設定なし遊タイム付きライトミドル|ボーダー|ラムクリ判別|打ち方|止め打ち|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|とうやまのきんさんみってい
藤商事からパチンコ[遠山の金さん2遠山桜と花の密偵]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。
時短回数複数型(50〜499回転)で確変無しの引き戻しのみでループを目指すタイプとなっています
ヘソ電チュー共通オール⑩R
遊タイムも搭載しており大当たり後500回転で時短759回転
機種情報
機種名 | P遠山の金さん2 遠山桜と花の密偵 |
---|---|
型番 | P遠山の金さん2 遠山桜と花の密偵JQA |
メーカー | 藤商事 |
ゲーム性 | 時短引き戻し |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
通常時保留 | ヘソ4個 電サポ開放あり |
導入日 | 2021年9月21日〜 |
導入台数 | 約100台 |
199遠山の金さん2
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/199.8 |
---|---|
確変 | 非搭載 |
時短 突入率 | 【ヘソ】100% 【電チュー】100% |
時短 継続率 | 約40.3% |
ゲーム性 | 時短引き戻し 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率500回転で 時短759回転 |
賞球数 | 3&1&15 |
ラウンド数 | ⑩ |
カウント | 9C✕15賞球 |
⑩払出出玉 | 1350玉 |
電サポ回数 | 50回or 75回or 100回or 150回or 200回or 499回or 遊759回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩通常 | 時短499回転 | 1350玉 | 2% |
時短200回転 | 10% | ||
時短150回転 | 10% | ||
時短100回転 | 28% | ||
時短75回転 | 20% | ||
時短50回転 | 30% |
時短引き戻し確率
本機は確変非搭載
時短のみでループを目指すタイプとなっています
時短回数 | 振り分け | 引き戻し率 (残保留4込み) |
---|---|---|
50回転 | 30% | 約22.2% (約23.7%) |
75回転 | 20% | 約31.4% (約32.7%) |
100回転 | 28% | 約39.4% (約40.7%) |
150回転 | 10% | 約52.9% (約53.8%) |
200回転 | 10% | 約63.3% (約64.1%) |
499回転 | 2% | 約91.8% ※(約99.8%) |
平均 | 遊タイム 非考慮 | 約40.3% (約41.5%) |
※残保留1個で遊タイム突入1263回転まで
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
199遠山の金さん遊タイム
発動条件 | 低確率500回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短759回 |
遊タイム 示唆 | 調査中 |
500回転 ハマり確率 | 約8.14% |
遊タイム中 大当たり 期待値 | 約97.78% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.22% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2098玉 |
消化速度 | ー |
ノーマル機ですが確変が無いので大当り後遊タイム発動は500回転固定となります
ラムクリア後 | 500回転 |
---|---|
単発後 | 500回転 |
連チャン後 | 500回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 2回目の発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
液晶内左下に回転数表示あり
大当り後は
液晶内回転数=低確率回転数
遊タイムまで残り50回転からカウントダウン発生
朝イチ据え置き時も残り50回転に到達でカウントダウン発生
朝イチラムクリアセグ
ー調査中ー
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉①R125玉で約2098玉(等価で約8300円)となっているので単純に8000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
自己計算、参考程度に
ミドルは電サポ優秀で止め打ちすれば増える可能性もありました
とりあえず電サポ込み①R平均出玉
【123玉】【125玉】【127玉】
で計算してみました
アタッカー、電サポ共に優秀、さらに電サポ終了時残保留8個になるのでもっと甘くなる可能性高
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【123玉】 【125玉】 【127玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
残保留 | 4個 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 残保留消化後ヤメ |
遊タイムは大当り後500回転で突入
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
ー調査中ー
期待値【123】【125】【127】
電サポ増減込み①R平均出玉別
狙い目
もともとボーダーが辛めな機種な点に要注意
ですがアタッカー、電サポ優秀な点にも注目
ホールによってはかなり甘い可能性あり
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【19回転】
・電サポ込み①R【125玉】
遊タイムまで 残り回転数 [現在の低確回転数] | 狙い目 |
---|---|
300 [200] | 打たない |
280 [220] | 打たない |
260 [240] | 打たない (好条件なら打つ) |
220 [260] | 打つ (悪条件なら打たない) |
220 [280] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
200以下 [300以上] | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩R:1260玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 22.0 | 23.2 |
3.57円 (28玉交換) | 22.8 | 24.0 |
3.33円 (30玉交換) | 23.3 | 24.6 |
3.03円 (33玉交換) | 24.0 | 25.3 |
2.5円 (40玉交換) | 25.7 | 27.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 17.6 | 18.6 |
0.92円 | 18.0 | 19.0 |
0.89円 | 18.2 | 19.2 |
0.75円 | 19.3 | 20.4 |
0.60円 | 20.9 | 22.0 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 77.81% | 1/1.29 |
75 | 68.64% | 1/1.46 |
100 | 60.55% | 1/1.65 |
150 | 47.11% | 1/2.12 |
200 | 36.66% | 1/2.73 |
250 | 28.52% | 1/3.51 |
300 | 22.20% | 1/4.51 |
350 | 17.27% | 1/5.79 |
400 | 13.44% | 1/7.44 |
450 | 10.46% | 1/9.56 |
500 遊タイム突入 | 8.14% | 1/12.29 |
1259 遊タイムスルー | 0.18% | 1/553.98 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(ヘソ電チュー共通なのでリスク低め、演出によっては保留4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行(三段ステージとなっており二段目の内側に行ったら止め打ちが良いかもしれません)
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
1回ロング開放
【電サポ中】
閉じる前に4玉打ち出しの繰り返し
スルー悪い場合や良調整の場合は5玉打ち出し
特に良調整の場合は増える可能性あるのでリーチ中などもひたすら5,6玉打ち出し
【遊タイム中】
電サポ中と同じ
大当たり中
9C✕15賞球
9Cなので1R9玉入賞するとアタッカー閉じます
【オーバー入賞】
右ルートはOUT穴あるので強弱弱の逆捻りが良さそうです
アタッカーに3玉入賞したら強弱弱
けっこうアタッカー緩めで2玉オーバーしたりもするので強強弱弱もありかもしれません
電サポ終了時
時短消化していたらヘソは4個になるので
タイミング良ければ最終変動後に残保留9個目ねじ込む事も可能
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
回転率や時短回数によっては続行も視野に
コメント