枚 | 約50G |
天井 | 786G+α |
やめ時 | ー |
導入日 | 2019年8月19日〜 |
導入台数 | 約5000台 |
初当たり確率|機械割
設定 | 赤BB | 白BB | BB合算 |
---|---|---|---|
1 | 1/330.5 | 1/1339.5 | 1/265.1 |
2 | 1/349.7 | 1/757.1 | 1/239.2 |
3 | 1/285.0 | 1/1136.9 | 1/227.9 |
4 | 1/311.7 | 1/565.9 | 1/201.0 |
5 | 1/265.4 | 1/786.5 | 1/198.4 |
6 | 1/266.5 | 1/377.4 | 1/156.2 |
設定 | AT初当たり | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/737.6 | 97.8% |
2 | 1/611.9 | 99.4% |
3 | 1/639.6 | 101.4% |
4 | 1/499.5 | 103.9% |
5 | 1/535.2 | 106.3% |
6 | 1/352.2 | 110.1% |
小役確率
小役 | 出現率 (全設定共通) |
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チャンスベル | 1/327.7 |
強スイカ | 1/399.6 |
強チェリー | 1/273.1 |
設定 | 弱スイカ | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 1/109.2 | 1/91.0 |
2 | 1/105.5 | 1/89.8 |
3 | 1/102.1 | 1/88.6 |
4 | 1/97.5 | 1/86.2 |
5 | 1/93.4 | 1/84.0 |
6 | 1/89.0 | 1/81.9 |
設定 | チャンス目 | 全レア役合算 |
---|---|---|
1 | 1/180.0 | 1/28.6 |
2 | 1/178.1 | 1/28.2 |
3 | 1/176.2 | 1/27.8 |
4 | 1/172.5 | 1/27.1 |
5 | 1/168.0 | 1/26.5 |
6 | 1/163.8 | 1/25.8 |
打ち方
リール配列
小役停止型
右リール黒バーでもスイカ3枚払い出しあったので
ハサミ打ち右リーチ適当でテンパイのみ中リールスイカ狙いが楽かもしれません。
小役 | 停止型 |
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弱チェリー | 強チェリー以外 |
強チェリー | 右リール下段にバーorチェリー |
チャンス目 | スイカテンパイハズレ 中段に|リプ|リプ|バーorスイカ| |
チャンスベル | 中段ベル揃い |
弱スイカ | 斜め揃い |
強スイカ | 平行揃い |
通常時
通常時は基本的にゲーム数解除と自力CZからボーナスや直撃ATを目指します
ゾーン|天井
通常時はモード×ゾーン管理。
オバロ[末尾086G]ゾーンがチャンス!
ボーナス、AT後の86G以内引き戻し率最大60%!
ゲーム数 | モードA | モードB |
---|---|---|
86G | ◎ | ◎ |
186G | ー | ◯ |
286G | ◯ | ー |
386G | ー | ◯ |
486G | ◯ | ー |
586G | ー | ◯ |
686G | ◎ | ◎ |
786G | ◎ | ◎ |
天井ゲーム数 | 786G+α |
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恩恵 | BB:AT[50:50] |
天井前ゾーン | 686Gゾーン BB当選期待度50% |
ATが重たい機種なので天井での当選がAT50%になるのは、かなり大きそうです
しかしながら天井の前のゾーン期待度が50%となっており
ちょっとしたストッパーとなっていますね。
1Kチャンス
1Kチャンスは約50Gに1回突入する自力解除タイプの連続演出。
消化中突入時に点灯した色と同じ役を引く事でボーナスチャンス!?
失敗後は[警戒モード]に突入すれば対応役を増加させ再挑戦!?
上位チャンスモードとなる[探索モード]
もあり!
ボーナス|AT
BBボーナス
図柄 | ー |
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内容 | 疑似ボーナス(AT) |
継続ゲーム数 | 30G+α |
純増 | 約2.8枚 |
平均獲得枚数 | 約100枚 |
AT期待度 | 赤7BB:約30% 白7BB:約60% |
BB消化中カットイン発生でチャンス目出現し[狂乱チャレンジ]突入のチャンス!
突入抽選 | ||
---|---|---|
チャンス目 (リング小V) | 33.6% | |
オバロ目 (リング揃い) | 100% | |
絶対支配者目 (バー揃い) | AT直撃 | |
狂乱チャレンジ中AT当選率 (継続ゲーム数3G) | ||
小役 | 赤7BB | 白7BB |
リプレイ | 25.0% | 50.0% |
ベル | 0.8% | 10.2% |
この他にSUPERBIGボーナスも存在!?
AT[オーバーロード]
メインATオーバーロード
赤BB、白BB、特殊抽選、天井などから突入!
ATタイプ | 自力バトル型AT |
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継続ゲーム数(初回) | 52G+α |
継続ゲーム数(2連目以降) | 45G+α |
純増 | 約2.8枚 |
継続率 | ??? |
終了条件 | ゲーム数消化後の ハズレ目で終了抽選 |
□ATバトル中は小役により特殊効果発動を抽選!
リプレイ | 攻撃力UP |
---|---|
ベル | 麻痺 |
スイカ | 恐怖(毒) |
チェリー | G数減算停止 |
チャンス目 | 攻撃力UP(大) |
さらに特殊効果発動中、同一小役を引くと
特殊効果上位状態[オーバーリンク]発動のチャンス
B | 特殊効果1つ以上 |
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A | 特殊効果2つ以上 |
S | 特殊効果3つ以上 |
SS | スーパーBIG以上 |
V | PVN(特化ゾーン) |
特化ゾーンなど
PVN
PVNは30G継続!
全役でATのストック抽選!
攻撃に成功でストック獲得!
俺TUEEEモード
俺TUEEEモードはAT初当たりの1/256で突入!!
恩恵は有利区間完走が確定!!
告知やフリーズがあるわけではないようなので
ATバトル中のゲーム数を消化してもなかなか終わらなければ俺TUEEEモード滞在の可能性アップ!
有利区間完走:有利区間開始から1500or獲得枚数2400枚
天井が低めなので有利区間開始が0Gからでも、ずっと内部ATならば2000枚は獲得出来そうですね。
ロングフリーズ
ロングフリーズ発生時はAT直撃が確定!
プラスPVNを獲得を賭けたバトル突入!
恩恵的には[俺TUEEEモード]の方が強そうですね。
設定判別
台データ
台のボタンを押すとデータ見れました
(ホールよっては見れない可能性もあります)
総ゲーム数は通常時のみのゲーム数となっていたようなので
初当たりBB回数、AT回数など計算出来そうです
夜から打つ場合など要確認となりそうです!
小役確率
設定 | 弱スイカ | 弱チェリー |
---|---|---|
1 | 1/109.2 | 1/91.0 |
2 | 1/105.5 | 1/89.8 |
3 | 1/102.1 | 1/88.6 |
4 | 1/97.5 | 1/86.2 |
5 | 1/93.4 | 1/84.0 |
6 | 1/89.0 | 1/81.9 |
設定 | チャンス目 | 3役合算 |
---|---|---|
1 | 1/180.0 | 1/38.907 |
2 | 1/178.1 | 1/38.125 |
3 | 1/176.2 | 1/37.374 |
4 | 1/172.5 | 1/36.161 |
5 | 1/168.0 | 1/35.009 |
6 | 1/163.8 | 1/33.84 |
モード移行
設定 | モードA | モードB |
---|---|---|
1 | 80.0% | 20.0% |
2 | 50.0% | 50.0% |
3 | 80.0% | 20.0% |
4 | 40.0% | 60.0% |
5 | 66.0% | 34.0% |
6 | 25.0% | 75.0% |
ボーナス確定画面
確定画面 | 示唆内容 |
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アインズ | 奇数示唆 |
モモン | 偶数示唆 |
シャルティア&アルベド | 設定2以上濃厚 |
至高の41人 | 設定4以上濃厚 |
ボーナス終了画面
終了画面 | 示唆内容 |
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ー | デフォルト |
メイド集合 | 高設定示唆 |
金枠モモン&ナーベ | 設定4以上濃厚 |
金枠アルベド | 設定5以上濃厚 |
ATラウンド画面
ラウンド画面 | 示唆内容 |
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武装シャルティア | 次回報酬S以上 (矛盾で!?) |
ナーベ&モモン | 次回報酬SS以上 (矛盾で!?) |
アルベド特殊 | 設定6濃厚 |
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