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2020/5/11〜遊タイム付き[リング呪いの7日間2]設定なしミドル|期待値|狙い目|ボーダー|止め打ち|平均出玉|スペック|ラムクリア|閉店時間|消化時間|開放パターン|パチンコリング期待値|朝一潜伏ランプ

パチンコ

藤商事からパチンコ[Pリング呪いの7日間2]設定なし遊タイム付きミドルが登場!

遊タイム狙い実践した結果をまとめました実際のホールでの回転率や電サポ増減などはこちらから↓

パチンコ[リング呪いの7日間2]遊タイム狙い実践結果|ホールでの実践平均回転数|一時間辺り通常時回転率|実践電サポ増減|遊タイム中増減|遊タイム狙い収支|遊タイム時給|
パチンコ[リング呪いの7日間2]遊タイム狙いしてみたのでホール実践データをまとめてみました!※実践中...

機種情報

機種名Pリング呪いの7日間2
メーカー藤商事
ゲーム性ST確変
潜伏確変あり
設定なし
遊タイムあり
導入日2020年5月11日〜
導入台数約15000台
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リング呪いの7日間2

スペック

大当り確率
(通常時)
1/319.6
大当り確率
(確変時)
1/52.5
小当り確率
(特図1)
1/91.4
ST突入率100%
ST継続率約75.9%
確変タイプST確変
遊タイム低確率時885回転で発動
賞球数1&2&3&4&14
ラウンド数②,④,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1460玉
電サポ0or74or958回

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST74回転1460玉24%
④確変580玉60%
②確変1460玉1%
②確変※潜伏74回転15%
小当り1/91.4

※潜伏中に再び当選時はST74回転

電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変ST74回転
+時短884回転
1460玉7%
④確変580玉3%
⑩確変ST74回転1460玉63%
④確変580玉27%

朝一潜伏ランプ

本機には潜伏②確変(電サポなしST74回転)があるので恐らく前日潜伏ヤメ+ホールが消さなければ翌日朝一潜伏ランプ付くと思います

藤商事同じセグの潜伏ランプが赤で囲んだ場所なのでここが潜伏ランプと思われます
前日と合せて74回転回すとランプ消灯のはず、、

ただ潜伏自体初当りの15%なので通常時実質出現率は約1/2130&潜伏ループしない&潜伏分かりやすい

という事で潜伏自体落ちている可能性低く朝イチ遭遇率も低いと思われます( ˙-˙ )

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイム】搭載機種は通常時特定回転数到達により電サポが発...

リング呪いの7日間2遊タイム

発動条件低確率
885回転
恩恵時短1214回転
※遊タイム
示唆
低確率残り100回転で
画面に大きく残り100表記(短時間)
残り50回転からは
左上に発動までカウントダウン
低確率
885回転
ハマり確率
約6.245%
遊タイム中
大当たり
期待度
約97.77%
遊タイム
駆け抜け確率
約2.23%
遊タイム突入時
期待玉数
約4800玉
消化速度1.4秒/1回転
程度

※ラムクリアなしならば前日の回転数を引き継いで残り回転数演出発生、ラムクリアありならば当日回転数依存

全ての大当りにST74回が付いてくる機種なので朝一以外は液晶左上回転数から74回転引いた回転数が低確率回転数となります。

液晶上発動回転数
ラムクリア後885回転
大当たり後959回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
発動なし
(大当たり間で2回目の発動なし)

小当り当選で大当り回数が増えて0回転からになってしまうホールデータもあるので注意が必要!
潜伏②R確変当選時は②ランプ点灯&液晶ゲーム数が0に&20回転超えても特殊ゾーン継続となるので当選後74回転回しましょう
小当りで大当りランプ点灯しないホールは特に気にしなくて良いのですが
厄介なのは小当りで大当りランプが点灯してしまうホール!管理人実戦したホールでは点灯する台としない台の両方ありました( ˙-˙ )台の配線の関係なんですかね?

デモ画面中でもボタンを押して戻ると左上の回転数確認できます

遊タイム駆け抜け台がありました(° ° )遊タイム突入時点で回転数は0に戻るようです

狙い目期待値

遊タイム突入時の期待玉数が約4800玉(等価で19200円)となっているので単純に19000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!

※潜伏あり機種なので遊タイム直前に潜伏②確変大当り→74回転スルーが1番マイナスとなるので最大投資額や閉店時間に注意!

またパチスロと違いパチンコは釘や打つ人の技術によってかなり左右されるので単純にハマり回転数だけ見て期待値を追うのは危険( ˙-˙ )

とは言っても釘を見て平均回転数が分かるはずもないので(分かるならば普通にボーダー狙いで稼げます)とりあえず打ってみるしか、、

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!

期待値

・等価、電サポ中増減-0.5玉/1回転
・アタッカー削り無し(1R130玉)
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=低確率回転数、()内は大当たり後台の液晶表記
・遊タイム駆け抜け時は即ヤメ
・潜伏②R確変後は74回転ヤメ
・単位は円

大まかな数値なので参考程度に

回転141516171819
100
(174)
-4210-2790-1550-4605201390
200
(274)
-3440-2070-87019011301970
300
(374)
-1050-108060107019602760
400
(474)
-9402801340227031003850
500
(574)
104021313080392046705330
600
(674)
375146605470617068007370
700
(774)
7450813087309260972010140
800
(874)
125101288013200134701372013950

止め打ちすればもう少し電サポ増減は減らせそうですね
しかし回転率が悪いホールが多いようなので注意が必要そうです。

管理人的狙い目
250玉での
回転数
台液晶回転数狙い目
(大当たり後台の回転数)
14600〜
15550〜
16490〜
17430〜
18360〜

このくらいから狙えば期待値2000円くらいですかね。ハマっているほど時間効率は良くなるのと電サポ止め打ち出来るならばもう少し甘く見ても大丈夫かもしれません。

管理人の地域は28玉交換ホールが多いので回転率は15〜18回転辺りの調整で落ち着きそうです。とりあえず大当たり後液晶表記が500回転(通常時426回転)の台が落ちていたら打ってみたいと思います!

※このご時世いつもより回らないホールやラムクリアするホール多いようなので注意です

閉店|消化時間

パチスロは1時間ブン回しで約870回転出来ますがパチンコは通常回転を1時間で回せるのは150〜300回転程度なので遊タイム狙いも閉店時間に注意

パチスロは1回転に約4.1秒と決まっていますがパチンコは回転率や演出に左右されるので正確な時速を出すのはなかなか難しいです

基本的に通常時、ST中共に保留が多い程変動早いので閉店時間気になる時間から打つならば無駄玉節約止め打ちよりとブン回しで取り切る事を優先した方が良さそうですね。

遊タイム突入パターン

遊タイム突入時のヘソ保留は無駄なだけでは無く
右打ち時よりもラウンド振り分け悪い+2R確変を引いてしまう可能性あり
なのでピッタリ0になるように単発打ちなどで対応しておきましょう。

下の動画では1個多く保留貯めてしまってますね(゚O゚;)
謎に6万再生突破!今後も遊タイム突入パターンやパチスロ天井到達パターン、プレミア動画などを
ほぼ無編集でアップ予定となりますので良かったら登録よろしくお願いいたしますm(__)mー

遊タイム付きパチンコ[Pリング呪いの7日間2]据え置き時遊タイム天井到達パターン

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:1300玉
④:520玉
②:260玉
電サポ増減
(遊タイム非考慮)
-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
19.320.4
3.57円
(28玉交換)
20.321.4
3.33円
(30玉交換)
20.821.9
3.03円
(33玉交換)
21.622.8
2.5円
(40玉交換)
23.624.8

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.516.3
0.92円16.019.8
0.89円16.217.1
0.75円17.418.4
0.60円19.320.3

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時ハマり確率

1/319.6計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1.170
10073.10%1.368
15062.50%1.600
20053.43%1.872
25045.68%2.189
30039.06%2.560
35033.39%2.995
40028.55%3.503
45024.41%4.097
50020.869%4.792
60015.255%6.555
70011.151%8.968
8008.151%12.269
9005.958%16.784
10004.3551%22.961
15000.9089%110.027
20000.1897%527.228

打ち方|止め打ち

通常時保留4個、電サポ開放パターン複数あり、オーバー入賞難しい
となっています。

通常時

普段通り打ちましょう

・期待度高めの演出出現した場合に止める
・保留2、3個からは保留4個以上入ってしまうリスクが上がるので変動状況によって止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

と言ったところでしょうか

モードが選択出来るのでガセ演出が減るシンプルモードが打ちやすいかもしれません

後は遊タイムカウントダウン0後の保留は損をするだけなのでカウントダウン0が近い場合は丁度0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム中

変動早めで電サポ抽選で開かないパターンも多いので打ちっぱなしで良さそうです

スルーが優秀で余裕がありそうならばST中の打ち方を参照して打てるかもしれません

※かなり電サポ性能は悪いので基本的には減りそうです

大当たり中

台の上部が狭いのと横向きアタッカーなのでオーバー入賞は頑張っても難しいです。1R10カウントなので丁度10個ピッタリ入れてラウンド間だけ止めるアタッカーに4個入る直前に止めるを繰り返しでよさそうです(右の調整により止めるタイミング微調整)

こぼれてピッタリ入らなければ入らなかった分だけ単発打ち
例:8個しか入らなかった→2個打出し、9個しか入らなかった→1個打出し

ST中

遊タイムより変動は長めなので開放パターンによって止め打ち恐らく開放パターンは3種+非開放

実践では非開放パターンも多くスルー悪めだったのか下記打ち方ではスルー切れも起きて難易度高めでした。
北斗無双の止め打ちも苦手な管理人は閉ってワンテンポ後1、2発の簡易打ちしてました。

ST中も変動速度が変化するのでそれぞれの仮止め打ちは

電サポ中変動
状態変動速度止め打ち
ST前半高速垂れ流し
ST後半通常止め打ち
ST最終低速※最終ゲーム終了時に電サポ保留4個になるように止め打ち
遊タイム超高速垂れ流し

※0個にならないよう4個→2個以下になるまで演出見て最終変動終わった時に5個目を電チューに入れれたらベスト

こんな感じですかね。

セグ開放パターン

1回しか打ててないので仮バージョン

点灯パターン開放パターン止め打ち
○●
右点灯
4回開放開くと同時に
2発2発2発1発
●○
左点灯
5回開放閉まり確認後
1発1発1発1発
●●
両点灯
3回開放
(若干長め)
開ききったら
2発2発1発
○○
無点灯
非開放

減るようならばリーチ中は演出長いので止め打ち
現状維持出来るならばスルー保留切らさないようにリーチ中も打つ

電サポ終了時

電サポ終了時は電チュー保留を4個貯めて終了

さらに電サポタイミング次第で1個プラス出来るので電サポ終了時は多少強引に1玉ねじ込む事をオススメします。(確率は1/319ですが電チュー保留で大当たりした時の恩恵は絶大なので)

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