設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|狙い目|止め打ち|カウントダウン|宵越し|据え置き|オーバー入賞|ラムクリアランプ|賞球|天井期待値|ギアスライト甘デジ|ぱちんここーどぎあすはんぎゃくのるるーしゅあまらいと|Pコードギアス反逆のルルーシュbA
ビスティからパチンコ[コードギアス反逆のルルーシュ]が設定なし遊タイム付きライトスペックで登場。
1種2種混合機
RUSH突入率【約41%】
継続率【約89%】
遊タイム搭載
低確率225回転で実質RUSH突入
1種2種なので大当り後回転数=低確率
機種情報
機種名 | Pコードギアス 反逆のルルーシュLight |
---|---|
型式 | Pコードギアス反逆のルルーシュbA |
メーカー | ビスティ |
ゲーム性 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
通常時保留 | MAX4個 |
ヘソ賞球 | 3玉 |
導入日 | 2022年3月7日〜 |
導入台数 | 約5000台 |
89コードギアス
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/89.9 |
---|---|
大当り確率 (右打ち時) | 約1/8.4 |
RUSH突入率 | 【ヘソ】7% 【電チュー】100% |
実質RUSH 突入率 | 約41% |
RUSH継続率 | 約89% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率225回転で 時短200回転 |
賞球数 | 3&1&4&5&7 |
ラウンド数 | ④⑥⑦⑩ |
カウント | V[10C✕7賞球] 右[10C✕5賞球] |
⑩払出出玉 | 700玉 |
電サポ回数 | 0回or 1回or 13回or 200回or 遊200回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑥ | 時短200回 +残保留4個 | 300玉 | 2% |
④⑴ | 200玉 | 5% | |
⑥ | 時短1回 +残保留4個 | 300玉 | 73% |
④⑴ | 無し | 200玉 | 20% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短200回 +残保留4個 | 700玉 | 2% |
⑩ | 時短13回 +残保留4個 | 700玉 | 8% |
⑦ | 370玉 | 6% | |
④⑵ | 280玉 | 9% | |
④⑶ | 220玉 | 75% |
④RはVと右アタッカーの組み合わせで三種類あり
【④⑴】50×4=200玉払い出し
【④⑵】70×4=280玉払い出し
【④⑶】70×1+50×3=220玉払い出し
ゲームフロー|継続率
1種2種混合機
RUSH突入率53%の86%ループ
RUSH突入へのメインは初当たり後の73%で突入する
時短1回+残保留4個の5回転で約1/8.4を引ければ大当り+RUSH突入
期待度は約46.94%
この他に直接RUSH突入7%と④R出玉のみが20%あり
実質RUSH突入率は約41%
RUSHは時短13or200回となっており
メインは98%で突入する時短13+残保留4個でループ期待度は約88.41%
RUSH実質継続率は約89%
電サポ | 期待度 |
---|---|
時短1回+残保留4個 | 約46.96% |
時短13回+残保留4個 | 約88.41% |
時短200回+残保留4個 | ほぼ100% |
遊タイムも搭載しており
大当り225回転で時短200回突入=大当り+RUSH突入濃厚!
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
89コードギアス遊タイム
発動条件 | 低確率225回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短200回 |
遊タイム示唆 | 残り5回転から カウントダウン |
低確率225回転 ハマり確率 | 約8.07% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | ほぼ100% |
遊タイム 駆け抜け確率 | ほぼ0% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2060玉 |
普通の1種2種混合機なので大当り後遊タイム発動は225回転となります
ラムクリア後 | 225回転 |
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単発後 | 225回転 |
連チャン後 | 225回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜け後大当り間で 2回目の発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
残り5回転からカウントダウン発生確認
下写真は残り4回転時
メーカー的にも朝イチも発生すると思われますが確認は取れてないので調査中
朝イチラムクリアセグ
コデジ(黄色枠内)右下のみ点灯?
同メーカーのPパワフルやPクイーンなども右下のみ点灯でラムクリアセグorハズレセグだったので
コデジ右下のみ点灯でラムクリアの可能性あり?調査中
SANKYO系列は今のところコデジ開放セグとラムクリアセグが同じ場合があるので
朝イチラムクリアセグと思われるセグが停止していてもラムクリア濃厚とはならない点に注意
また通常時にもコデジ変動するので朝イチ1玉も打ち出してない台に有効
期待値
遊タイム突入時の期待玉数は、電サポ±0玉、平均出玉Vアタッカー①R60玉で約2060玉(等価で約8200円)となっているので単純に8000円以内で遊タイムに突入する台を打てれば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
期待値
自己計算参考程度に
アタッカー2種ありいつもの電サポ込み①R平均出しづらいので
とりあえず削り無しとなる
電サポ込みVアタッカー①R平均【60玉】のみで計算
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【60玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 電サポ終了後ヤメ |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
ー調査中ー
期待値【60】
遊タイムは低確率225回転で突入
とりあえず削り無しとなる
電サポ込みVアタッカー①R平均【60玉】のみで計算
管理人的狙い目
個人的な狙い目参考程度に。
遊タイムは低確率225回転で発動
恩恵は大当り+RUSH突入濃厚と大きめ!
管理人の良く行くホールは28玉交換でボーダーマイナス2くらい
とりあえず低確率90回転以上を目安に実際打って調整してみます
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩約600玉 ⑦約300玉 ⑥約240玉 ④⑴約240玉 ④⑵約180玉 ④⑶約160玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 17.8 | 18.8 |
3.57円 (28玉交換) | 18.3 | 19.3 |
3.33円 (30玉交換) | 18.7 | 19.7 |
3.03円 (33玉交換) | 19.1 | 20.1 |
2.5円 (40玉交換) | 20.1 | 21.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 14.3 | 15.0 |
0.92円 | 14.5 | 15.3 |
0.89円 | 14.7 | 15.5 |
0.75円 | 15.3 | 16.2 |
0.60円 | 16.3 | 17.1 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
20 | 79.95% | 1/1.25 |
40 | 63.93% | 1/1.56 |
60 | 51.11% | 1/1.96 |
80 | 40.87% | 1/2.45 |
100 | 32.67% | 1/3.06 |
120 | 26.12% | 1/3.83 |
140 | 20.89% | 1/4.79 |
160 | 16.70% | 1/5.99 |
180 | 13.35% | 1/7.49 |
200 | 10.68% | 1/9.37 |
220 | 8.54% | 1/11.72 |
225 遊タイム突入 | 8.07% | 1/12.39 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(状況に応じて調整)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は残保留無しで遊タイム突入するように単発打ちで調整
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】
最終地点ポケットあるので垂れ流しに近い感じでも減りづらいですが増える可能性は無いので
減った分打ち出し
の感覚でも良さそうです
【遊タイム中】
電サポ中と同じ
大当たり中
Vアタッカー10C✕7賞球
右アタッカー10C✕5賞球
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【V入賞】
図柄揃い→Vを狙え後打ち出し
少し開くまで間がありますがタイミング合わずに入賞し辛い事もあったので早目に打ち出して
賞球7なのでキッチリ10玉入賞目指す
V10玉入賞後から2R目開始までインターバル長いのでその間は打ち出し停止
【オーバー入賞】
ある程度決まりそうですが時間効率は悪くなりそう
垂れ流しでもそこそこ決まるので得意な方以外は垂れ流しでも良いかもしれません
電サポ終了時
1種2種なので電サポ終了時残保留増やせる可能性なし
最終変動で残保留4個にして演出を見守りましょう
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載なので要注意低確率225回転で突入
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