設定なし遊タイムなし役物搭載ミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこいぬやしゃつー|ジャジメントクルーン|トイレタイミング|Daiichi|D-light|大一商会|P犬夜叉2FM-N
ディライトからパチンコ[犬夜叉2]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機役物付きミドルスペックで登場。
機種情報
機種名 | P犬夜叉2 |
---|---|
型式 | P犬夜叉2FM-N |
メーカー | ディライト |
ゲーム性 | 1種2種混合機 役物付き |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2022年9月5日〜 |
導入台数 | 約5000台 |
319犬夜叉2
スペック
大当り確率 (低確率時) | 約1/319.7 |
---|---|
小当り確率 (特図1) | 約1/99.9 |
RUSH突入率 | [直撃]14% [V入賞]100% |
RUSH継続率 | [初回]約52% [以降]約79% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 ガチ役物付き |
賞球数 | 1&3&15 |
実質ラウンド数 | ②③⑨ |
カウント | [10C✕賞球15] |
⑨R払い出し | 1350玉 |
電サポ回数 | 0回or 1回or 小当り1回まで |
大当り振り分け
ラウンドは実質
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
② | 時短1回 +残保留4個 | 300玉 | 14% |
② | 無し | 300玉 | 86% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
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③ | 時短1回 +残保留4個 | 450玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 小当り1回 +残保留4個 | 1350玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 小当り1回 +残保留4個 | 1350玉 | 60% |
③ | 450玉 | 40% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当たり確率約1/319.7
の1種2種混合機ですが
メインのRUSH突入ルートは小当りからの役物突破V入賞となります
役物は通常時小当り約1/99.9から突入して突破率約1/3.5
となっていますがデキレではなくガチなので調整次第で大きく変動する可能性あるので要注意
前作ではRUSH中は役物挑戦なかったですが今作はRUSH中も役物発生する可能性あるので役物の成功率がさらに重要となっています
役物は前作と同じくアウト穴かV穴に入るまで継続
前作と異なる点は
・V穴が左右に動く
・チャンスルートとなるSPポケットあり
SPポケットはタイマーにより解放される
解放から開始されるので初めは大チャンス
通常時1/319からはRUSH突入率14%
通常時1/99→V入賞からはRUSH突入確定
RUSHは役物成功率約1/3.5で
初回約52%
2連目以降約79%
初回と2連目以降で異なるのは
初回が時短1回+残保留4個なのに対して
2連目以降は小当り1回当選+残保留4個
となるので2連目以降は約1/5.7の小当り以上を引いたら状態からなので最低でも役物チャレンジが付いてきます
小当り→実質大当り確率約1/8.7
小当り→役物チャレンジ確率約1/16.5
となっているので
RUSH2連目以降は先に約1/8.7を引けていれば大当りとなるようです
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[140]玉
※役物V確率によって大きく変動する可能性あります
算出条件 | |
---|---|
出玉①R平均 | [139][140][141] |
持ち玉比率 | 60% |
電サポ増減 | 0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
役物V確率 | 1/3.5 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 18.51 | 18.38 | 18.25 |
3.57円 (28玉交換) | 19.40 | 19.26 | 19.13 |
3.33円 (30玉交換) | 20.00 | 19.85 | 19.71 |
3.03円 (33玉交換) | 20.88 | 20.74 | 20.59 |
2.50円 (40玉交換) | 22.96 | 22.79 | 22.63 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 74.06 | 73.53 | 73.01 |
0.89円 (112玉交換) | 77.61 | 77.06 | 76.51 |
0.83円 (120玉交換) | 79.98 | 79.41 | 78.85 |
0.76円 (132玉交換) | 83.54 | 82.94 | 82.35 |
0.63円 (160玉交換) | 91.83 | 91.18 | 90.53 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
大当り間ハマり
※役物V入賞確率1/3.5計算
ホールデータによっては異なる可能性ありますが多くのホールは役物V入賞or直撃大当たりで大当たりランプ点灯すると思われます
役物からのV入賞は1/99.9の1/3.5で計算
実質確率【1/349.65】
初当り直撃は【1/319.7】
2つの合算が
実質初当たり確率約1/167.002
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 54.85% | 1/1.82 |
200 | 30.08% | 1/3.32 |
300 | 16.50% | 1/6.06 |
400 | 9.05% | 1/11.05 |
500 | 4.96% | 1/20.15 |
600 | 2.72% | 1/36.73 |
700 | 1.49% | 1/66.96 |
800 | 0.82% | 1/122.09 |
900 | 0.45% | 1/222.60 |
1000 | 0.25% | 1/405.84 |
1250 | 0.05% | 1/1822 |
1500 | 0.01% | 1/8176 |
1750 | 0.00% | 1/3万7千 |
2000 | 0.00% | 1/16万5千 |
2500 | 0.00% | 1/332万 |
3000 | 0.00% | 1/6684万 |
RUSH間ハマり
※役物V入賞確率1/3.5計算
初当り直撃1/319.7からのRUSHは14%
実質確率【約1/2283.571】
役物からのV入賞は1/99.9の1/3.5で計算
実質確率【1/349.65】
両方の合算がRUSH突入確率
RUSH突入実質確率【約1/303.222】
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 71.87% | 1/1.39 |
200 | 51.65% | 1/1.94 |
300 | 37.12% | 1/2.69 |
400 | 26.68% | 1/3.75 |
500 | 19.17% | 1/5.22 |
600 | 13.78% | 1/7.26 |
700 | 9.90% | 1/10.10 |
800 | 7.12% | 1/14.05 |
900 | 5.11% | 1/19.55 |
1000 | 3.68% | 1/27.20 |
1250 | 1.61% | 1/62.13 |
1500 | 0.70% | 1/141.89 |
1750 | 0.31% | 1/324.05 |
2000 | 0.14% | 1/740.06 |
2500 | 0.03% | 1/3859.95 |
3000 | 0.00% | 1/20132.52 |
連チャン|平均獲得
ー調査中ー
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・通常時MAX保留4個、2,3個になったら止める(ヘソリスクは低め?調査中)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
通常時小当り当選で最終決戦役物チャレンジへ
右打ち指示→メーター出現→2玉打ち出し→準備完了
3玉打ち出しても入らなかった事があるので
メーター出現→単発打ち出し→Vアタッカー到達→単発打ち出し
をV入賞まで繰り返し
Vアタッカーは賞球1なので1玉入賞すればオッケー
慣れるまでは多目に打ち出して流れを確認しておくように
準備完了出現すれば打ち出し停止してオッケー
電サポ中
【電サポ中】
残保留4個貯めればオッケー
準備完了で打ち出し停止
ストックタイム中は演出が長く右打ち指示出ていますが残保留4個貯めていればオッケー
不安な場合は台左上の電チュー残保留セグ(下写真緑枠内)が両方共点滅していれば残保留4個状態写真は静止画なので点灯してるように見えてます
最終的にV入賞orラストチャンスとなる可能性があり
Vアタッカー入賞指示の右を狙え演出を見逃さないように要注意!
大当たり中
Ⅴ[10C✕1賞球]
下[10C✕15賞球]
10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
【V入賞】
賞球1玉なので入賞確認後打ち出し停止
メーター出現後入賞まで単発打ちの繰り返し、不安ならば打ちっぱなしで入賞したら打ち出し停止
【オーバー入賞】
ある程度決まりそうですがアタッカーまで道が長めで別れていたりするので
アタッカー6玉目入賞前くらいに捻って多目に打ち出しでも良いかもしれません
電サポ終了時
1種2種混合機で残保留増やせる可能性は無し
残保留4個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
遊タイム無し、通常時CZや突サポなども無いので
大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー
トイレタイミング
RUSH中離席するとV入賞や役物チャレンジを逃してしまう可能性あるので基本的には離席しないようにしましょう
離席出来るタイミングとしては
・大当たり開始前(運命ゲート通過前)
・大当たり終了後保留0個状態時(電チュー保留1つでもセグ動いていたらNG)
のタイミングなら大丈夫
ですが仕様を知らないと間違えてしまう可能性や不測の事態、、誰かが右打ちしてしまったりしたら
取り返しの付かない事になるので離席は最終手段
実際に管理人は他機種ですが大当たりがスルー通過で始まるタイプの台でトイレに行って帰ってきたら大当たり終了していた事があります(*_*)
右打ち指示が出たままなので隣の人が店員さんに言って、仕様を知らない店員さんが右打ちしたようでした
犬夜叉2のように1種2種ではなかったので損は垂れ流し分くらいでしたが、もし他の機種だったらとゾッとしたのを覚えています
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