1/229【ぱちんこ乃木坂46】

スペック|ラムクリセグ|遊タイム期待値|非電狙い|などなど

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1/199【PパトラッシュVグリーン】|遊タイム期待値|ラムクリセグ|打ち方止め打ち|狙い目ヤメ時|スペック

Pラムクリセグ

設定なし遊タイム付きライトミドル|ボーダー|ラムクリアセグ|ラムクリ判別|打ち方|止め打ち|ハマり確率|遊タイム期待値|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|ホール出玉実践出玉|スペック|遊タイム狙い目|やめ時|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|遊タイム期待値|パトラッシュGREEN|PパトラッシュJ2-G

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ジェイビーからパチンコ[パトラッシュV]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。

1種2種混合機でRUSHは突入率約55%で継続率約91%!
遊タイム搭載しており大当たり後500回転で大当たり+RUSH突入濃厚!?

機種情報

機種名PパトラッシュV
GREEN
型番PパトラッシュJ2-G
メーカージェイビー
ゲーム性1種2種混合
潜伏確変非搭載
設定非搭載
遊タイム搭載
突サポ非搭載
導入日2021年3月8日〜
導入台数約?台
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199パトラッシュG

スペック

大当り確率
(通常時)
1/199.8
大当り確率
(右打ち時)
約1/10.5
RUSH
突入率
【ヘソ】55%
【電チュー】100%
RUSH
継続率
約91%
ゲーム性1種2種混合
遊タイム付き
遊タイム低確率500回転で
時短500回転
賞球数1&2&7&10&12
ラウンド数③⑩
カウント【下】10C✕10賞球
【右】10C✕12賞球
【右】⑩払出出玉1200玉
電サポ回数0回or
20回or
遊500回

大当り振り分け

ヘソ
ラウンド電サポ払出振り分け
【下】③時短20回
+残保留4個
300玉55%
【下】③なし300玉45%
電チュー
ラウンド電サポ払出振り分け
【右】⑩時短20回
+残保留4個
1200玉約5.2%
【右】③360玉94.8%

電チュー直撃大当りが⑩?

ゲームフロー

初当り時にRUSH突入しなければ電サポ無しとなるので

ヘソ大当たり時に抽選されている55%のRUSH突入を目指す

RUSHは残保留含む[24回転中]に[約1/10.5]を引ければ大当りとなりループ率は約91%!

遊タイムからの直接RUSHもあり

遊タイム

遊タイム基本情報はこちらから↓

パチンコ天井!?遊タイムとは|遊タイム詳細|導入済み機種|導入予定機種|遊タイム搭載機種
遊タイム2020/4/20〜導入開始予定の【遊タイ...

199パトラッシュG遊タイム

発動条件低確率500回転で発動
恩恵時短500回=
大当り+RUSH濃厚
遊タイム
示唆
特定の回転数で
カウントダウンあり
500回転
ハマり確率
約8.14%
遊タイム中
大当たり
期待値
ほぼ100%
遊タイム
駆け抜け確率
ほぼ約0%
遊タイム
突入時
期待玉数
約4087玉
消化速度

1種2種混合機なので大当り後遊タイム発動は500回転となります

ホールデータ上発動回転数
ラムクリア後500回転
単発後500回転
連チャン後500回転
朝一、
電源ONOFF
(ラムクリアなし)
回転数を引き継ぐ
遊タイム
駆け抜け後
駆け抜けの心配は
ほぼ無し

遊タイム示唆|カウントダウン

特定の回転数に達したら音声と液晶内にカウントダウン発生
大当り後は残り400、300、200、100、50、10〜で発生?

朝イチ据え置き残240台を打った時は

残り200→非発生
残り100→発生
残り50→発生
残り10〜→発生

ぽかったので残り100から発生?

朝イチラムクリアセグ

【上写真】ラムクリアセグ?
【下写真】通常時セグ

コデジ(黄色枠内)右下のみ点灯でラムクリアセグ?

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遊タイム突入パターン

ー調査中ー

期待値

遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉右1R110玉で約4087玉(等価で約16300円)となっているので単純に16000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。

後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。

期待値

自己計算、参考程度に

電サポ込み①R平均出玉
下アタッカー【89玉】【90玉】【91玉】
右アタッカー【109玉】【110玉】【111玉】
で計算してみました

ヘソ初当り時のみ下アタッカー

計算条件
交換率等価
①R平均出玉下【89玉】右【109】
下【90玉】右【110玉】
下【91玉】右【111玉】
電サポ増減±0玉/1回転
横軸250玉で回る回転数
縦軸低確率回転数&
遊タイムまで残り回転数
単位
小数点以下四捨五入
ヤメ時残保留4個貯めて
変動終了後ヤメ

遊タイムは大当り後500回転で突入

ホール出玉|実践出玉

ホール出玉

黒文字が下アタッカー赤文字が右アタッカー

止め打ちすれば電サポ込み下【90玉】右【110玉】以上出せそうな感じですね

実践出玉

本記事の止め打ち実行で

初当たり下③→右③✕13回+⑩✕2回
の16連チャン電サポ込み出玉6960玉出ました

下③を270玉として
(6960-270)÷59=113.3898

電サポ込み右①R平均約【113.39玉】
となりました

電サポ止め打ちはかなり有効でポケットマイナス調整でなければ111玉以上は安定して出せそうですね

期待値【109】【110】【111】

電サポ増減込み①R平均出玉

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狙い目

ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には

・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【16回転】
・電サポ込み①R下【90玉】右【110玉】

狙い目
遊タイムまで
残り回転数
[現在の低確回転数]
狙い目
340
[160]
打たない
320
[180]
打たない
300
[200]
打たない
(好条件なら打つ)
280
[220]
打つ
(悪条件なら打たない)
260
[240]
打つ
(余程悪条件でない限り打つ)
240以下
[260以上]
問答無用で打つ

回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。

※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉【右】⑩R:1100玉
【右】③R:330玉
【下】③R:270玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
19.320.3
3.57円
(28玉交換)
20.021.1
3.33円
(30玉交換)
20.421.5
3.03円
(33玉交換)
21.122.2
2.5円
(40玉交換)
22.523.7

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円15.416.3
0.92円15.816.7
0.89円16.016.8
0.75円17.017.9
0.60円18.319.3

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率時ハマり確率

1/199.8計算
回転数ハマり確率発生頻度
2588.21%1/1.134
5077.81%1/1.285
7568.64%1/1.457
10060.55%1/1.652
15047.11%1/2.123
20036.66%1/2.728
25028.52%1/3.506
30022.20%1/4.505
35017.27%1/5.79
40013.44%1/7.441
45010.46%1/9.563
500
遊タイム突入
8.14%1/12.29

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(1種2種混合機でリスク低めなので演出によっては単発打ちで4個に)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。

遊タイム|電サポ中

【電サポ中】
簡易版→電チュー保留減ったら打ち出しの繰り返し

丁寧版→電チュー閉まったら2発打ち出し
の繰り返し

基本的には変動早いですがたまに長くなる(⑩R煽り?)ので長そうな場合は止めておく

【遊タイム中】
電サポ中と同じか調査中

大当たり中

ヘソ大当り時は下アタッカー
電サポ大当りは右アタッカー

下アタッカー10C✕10賞球
右アタッカー10C✕12賞球

どちらも10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます

【V入賞】
賞球12玉なのでしっかり10玉入賞させる

V→②R目開始まで若干長いので慣れてきたらラウンド間止め打ち
ポケットに入り多目に打ち出してもアタッカーまで思っていた玉数届かない事があるので慣れるまでは垂れ流しで10玉入賞目指したほうが良さそうです

【オーバー入賞】
そこそこ決まりますがアタッカー前に賞球ポケットがあり丁寧に打つと消化にかなり時間かかり捻ってもアタッカーまで辿り着けないことも多いので垂れ流しでも良さそうです

丁寧に打つならば9玉入賞確認後10玉目弱め→11玉目全開捻り打ち

電サポ終了時

1種2種なので残保留5個目は不可能
最終変動で残保留4個貯めて演出を見守りましょう

最終変動でも特殊な右打ち指示など無く分かりづらいので要注意最終変動は必ず残保留4個貯めておきましょう

ヤメ時

遊タイムまで近くない+全ての変動停止ならばヤメてオッケー

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