基本情報
| 機種名 | Pスーパー海物語INジャパン2 | 
|---|---|
| メーカー | SANYO | 
| ゲーム性 | 2段階設定付き ノーマル確変タイプ ランクアップボーナス有り  | 
| 導入日 | 2019年5月7日〜 先行導入有り  | 
| 導入台数 | 約50000台 | 
機種情報
| 大当り確率 (設定LOW〜HIGH)  | 1/299.2〜1/276.5 | 
|---|---|
| 確変突入率 | 60%(ヘソ電チュー共通) | 
| 確変タイプ | 確変ループ形 | 
| 潜伏確変 | 無し | 
| 賞球数 | 4&2&3&15 | 
| ラウンド数 | 10R or 5R or 2R | 
| カウント | 9カウント | 
| 10R払出出玉 | 1350玉 | 
| 時短 | 80回転 | 
設定別大当り確率
| 設定 | 通常時 | 確変中 | 全状態合算 | 
|---|---|---|---|
| LOW | 1/299.2 | 1/59.9 | 調査中 | 
| HIGH | 1/276.5 | 1/55.3 | 調査中 | 
大当り振り分け
ヘソ、電チュー共通(通常時8個保留)
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け | 
|---|---|---|---|
| 10R確変 | 次回まで | 1350個 | 40% | 
| RUB10R確変 | 次回まで | 1350個 | 2% | 
| RUB5R確変 | 次回まで | 675個 | 6% | 
| RUB2R確変 | 次回まで | 270個 | 12% | 
| 10R通常 | 80回 | 1350個 | 40% | 
RUB=ランクアップボーナス(お祭りボーナス)
参考ボーダー
【アタッカー、電サポ削り有り】
| 交換率 | LOW | HIGH | 
|---|---|---|
| 4円(25玉交換) | 22.2 | 20.0 | 
| 3.57円(28玉交換) | 23.2 | 20.9 | 
| 3.3円(30玉交換) | 23.8 | 21.5 | 
| 3.0円(33玉交換) | 24.8 | 22.4 | 
【アタッカー、電サポ平均】
| 交換率 | LOW | HIGH | 
|---|---|---|
| 4円(25玉交換) | 21.0 | 19.0 | 
| 3.57円(28玉交換) | 22.0 | 19.8 | 
| 3.3円(30玉交換) | 22.6 | 20.4 | 
| 3.0円(33玉交換) | 23.6 | 21.2 | 
設定判別要素
[白系予告]
設定付きパチスロの海シリーズから搭載されて始めた謎の白色系演出。(魚群or泡が白くなる事がある)
今までの機種では456確定などだったが、今作は2段回設定なので
出現した時点で最高設定濃厚となる。
[ボーナス終了画面アイコン]
ボーナス終了画面で「もう一回」などの文字の最後にアイコンに注目!
サム>三人娘>♪>☆>無し?
の順で設定HIGH期待度up
サムor三人娘アイコン出現で設定HIGH濃厚!?
サムは保留内連も濃厚!
[ミニアイマリン予告]
スペシャルアイマリンタイム中のミニアイマリンのアクションに注目!
三人娘>パンチ>両手上げ>片手上げ
の順で設定HIGH期待度up
三人娘で設定HIGH濃厚!
スペック感想
設定は付いていますが
ミドル+2段回設定+設定差微妙
ので基本的にLOWのボーダーを見ながら打ち
確定系演出出たらラッキー
といった感じになりそうです。
 




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