設定なし遊タイム付き強ライトミドル|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|止め打ち|遊タイムカウントダウン|宵越し|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|C時短|非電チューリップ|遊タイム転落途中終了パンク|遊タイム突入動画|ぱちんこのぎざか46|のぎぱ|乃木ぱ|Pぱちんこ乃木坂46KJ2
京楽からパチンコ[乃木坂46]が設定なし遊タイム付き強ライトミドルスペックで登場。
1種2種混合機で
RUSH突入率約56%
RUSH継続率約84%
遊タイムも搭載しており大当り後599回転で時短873回転となり
1種2種ですが本機の遊タイムは特図1消化となり大当り確率は約1/230のままなので要注意
機種情報
機種名 | ぱちんこ乃木坂46 |
---|---|
型番 | Pぱちんこ乃木坂46KJ2 |
メーカー | 京楽 |
ゲーム性 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
C時短 | 搭載 |
導入日 | 2021年11月22日〜 |
導入台数 | 約20000台 |
229乃木坂46
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/229.9 |
---|---|
大当り確率 (右打ち時) | 約1/3.7 |
RUSH 突入率 | 【ヘソ】50% 【電チュー】100% |
RUSH 実質突入率 | 約56% |
RUSH 継続率 | 約84% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率599回転で 時短873回転 |
賞球数 | 3&1&4&6&12&15 |
ラウンド数 | ②⑩ |
カウント | [下]10C✕12賞球 [上]10C✕15賞球 |
⑩払出出玉 | 1320玉 |
電サポ回数 | 1回or 50回or 100回or 遊873回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
② | 時短1回 +残保留4個 | 300玉 | 50% |
② | 時短50or100回 | 300玉 | 50% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短100回 +残保留4個 | 1320玉 | 15% |
⑩ | 時短1回 +残保留4個 | 1320玉 | 35% |
② | 300玉 | 50% |
RUSHスルー後はC時短(50or100回が1:9)に突入
ゲームフロー|継続率
初当たりの50%でRUSHに突入(引戻し込み約56%)
メインRUSHは[時短1回+残保留4個]中に約1/3.7を引ければ大当り+RUSH継続!
さらにRUSH中の15%で777揃いのLEGEND VストックとなりBONUS✕3回!?
1種2種ですが右打ちでも特図1と2変動切り替わるようで
どんなシステムかと思ったら初当たりの50%後とRUSHスルー後にC時短が当選してC時短(50or100回が1:9)に突入するので必ず特図1消化の時短で電サポ終了するようです
遊タイムも今までの1種2種機種と異なり遊タイム突入しても特図1消化となるので大当り確率1/229.9のままでRUSH突入率も50%のままなので要注意
状態 | 継続率 |
---|---|
RUSH 時短1回+残保留4個 | 約79.31% |
777揃い ストック込み | 約84% |
C時短 引戻し込み | 約86% |
C時短遊タイム引戻し率 | |
状態 | 引戻し率 |
時短50回 | 約19.58% |
時短100回 | 約35.33% |
遊タイム 時短873回 | 約97.78% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
229乃木坂46遊タイム
発動条件 | 低確率599回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短873回 |
遊タイム 示唆 | 左液晶に 回転数表示 |
599回転 ハマり確率 | 約7.34% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約97.78% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.22% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2864玉 |
消化速度 | 約3.4秒/1回転 |
1種2種混合機普通タイプなので大当り後遊タイム発動は599回転となります
ラムクリア後 | 599回転 |
---|---|
単発後 | 599回転 |
連チャン後 | 599回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で 2回目の発動無し |
遊タイム突入動画
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遊タイム転落|パンク
遊タイム突入しても時短873回転消化する前に途中で終了してしまう現象が起きているようです
原因は遊タイム突入後特図1消化中に特図2に入賞してしまい
特図2の抽選に外れるとC時短が当選してしまうので電サポ終了する
と言う事のようです
遊タイム突入→特図2入賞→約1/3.7引けず→C時短当選→帰り道モード50or100回転で電サポ終了
となってしまうようです(約1/3.7引ければ大当り+RUSH濃厚)
遊タイム以外の[帰り道モード]中にもこの現象が起きるようですが
遊タイム以外は元々50or100回転なので約1/3.7の抽選受けられる+電サポ回数増える可能性ある分お得と言えそうです
対策は、、現状不可能?
特図2入賞がイレギュラーな事なようなので、今のところ判明していません
もし打ち出し少な目にしたり単発打ち出しでイレギュラー減らす事が出来るならば
遊タイム終盤までは少な目打ち消化→遊タイムスルーが見えてきたら垂れ流し消化
普通の[帰り道モード]中も垂れ流し
が良さそうな気もしますが、、不確定要素多いので調査中
遊タイム示唆|カウントダウン
左液晶内右下に現在の回転数表記あり
1種2種なので回転数=低確率
残り100回転からカウントダウン発生
朝イチも残り100回転からカウントダウン確認
朝イチラムクリアセグ
朝イチホールデータでラムクリアか据え置きかわかるホールで据え置き台でも10/10写真左のセグだったので
電源オンオフで全てラムクリセグと同一セグになる可能性大
今のところセグでラムクリア判別不能
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉下アタッカー①R122玉で約2864玉(等価で約11400円)となっているので単純に11000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
自己計算、参考程度に
導入後調整計算しなおす可能性ありm(_ _)m
交換率 | 等価 |
---|---|
⑩R平均出玉 | 【1220玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 残保留消化後ヤメ |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
見た感じけっこうオーバー入賞決まっているのか出玉多目ですね
実践出玉
ー調査中ー
期待値⑩R平均【1220玉】
少々複雑だったので導入後計算し直す可能性ありm(_ _)m
遊タイムは低確率599回転で突入
電サポ増減込み上アタッカー①R平均出玉別
けっこうズレていたので修正調整コメントありがとうございます!
11/23夕方まで表示の期待値は1/199.9で計算してましたm(_ _)m現在修正しましたがブラウザによっては更新遅い可能性あります申し訳ありません
上アタッカー出玉はわかりづらいので
電サポ込み⑩R平均出玉計算
狙い目
【管理人的狙い目】
今までの1種2種と異なり遊タイム突入でも得図1消化となるので実質大当り確率アップやRUSH突入率アップなどは無しなので要注意
遊タイムはスルーする可能性もあり、RUSH突入率も普段と変わらず50%
ということで遊タイム恩恵は少なめで今のところ低確率300回転は欲しい所です
右最終地点ポケット削られている事も多く要注意
また遊タイムでも消化遅い(873回転消化約50分)ので閉店時間には注意
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩1220玉 ②280玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 19.2 | 20.3 |
3.57円 (28玉交換) | 20.5 | 21.5 |
3.33円 (30玉交換) | 21.2 | 22.4 |
3.03円 (33玉交換) | 22.3 | 23.5 |
2.5円 (40玉交換) | 24.7 | 26.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 15.4 | 16.2 |
0.92円 | 16.0 | 16.9 |
0.89円 | 16.4 | 17.2 |
0.75円 | 18.0 | 19.0 |
0.60円 | 20.3 | 21.4 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 80.42% | 1/1.24 |
100 | 64.67% | 1/1.55 |
150 | 52.00% | 1/1.92 |
200 | 41.82% | 1/2.39 |
250 | 33.63% | 1/2.97 |
300 | 27.04% | 1/3.7 |
350 | 21.75% | 1/4.6 |
400 | 17.49% | 1/5.72 |
450 | 14.06% | 1/7.11 |
500 | 11.31% | 1/8.84 |
599 遊突入 | 7.34% | 1/13.61 |
1472 遊スルー | 0.16% | 1/612.01 |
2000 | 0.02% | 1/6114.45 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(状況に応じて個数調整、ヘソリスク低め)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムなどは調査中
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は残保留無しで遊タイム突入するように単発打ちで調整
遊タイム|電サポ中
最終地点に賞球ポケットあるのである程度はカバーしてくれますが
見た感じ調整悪目にしているホールも多そうです要注意
【帰り道モード中】
右上の[帰り道チャッカー]は2玉入賞で閉まる
の繰り返しのようなので
スルーの方に良く行く台ならば
単発→2発
の繰り返しや
2発→2発
などが良さそうです
【ぐるぐるRUSH中】
大当り後[ぐるぐるRUSHチャッカー]に5玉入賞させる
チャージ完了の文字が出ればオッケー、打ち出し停止
【LEGEND Vストック中】
調査中
【遊タイム中】
帰り道モード中と同じ
大当たり中
上アタッカー10C✕15賞球
下アタッカー10C✕12賞球
アタッカー2箇所ありますがどちらも
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【V入賞】
開放パターンは
ーー〇〇〇ーー〇ーー〇〇〜10回前後?
打ち出しタイミングは調査中
【オーバー入賞】
道が別れているのでオーバー入賞狙うのは難しそう?
とりあえず今のところ少し多目に打ち出し
ラウンド間も早いので最終ラウンドまで垂れ流しでも良いかもしれません
電サポ終了時
Pアイドルマスターの様に電チュー入賞まで開いたままの仕様のようなので(本機は2玉入賞で閉まる)
正確には非電チューリップ
⑴時短最終変動で残保留4個にする
⑵右上の電チュー開いたままにしておく
⑶電サポ終了後残保留2個消化
⑷電チューに2個入賞させる
これで電サポ終了後6回転回せそうです
空き台にも開いたままの台ある可能性あり
その場合は既に1玉入賞している可能性もあるので単発打ち出し
期待値的にはボーダー約20回転の台をほぼ玉を減らさず2回転回せるので+90円前後くらいですかね
※ホールによっては注意される可能性ありなので自己責任で
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載しているのでヤメ回転数には注意
遊タイムは低確率599回転で突入
1種2種なので現在の回転数=低確率回転数
コメント
期待値ハンティング様
コメント御指摘ありがとうございます!計算しなおしますm(_ _)m
期待値計算は仮とは言えその計算はやばいと思いますよ。
ラウンド比率からの平均ラウンドから算出しないと。。。
信用してみている読者もいるので、、、余計なお世話だったかもしれませんが解析サイトはきちんとしてほしいとの願いも込めてのコメントでした。
今後も頑張って下さい。