パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/319【P銭形平次3~DENKOUSEKKA~】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

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パチンコ

設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこぜにがたへいじすりーでんこうせっか|電光石火|P銭形平次3V1K

高尾からパチンコ[銭形平次3電光石火]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ミドルスペックで登場。

機種情報

機種名P銭形平次3
~DENKOUSEKKA~
型式P銭形平次3V1K
メーカー高尾
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
ヘソ賞球2玉
通常時保留MAX4
導入日2022年9月5日〜
導入台数約6000台
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319銭形平次3

スペック

大当り確率
(低確率時)
約1/319.6
大当り確率
(右打ち時)
約1/1.0
小当り確率
(右打ち時)
約1/1.003
RUSH突入率52%
RUSH継続率84%
ゲーム性1種2種混合機
1/1タイプ
賞球数2&1&6&1&15
ラウンド数③⑩
カウント[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
電サポ回数0回or
100回

大当り振り分け

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短100回1500玉40%
450玉12%
無し450玉48%
右打ち時(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短100回1500玉57%
450玉27%
無し450玉16%

ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/319.6

RUSH突入率52%
継続率84%

チャンスゾーンや2段階RUSHなど非搭載のシンプルなスペック
初当たりで52%を引けなければ③R出玉のみですが
引いてしまえば84%ループ

⑩Rはどこで引いても次回時短100回!
初当たりの40%が⑩Rで
RUSH中は⑩R振り分けも40%から57%にアップし
大当り確率が1/1になるので
破壊力とスピードが凄そうですね(^^)

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

ホール出玉見た感じ右の影響少なそうでオーバーも決まりそう?
とりあえず140〜計算

削り無しで①R[140]玉

算出条件
出玉①R平均[140][141][142]
持ち玉比率60%
電サポ増減0玉/1回転
残保留無し

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[140][141][142]
4.00円
(等価交換)
17.7717.6417.52
3.57円
(28玉交換)
18.4118.2818.15
3.33円
(30玉交換)
18.8318.7018.57
3.03円
(33玉交換)
19.4719.3419.20
2.50円
(40玉交換)
20.9720.8220.67

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[140][141][142]
1.00円
(等価交換)
71.0770.5770.07
0.89円
(112玉交換)
73.6373.1172.59
0.83円
(120玉交換)
75.3474.8074.28
0.76円
(132玉交換)
77.9077.3476.80
0.63円
(160玉交換)
83.8783.2782.69

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

大当り間ハマり

1/319.6計算
回転数ハマり確率発生頻度
10073.10%1/1.37
20053.43%1/1.87
30039.06%1/2.56
40028.55%1/3.50
50020.87%1/4.79
60015.25%1/6.56
70011.15%1/8.97
8008.15%1/12.27
9005.96%1/16.78
10004.36%1/22.96
12501.99%1/50.26
15000.91%1/110.03
17500.42%1/240.85
20000.19%1/527.23
25000.04%1/2526.38
30000.01%1/12105.91
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RUSH間ハマり

初当りの52%でRUSHなので

1/319.6の52%計算でRUSH初当たり実質確率は
約1/614.615

非RUSH初当たり確率は約1/665.833

以下RUSH間ハマり確率

1/614.615計算
回転数ハマり確率発生頻度
10084.97%1/1.18
20072.20%1/1.38
30061.35%1/1.63
40052.13%1/1.92
50044.30%1/2.26
60037.64%1/2.66
70031.99%1/3.13
80027.18%1/3.68
90023.10%1/4.33
100019.63%1/5.10
125013.06%1/7.66
15008.69%1/11.50
17505.79%1/17.28
20003.85%1/25.96
25001.71%1/58.61
30000.76%1/132.30

連チャン|平均獲得

計算条件

・初当たり⑩R
・継続率84%
・①R140玉
・電サポ±0玉

平均7.25連
獲得8547玉

連数到達確率発生頻度平均獲得
1初当たり⑩R1400
284.00%1/1.192544
370.56%1/1.423687
459.27%1/1.694831
549.79%1/2.015974
7.2533.63%1/2.978547
1020.82%1/4.8011692
203.64%1/27.4623127
300.64%1/157.0034562
400.11%1/897.6545997
500.02%1/513257432
750.00%1/40万1千86019
1000.00%1/3136万114607
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・通常時MAX保留4個、2,3個になったら止める(ヘソリスクは低め?調査中)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

電サポ中

【電サポ中】
ー調査中ー

大当たり中

アタッカー[10C✕15賞球]
10Cなの1R10玉入賞するとアタッカー閉じます

【V入賞】
大当り連続する可能性あるので要注意
止め打ちは調査中ですが慣れるまでは打ちっぱなしが良いかもしれません

【オーバー入賞】
ー調査中ー

電サポ終了時

大当りで終了する機種なので残保留増やせる可能性は無し

ヤメ時

遊タイム無し、通常時CZと突サポなども無いので

大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー

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