パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/129【Pひぐらしのなく頃に~蕾~】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

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パチンコ

設定なし遊タイムなしライト甘デジ|当選内訳|継続率|小当り|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|大一商会|ぱちんこひぐらしのなくころにつぼみ|Pひぐらしのなく頃に~蕾~ FH-T

Daiichiからパチンコ[ひぐらしのなく頃に~蕾~]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ライト甘デジスペックで登場。

機種情報

機種名Pひぐらしのなく頃に~蕾~
型式Pひぐらしのなく頃に~蕾~ FH-T
メーカーDaiichi
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
ヘソ賞球2玉
通常時保留MAX4
導入日2022年8月22日〜
導入台数約3000台
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129ひぐらし蕾

スペック

大当り確率
(低確率時)
約1/129.77
大当り確率
(右打ち中実質)
約1/10.38
下位RUSH突入率ヘソ[98%]
下位中[75%]
上位中[19%]
上位RUSH突入率ヘソ[2%]
下位中[25%]
上位中[81%]
RUSH継続率下位[約64%]
上位[約81%]
ゲーム性1種2種混合機
2段階RUSH
賞球数2&1&2&1&9
ラウンド数③⑨
カウントV[10C✕賞球1]
右[10C✕賞球9]
⑨R払い出し810玉
電サポ回数4回or
10回or
254回

大当り振り分け

ヘソ(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短254回810玉2%
時短10回270玉98%
下位RUSH中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短254回810玉25%
時短10回810玉30%
270玉45%
上位RUSH中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短254回810玉55%
270玉26%
時短4回270玉19%

ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/129.77

1種2種混合機
2段階RUSH

初当りは100%でRUSH突入

【下位RUSH】
時短10回で約1/10.38を引ければ大当り

・初当りの98%or上位転落後引き戻しから突入
・継続率約63.69%
・25%で上位RUSHに昇格

【上位RUSH】
時短254回となり実質次回濃厚

・初当りの2%or下位RUSH中の25%で突入
・継続率81%引き戻し込み約87%
・19%で時短4回となり引き戻せれば下位RUSHへ

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで[80]玉

算出条件
出玉①R平均[79][80][81]
持ち玉比率70%
電サポ増減0玉/1回転
残保留無し

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[79][80][81]
4.00円
(等価交換)
16.6216.4116.21
3.57円
(28玉交換)
17.2217.0116.80
3.33円
(30玉交換)
17.6217.4017.19
3.03円
(33玉交換)
18.2217.9917.77
2.50円
(40玉交換)
19.6119.3719.13

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[79][80][81]
1.00円
(等価交換)
66.4965.6664.85
0.89円
(112玉交換)
68.8868.0267.18
0.83円
(120玉交換)
70.4869.6068.74
0.76円
(132玉交換)
72.8771.9671.07
0.63円
(160玉交換)
78.4677.4876.52

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

大当り間ハマり

1/129.77計算
回転数ハマり確率発生頻度
10046.14%1/2.17
20021.29%1/4.70
3009.82%1/10.18
4004.53%1/22.07
5002.09%1/47.84
6000.96%1/103.70
7000.44%1/224.76
8000.21%1/487.18
9000.09%1/1055.96
10000.04%1/2288.81
12500.01%1/15831
15000.00%1/109500
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連チャン|平均獲得

【計算条件】

初回⑩上位RUSH突入
・ループ率87.33%
・連数=ホールデータ上大当り回数
・到達確率=連数に到達する確率
・発生頻度=何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=①R80玉電サポ増減なし

平均約7.90連
平均獲得約4197玉

初回下位RUSH時は平均約1950玉

連数到達確率発生頻度平均獲得
1720
287.34%1/1.141224
376.28%1/1.311728
466.63%1/1.502232
558.19%1/1.722736
7.9039.30%1/2.544197
1029.57%1/3.385256
1515.03%1/6.657776
207.64%1/13.0910296
253.88%1/25.7612816
301.97%1/50.6815336
400.51%1/196.1920376
500.13%1/759.5525416
750.00%1/2万2千38016
1000.00%1/66万50616
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・通常時MAX保留4個、2,3個になったら止める(ヘソリスクは調査中)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

電サポ中

【電サポ中】
ー調査中ー

大当たり中

V10C✕1賞球
10C✕9賞球
10Cなの1R10玉入賞するとアタッカー閉じます

【V入賞】
Vアタッカーは賞球1のようなので入賞確認で打ち出し停止

【オーバー入賞】
ー調査中ー

電サポ終了時

1種2種なので残保留増やせる可能性無し

ヤメ時

遊タイム無し、通常時CZと突サポなども無いので

大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー

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