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2020/6/15〜遊タイム付き[Pモモキュンソード5]ライトミドル|ボーダー|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|遊タイム示唆|ヤメ時|止め打ち|スペック|

パチンコ

西陣からパチンコ[Pモモキュンソード]設定なし遊タイム付きライトミドルが登場!

機種情報

機種名Pモモキュンソード
メーカー西陣
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
導入日2020年6月15日〜
導入台数約?台
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モモキュンソード

スペック

大当り確率
(通常時)
1/199.8
大当り確率
(右打ち時実質)
約1/7.79
RUSH突入率約50%
RUSH継続率約80%
確変タイプ1種2種混合機
遊タイム付き
遊タイム500回転で発動
賞球数1&1&7&4
ラウンド数④,⑤,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1400玉
電サポ1or7or250回

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
7回転
+残保留4個
1400玉1%
1回転
+保留4個
400玉99%
電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
250回転
+保留4個
1400玉8%
7回転
+保留4個
42%
7回転
+保留4個
380玉50%

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイム】搭載機種は通常時特定回転数到達により電サポが発...

戦国乙女6遊タイム

発動条件ラムクリア後or大当たり後
500回転で発動
恩恵時短250回転
※遊タイム
示唆
遊タイムまで残り50回転で悪鬼侵攻ステージへ移行
・残り回転も表示?
・電源on.offでステージ移行なし?
500回転
ハマり確率
約8.13%
遊タイム中
大当たり
期待度
ほぼ100%
遊タイム
駆け抜け確率
ほぼ0%
遊タイム突入時
期待玉数
約4000玉
消化速度?/1回転

1種2種混合機種で確変は存在しないため単純に500回転回れば発動となります。

台データ上発動回転数
ラムクリア後500回転
大当たり後500回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

本機は朝一1回転目に据え置きかラムクリアかの示唆があります

朝一1回転目示唆
台上ランプ示唆内容
暗転ラムクリアの可能性up
ショート点滅据え置きの可能性up
ロング点滅
(5秒程度?)
据え置き濃厚+遊タイムまで200回転以内
(上記条件を満たした場合の約1/3で朝一発生)

狙い目期待値

遊タイム突入時の期待玉数が約4000玉(等価で16000円)となっているので単純に16000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!、、が普通の初当りからはRUSH突入率50%のところ遊タイムで大当たり=電サポ大当たり=RUSH濃厚となるので遊タイム突入前での大当たりの期待値は低めでハマる程期待値上昇率は高めです。

またパチスロと違いパチンコは釘や打つ人の技術によってかなり左右されるので単純にハマり回転数だけ見て期待値を追うのは危険( ˙-˙ )

とは言っても釘を見て平均回転数が分かるはずもないので(分かるならば普通にボーダー狙いで稼げます)とりあえず打ってみるしか、、

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

※実践で右の状況が良かったので期待値を修正しました

・等価、電サポ中増減±0玉/1回転
・アタッカー削り無し①R130玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=回転数
・単位は円

大まかな数値、平均出玉や電サポ増減でけっこう変動するので参考程度に

回転1415161718
100-1950-1120-410220790
150-1150-3603309301470
200-120620127018402350
25012001880248030003470
30029103510404045004910
35050905600604064206770
40079008280861089009150
4501151011730119101207012220

回転率が悪いホールが多いようなので注意が必要そうです。

管理人的狙い目
250玉での
回転数
台液晶回転数狙い目
(大当たり後台の回転数)
14280〜
15260〜
16250〜
17230〜
18210〜

このくらいから狙えば期待値2000円くらいですかね。ハマっているほど時間効率は良く時給は良くなりそうなのでもう少し早めでも狙えるかもしれません。

管理人の地域は28玉交換ホールが多いので回転率は15〜18回転辺りの調整で落ち着きそうです。とりあえず大当たり280回転以上の台が落ちていたら打ってみたいと思います!

※このご時世いつもより回らないホールやラムクリアするホール多いようなので注意です

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:1280玉
⑤:340玉
④:330玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
18.819.8
3.57円
(28玉交換)
19.520.6
3.33円
(30玉交換)
20.021.0
3.03円
(33玉交換)
20.621.7
2.5円
(40玉交換)
22.023.1

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.015.8
0.92円15.416.2
0.89円15.616.4
0.75円16.517.4
0.60円17.918.8

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時ハマり確率

1/199.8計算
回転数ハマり確率発生頻度
5077.81%1.285
10060.55%1.652
15047.11%2.123
20036.66%2.728
25028.52%3.506
30022.20%4.505
35017.27%5.790
40013.44%7.441
45010.46%9.563
5008.137%12.290
遊タイム
スルー
ほぼ0%1/825兆

打ち方|止め打ち

通常時

普段通り打ちましょう

・期待度高めの演出出現した場合に止める
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

と言ったところでしょうか

後は遊タイムカウントダウン0後の保留は損をするだけなのでカウントダウン0が近い場合は丁度0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

1種2種混合機なので恐らく遊タイム中と電サポ中の変動は同じかと思います

止め打ちは
スルー開いたら1発打ち出し
の繰り返しで演出長い可能性もあるので保留貯まったら打ち出し停止でよさそうです
※電サポ終わりで必ず保留4個にしなければならないので最終変動は止め打ちよりも確実に保留4個貯める事を優先!

大当たり中

オーバー入賞出来るか現在調査中

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