|設定なし遊タイムなしライト甘デジ|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|平均投資|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|仕組み|ぱちんこえんえんのしょうぼうたい|SANKYO|Pフィーバー炎炎ノ消防隊YR|
三共からパチンコ[Pフィーバー炎炎ノ消防隊YR]が設定なし二種時短機ライト甘デジスペックで登場。
遊タイムは非搭載
機種情報
機種名 | Pフィーバー炎炎ノ消防隊YR |
---|---|
型式 | Pフィーバー炎炎ノ消防隊YR |
メーカー | SANKYO |
仕様 | 二種時短機 |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2024年5月7日〜 |
導入台数 | 約8000台 |
129炎炎
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/129.9 |
---|---|
大当り確率 (確変時) | 約1/50.5 |
RUSH突入率 | 約69% |
RUSH継続率 | 下位[約50%] 上位[約88%] |
ゲーム性 | 二種時短機 二段階RUSH |
賞球数 | 1&5&15 |
ラウンド数 | ②⑩ |
カウント | [10C✕賞球15] |
⑩R払い出し | 1500玉 |
電サポ回数 | 1or31or100 or10000回 |
大当り振り分け
[電サポ]
[10000回]上位RUSH
[100回]上位RUSH
[31回]下位RUSH
[1回]RUSHチャレンジ
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
② | 100回+残保留4個 | 300玉 | 0.8% |
② | 31回+残保留4個 | 300玉 | 65.5% |
② | ※1回+残保留4個 | 300玉 | 33.7% |
※電サポ中に当選(いわゆるヘソ落ち)時は下位RUSHへ
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 10000回+残保留4個 | 1500玉 | 32% |
⑩ | 31回+残保留4個 | 1500玉 | 18% |
② | 300玉 | 50% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 100回+残保留4個 | 1500玉 | 50% |
② | 300玉 | 50% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当たり確率約1/129.9
右打ち中大当り確率約1/50.5
初当りは
0.8%→直接上位RUSH
65.5%→下位RUSH
33.7%→RUSHチャレンジ
【上位RUSH】
ヘソの0.8%、下位RUSH中の32%から突入
下位RUSHから突入時は電サポ10000回から開始
10000回+残保留4個の期待度は〘約99.9%〙
100回+残保留4個の期待度は〘約87.5%〙
【下位RUSH】
ヘソの65.5%から突入
電サポ31+残保留4個の期待度は〘約50.3%〙
【RUSHチャレンジ】
ヘソの33.7%から突入
電サポ1+残保留4個の期待度は〘約7.7%〙
右打ち中(特図2)大当りはどの状態でも50%で1500玉払い出しの⑩R!上位まで辿り着ければ破壊力凄そうですし上位への壁も
初当りの約2/3→下位の約1/3
で突破出来るので現実的
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[140]玉
算出条件 | |
---|---|
出玉①R平均 | [138][140][142] |
持ち玉比率 | 60% |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
コンプリート | 非考慮 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [138] | [140] | [142] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 17.0 | 16.8 | 16.6 |
3.57円 (28玉交換) | 17.9 | 17.6 | 17.3 |
3.33円 (30玉交換) | 18.4 | 18.1 | 17.9 |
3.03円 (33玉交換) | 19.2 | 18.9 | 18.7 |
2.50円 (40玉交換) | 21.1 | 20.8 | 20.5 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [138] | [140] | [142] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 68.1 | 67.2 | 66.2 |
0.89円 (112玉交換) | 71.4 | 70.4 | 69.4 |
0.83円 (120玉交換) | 73.6 | 72.5 | 71.5 |
0.76円 (132玉交換) | 76.9 | 75.8 | 74.7 |
0.63円 (160玉交換) | 84.5 | 83.3 | 82.1 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=何回に1回発生するか
低確率間ハマり
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 46.17% | 1/2.17 |
200 | 21.32% | 1/4.69 |
300 | 9.84% | 1/10.16 |
400 | 4.54% | 1/22.00 |
500 | 2.10% | 1/47.66 |
600 | 0.97% | 1/103.21 |
700 | 0.45% | 1/223.54 |
800 | 0.21% | 1/484.16 |
900 | 0.10% | 1/1048.6 |
1000 | 0.04% | 1/2271.09 |
1250 | 0.01% | 1/1万6千 |
1500 | 0.00% | 1/10万8千 |
RUSH間
引き戻し非コウリョヘソから直接RUSH間ハマり確率
1/129.9の66.3%突入計算で約1/195.9
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 59.94% | 1/1.67 |
200 | 35.93% | 1/2.78 |
300 | 21.54% | 1/4.64 |
400 | 12.91% | 1/7.75 |
500 | 7.74% | 1/12.92 |
600 | 4.64% | 1/21.56 |
700 | 2.78% | 1/35.96 |
800 | 1.67% | 1/59.99 |
900 | 1.00% | 1/100.08 |
1000 | 0.60% | 1/166.95 |
1250 | 0.17% | 1/600.13 |
1500 | 0.05% | 1/2157.22 |
連チャン|平均獲得
・初当り下位RUSH→2連目上位突入
・上位87.5%ループ計算
・電サポ込み削り無し
[連数]大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
平均約10連約8400玉
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当り下位突入 | 280 | |
2 | 2連目上位突入 | 1680 | |
3 | 電サポ10000 | 2520 | |
4 | 87.50% | 1/1.14 | 3360 |
5 | 76.56% | 1/1.31 | 4200 |
10 | 39.27% | 1/2.55 | 8400 |
15 | 20.14% | 1/4.96 | 12600 |
20 | 10.33% | 1/9.68 | 16800 |
30 | 2.72% | 1/36.79 | 25200 |
40 | 0.71% | 1/139.86 | 33600 |
50 | 0.19% | 1/531.64 | 42000 |
75 | 0.01% | 1/1万5千 | 63000 |
100 | 0.00% | 1/42万2千 | 84000 |
※95000玉でコンプリート機能発動打ち止め。一撃でなくとも最低地点から95000玉で打ち止めとなるので要注意。
引ける確率|投資金額
・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数
大当たり間
何円使えばどのくらいの確率で初当たり引けるか
投資 | 15回転 | 17回転 | 19回転 |
---|---|---|---|
1000円 | 10.95% | 12.31% | 13.66% |
2500円 | 25.16% | 28.00% | 30.72% |
5000円 | 43.99% | 48.15% | 52.01% |
7500円 | 58.08% | 62.67% | 66.75% |
10000円 | 68.63% | 73.12% | 76.97% |
15000円 | 82.43% | 86.06% | 88.95% |
20000円 | 90.16% | 92.77% | 94.70% |
25000円 | 94.49% | 96.25% | 97.45% |
30000円 | 96.91% | 98.06% | 98.78% |
35000円 | 98.27% | 98.99% | 99.41% |
40000円 | 99.03% | 99.48% | 99.72% |
45000円 | 99.46% | 99.73% | 99.86% |
50000円 | 99.70% | 99.86% | 99.94% |
RUSH間
何円使えばどのくらいの確率で初当たりRUSH引けるか
単発時の出玉非考慮
投資 | 15回転 | 17回転 | 19回転 |
---|---|---|---|
1000円 | 7.39% | 8.33% | 9.27% |
2500円 | 17.46% | 19.55% | 21.58% |
5000円 | 31.88% | 35.27% | 38.50% |
7500円 | 43.77% | 47.93% | 51.77% |
10000円 | 53.59% | 58.11% | 62.18% |
15000円 | 68.38% | 72.88% | 76.74% |
20000円 | 78.46% | 82.45% | 85.70% |
25000円 | 85.33% | 88.64% | 91.20% |
30000円 | 90.00% | 92.65% | 94.59% |
35000円 | 93.19% | 95.24% | 96.67% |
40000円 | 95.36% | 96.92% | 97.95% |
45000円 | 96.84% | 98.01% | 98.74% |
50000円 | 97.85% | 98.71% | 99.23% |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら打ち出し調整
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムなどあれば大当たり察知早くなるカスタムをオン
電サポ中
【電サポ中】
減ったら1,2玉打ち出し
の繰り返し
増える可能性は無いので変動長い場合は打ち出し停止
最終変動では必ず残保留4個に
大当たり中
[アタッカー]1R10カウント✕15賞球
なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【オーバー入賞】
難易度高めですが台によっては決まるかも
得意な人は
10玉目弱め→11玉目全開捻り打ち
電サポ終了時
2種タイプなので残保留増やせる可能性無し
最終変動で残保留4個貯めて打ち出し停止
ヤメ時
チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので
通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー
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