設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|P DevilMayCry4-CRAZY BATTLE-|ぱちんこでびるめいくらいふぉー|Pデビルメイクライフォー2MD
メーシーからパチンコ[デビルメイクライ4クレイジーバトル]が設定なし遊タイムなし1種2種タイプミドルスペックで登場。
リミットタイプで1回転で1/1.39(約72%)を引けるかが鍵となりそうです
機種情報
機種名 | P DevilMayCry4 -CRAZY BATTLE- |
---|---|
型番 | Pデビルメイクライフォー2MD |
メーカー | メーシー |
ゲーム性 | 1種2種混合 転落タイプ |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (B時短) | 非搭載 |
突サポ (C時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 3玉 |
導入日 | 2021年12月6日〜 |
導入台数 | 約5000台 |
319デビメイ4CB
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/319.68 |
---|---|
大当り確率 (右打ち時) | 約1/1.39 |
RUSH 突入率 | [ヘソ]1% [電チュー]100% |
RUSH実質 突入率 | 約72% |
RUSH実質 継続率 | 約72% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 リミットあり |
賞球数 | 3&1&7&2&10 |
ラウンド数 | ③⑤⑩ |
カウント | 10C✕賞球10 |
⑩R払い出し | 1000玉 |
電サポ回数 | 0回or 1回or 100回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑤ | 時短100回 | 500玉 | 1% |
⑤ | 時短1回 | 500玉 | 99% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短100回 | 1000玉 | 30% |
⑤ | 500玉 | 30% | |
③ | 300玉 | 40% |
※リミット3回、リミット到達時電サポは時短1回に
ゲームフロー
初当りの99%で[CRAZY BURST]に突入
[CRAZY BURST]は1回転で1/1.39を引ければ大当り(期待度約72%)となり
[CRAZY BOUNTY]突入!(初当り1%で直接)
[CRAZY BOUNTY]は3回リミットとなり⑩✕3回の最大3000玉払い出し
リミット到達後は終了ではなく1回転のチャンスありで!
初当り後と同じく1回転で1/1.39を引ければ大当り(期待度約72%)となり
再び[CRAZY BOUNTY]突入!
要するに
初当り→72%→3回大当り→72%→3回大当り→、、
まとまった出玉が72%でループする感じですね
リミットは初回含むので初当り後の最大払い出しは⑤⑩⑩の2500玉となります。
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩900玉 ⑤450玉 ③270玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 20.1 | 21.1 |
3.57円 (28玉交換) | 21.0 | 22.2 |
3.33円 (30玉交換) | 21.6 | 22.8 |
3.03円 (33玉交換) | 22.5 | 23.6 |
2.5円 (40玉交換) | 24.5 | 25.7 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 16.1 | 16.9 |
0.92円 | 16.6 | 17.5 |
0.89円 | 16.8 | 17.7 |
0.75円 | 18.1 | 19.0 |
0.60円 | 20.0 | 21.0 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
通常時
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
10 | 96.92% | 1/1.03 |
20 | 93.93% | 1/1.06 |
30 | 91.03% | 1/1.10 |
40 | 88.22% | 1/1.13 |
50 | 85.50% | 1/1.17 |
300 | 39.07% | 1/2.56 |
350 | 33.40% | 1/2.99 |
400 | 28.56% | 1/3.50 |
450 | 24.42% | 1/4.10 |
500 | 20.88% | 1/4.79 |
600 | 15.26% | 1/6.55 |
700 | 11.16% | 1/8.96 |
800 | 8.16% | 1/12.26 |
900 | 5.96% | 1/16.77 |
1000 | 4.36% | 1/22.94 |
1250 | 1.99% | 1/50.21 |
1500 | 0.91% | 1/109.90 |
2000 | 0.19% | 1/526.40 |
2500 | 0.04% | 1/2521.42 |
3000 | 0.01% | 1/12077.42 |
連チャン|平均獲得
初当り[CRAZY BURST]時
電チュー1回転期待度約71.942%計算
[連数]初当り含む実質大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[平均獲得(玉)]初当り450玉、連チャン中平均513玉計算
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 100.00% | 1/1.00 | 450 |
3 | 71.94% | 1/1.39 | 1476 |
6 | 51.76% | 1/1.93 | 3015 |
9 | 37.24% | 1/2.69 | 4554 |
12 | 26.79% | 1/3.73 | 6093 |
15 | 19.27% | 1/5.19 | 7632 |
18 | 13.86% | 1/7.21 | 9171 |
21 | 9.97% | 1/10.03 | 10710 |
24 | 7.18% | 1/13.94 | 12249 |
27 | 5.16% | 1/19.37 | 13788 |
30 | 3.71% | 1/26.92 | 15327 |
33 | 2.67% | 1/37.43 | 16866 |
36 | 1.92% | 1/52.02 | 18405 |
39 | 1.38% | 1/72.31 | 19944 |
42 | 0.99% | 1/100.51 | 21483 |
45 | 0.72% | 1/139.71 | 23022 |
48 | 0.51% | 1/194.19 | 24561 |
51 | 0.37% | 1/269.93 | 26100 |
54 | 0.27% | 1/375.20 | 27639 |
57 | 0.19% | 1/521.53 | 29178 |
60 | 0.14% | 1/724.93 | 30717 |
99 | 0.0019% | 1/5万2千 | 50724 |
約72%突破平均は約3.56回なので実質平均連チャンは12連の約6000発となりそうですね
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(状況によって前後、1種2種なのでヘソリスク低目)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
電サポ中
ー調査中ー
【電サポ中】
大当たり中
10C✕10賞球
10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
【オーバー入賞】
ー調査中ー
電サポ終了時
1種2種なので残保留増やす事などは不可能と思われます
支持通り打って演出を見守りましょう
ヤメ時
遊タイムなし、潜伏確変なし機種なので
非電サポ中で全ての変動停止後ならばいつヤメてもオッケー
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