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2020/10/19~[P学園黙示録ハイスクールオブザデッド2弾丸319ver.]設定なし遊タイム付きミドル|朝イチセグ|ラムクリア判別|ボーダー|遊タイム期待値|遊タイム突入確率|ハマり確率|オーバー入賞|止め打ち|遊タイム突入動画|HOTD2遊タイム|パチンコハイスクールオブザデッド天井期待値

パチンコ

高尾からパチンコ[ハイスクールオブザデッド2弾丸319ver.]が設定なし遊タイム付きミドルスペックで登場!

機種情報

機種名P学園黙示録ハイスクールオブザデッド2
弾丸319ver.
メーカー高尾
ゲーム性一種二種混合機
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
導入日2020年10月19日〜
導入台数約10000台
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HOTD2弾丸319

スペック

大当り確率
(通常時)
1/319.6
大当り確率
(右打ち時実質)
約1/5.5
RUSH突入率ヘソ[50.5%]
電チュー[83.5%]
RUSH
継続率
83.5%
ゲーム性一種二種混合機
遊タイム付き
遊タイム低確率959回転で
時短128回転発動
賞球数2&1&4&15
ラウンド数③,⑤,⑧,⑨
カウント10カウント
⑨払出出玉1350玉
電サポ回数0回or
時短128回

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
128回750玉50.5%
なし1200玉49.5%
電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
128回1350玉66.6%
450玉17.5%
なし450玉16.5%

遊タイム

遊タイム基本情報、他の遊タイム機種情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイム】搭載機種は通常時特定回転数到達により電サポが発...

HOTD2遊タイム

発動条件低確率959回転で発動
恩恵時短128回
遊タイム
示唆
なし?
959回転
ハマり確率
約4.952%
遊タイム中
大当たり
期待度
約99.9999999993%
遊タイム
駆け抜け確率
約0.0000000007%
遊タイム
突入時
期待玉数
約5900玉
消化速度?/1回転

一種二種混合機なので大当たり後遊タイム発動は常に959回転となり分かりやすいですね

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後959回転
大当たり後
(単発後)
959回転
大当たり後
(RUSH後)
959回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

示唆演出

示唆演出はなし(朝イチ残り50回転以下の台で保留0回転停止時パンダ目フラッシュを見かけたことがあるので残り回転数少ないとパンダ目フラッシュの可能性あり?)

管理人が打ったとき朝イチセグそのまま、二日間で931回転時でもパンダ目フラッシュにならなかったので現在調査中
ちなみに932で奴RUSH!からの2連でした( ˙-˙ )

朝イチラムクリア判別

本機は奴RUSH終了時必ず電チューセグがハズレセグ以外となる+通常時は電チューセグ動かないので
朝イチ(大当り0回状態)でホール側が対策してない場合

ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリア濃厚

緑色で囲んだセグが電チューセグです。ハズレセグは電チューセグの左上1個のみ点灯

電チューセグがハズレセグでも前日大当り0回の場合や前日RUSHに突入してない場所は前々日以前にラムクリアした可能性もあり判別不能

他の機種と違い大当りセグなので対策はかなり面倒だと思われます、、対策をしているホール(電チューハズレセグではないのに前日と合わせて959回転で遊タイム突入なし)には近寄らない方が良いかもしれませんね( ˙-˙ )

期待値

遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉1R140玉で約5900玉(等価で23000円)となっているので単純に23000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!、、さらに普通の初当りからはRUSH突入率約50%のところ遊タイム突入=RUSH突入となるのでRUSH即転落もありますがハマる程期待値上昇率は高めです。(遊タイムRUSH突入→③電サポなしの可能性は16.5%)

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

・等価、電サポ中増減±0玉/1回転
・出玉1R140玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの残り回転数
・単位は円

遊タイムは大当り後959回転で発動

残り
回転
1415161718
700-3830-2480-1300-250680
650-3250-1920-7702601170
600-2560-1270-1408501740
550-1760-51058015502410
500-830380143023603190
4502701420242033104100
40015501940263035804420
35030404060494057306420
30047905720653072507880
25068407670839090309590
20092309940105601111011600
1501203012600131001354013940
1001531015720160801639016670
501914019360195501972019870
023620

狙い目

今のところ遊タイム示唆なしなのでラムクリアを混ぜてくるホールなどでは朝イチ高リスクですね。追記:朝イチ電チューセグを見ればほぼほぼラムクリア判別可能!?という事でリスクどころか投資0円でホールのラムクリアのクセまで見抜ける良台ですね(^^)

朝イチ以外は959回転で遊タイム突入となるので分かりやすい機種となっています。一度打ち始めたら回らなくても辞めづらくなるなのが遊タイム狙いなのでホールによっては注意が必要そうです。

RUSH消化速度がかなり速く期待値以上に時給で稼げそうな台ですね!オーバー入賞もそこそこ決まるので期待値同じくらいならば他の台よりもHOTD2を優先で良さそうです

閉店時間には注意!パチンコは1時間で250回転前後回る機種が多いですが釘が悪いと時間効率も悪くなります。

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転16回転

狙い目
遊タイムまで回転数狙い目
~600打たない
550打たない
500打たない
(好条件なら打つ)
480打つ
(悪条件なら打たない)
450打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
400以下問答無用で打つ

拘束時間短そうで時給良くなりそうなのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

遊タイム突入動画

遊タイム示唆などは無し(残り回転数少ないとパンダ目フラッシュ示唆はあり?)いきなり突入となっていますね

遊タイム突入パターン[P学園黙示録ハイスクールオブザデッド2弾丸319ver.]|奴RUSH突入|ハイスクールオブザデッド2遊タイム|HOTD2遊タイム|

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑨:1260玉
⑧:1120玉
⑤:700玉
③:420玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
19.120.1
3.57円
(28玉交換)
20.121.1
3.33円
(30玉交換)
20.621.7
3.03円
(33玉交換)
21.422.5
2.5円
(40玉交換)
23.324.6

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.316.1
0.92円15.816.7
0.89円16.016.9
0.75円17.318.2
0.60円19.120.1

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率時ハマり確率

1/319.6計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1/1.17
10073.10%1/1.368
15062.50%1/1.6
20053.43%1/1.872
25045.68%1/2.189
30039.06%1/2.56
40028.55%1/3.503
50020.869%1/4.792
60015.255%1/6.555
8008.151%1/12.269
9594.952%1/20.193

打ち方|止め打ち

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(大当り察知で無駄玉を減らすため)
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

右下アタッカー開くまで打ちっぱなし→右下アタッカー開いたら止める→V入賞しなければ打ち出し開始

の繰り返しV入賞確認後はアタッカーが開くまで打ち出し止める

大当たり中

【ラウンド間】
1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります

9カウント後に1玉弱め2玉目を捻り全開打ち

オーバー入賞苦手な管理人でもそこそこ決まったので積極的に狙った方が良さそうです

電サポ終了時

最終的に時短無し③Rで終了するので気にしなくて良さそうです

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