設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|狙い目|止め打ち|カウントダウン|宵越し|据え置き|オーバー入賞|ラムクリアランプ|賞球|天井期待値|巨人の星AKIKO|ぱちんこきょじんのほしあきこにせんばーじょん|PA巨人の星 明子2000VerRAY
サンセイR&Dからパチンコ[巨人の星明子2000ver.]が設定なし遊タイム付きライトスペックで登場。
RUSH突入率【50%】
RUSH継続率【約62.3〜70.5%】
遊タイム搭載
低確率250回転で時短200回突入
機種情報
| 機種名 | PA巨人の星 明子2000ver. |
|---|---|
| 型式 | PA巨人の星 明子2000VerRAY |
| メーカー | サンセイR&D |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 |
| 潜伏確変 | なし |
| 設定 | 非搭載 |
| 遊タイム (b時短) | 搭載 |
| 突サポ (c時短) | 非搭載 |
| ヘソ賞球 | 1玉 |
| 導入日 | 2022年4月4日〜 |
| 導入台数 | 約2000台 |
99巨人の星明子
スペック
| 大当り確率 (通常時) | 約1/99.9 |
|---|---|
| 大当り確率 (右打ち時) | 約1/4.83 |
| RUSH突入率 | 【ヘソ】50% 【電チュー】100% |
| RUSH 突入率 | 50% |
| RUSH継続率 | 約62.3〜70.5% |
| ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
| 遊タイム | 低確率250回転で 時短200回転 |
| 賞球数 | 1&2&5&10 |
| ラウンド数 | ②⑤ |
| カウント | V[10C✕1賞球] 右[10C✕10賞球] |
| ⑤払出出玉 | 410玉 |
| 電サポ回数 | 0回or 1回or 200回or 遊200回 |
大当り振り分け
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ② | 時短1回 +残保留4個 | 200玉 | 50% |
| ② | 無し | 200玉 | 50% |
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑤✕4回 | 残保留4個 | 1640玉 | 100% |
| ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
|---|---|---|---|
| ⑤✕5回 | 残保留4個 | 2050玉 | 30% |
| ⑤ | 時短1回 +残保留4個 | 410玉 | 70% |
ゲームフロー|継続率
1種2種混合機
RUSHは初当たりの50%で突入
RUSHは時短1回+残保留4個の5回転で約1/4.62を引ければ大当り+RUSH継続期待度は約70.5%
本機は時短リミット4回なのでBONUS連打が確定(V入賞が条件)する可能性あり
時短中で大当りで
【激怒BONUS】⑤R✕4回→残保留4個
残保留大当りの30%で
【明子BONUS】⑤R✕5回→残保留4個
残保留大当りの70%で
【VICTORY BONUS】⑤R✕1回→時短1回+残保留4個
リミット使い切った後は残保留4個でBONUSループに挑戦
期待度は約62.3%
遊タイムも搭載しており
突入で時短200回=時短中大当り濃厚=激怒BONUS濃厚
となり恩恵は特大!
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓

99巨人の星明子遊タイム
| 発動条件 | 低確率250回転で発動 |
|---|---|
| 恩恵 | 時短200回 |
| 遊タイム示唆 | 液晶内右下に 回転数表記あり |
| 低確率250回転 ハマり確率 | 約8.09% |
| 遊タイム中 大当たり 期待度 | ほぼ100% |
| 遊タイム 駆け抜け確率 | ほぼ0% |
| 遊タイム 突入時 期待玉数 | 約3099玉 |
普通の1種2種混合機なので大当り後遊タイム発動は250回転となります
| ラムクリア後 | 250回転 |
|---|---|
| 単発後 | 250回転 |
| 連チャン後 | 250回転 |
| 朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
| 遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜け後大当り間で 2回目の発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
液晶内右下に回転数&遊タイムまでの回転数表示あり

1度デモ画面になると見えなくなる?
大当り後1回転目から表示確認
朝イチは調査中
朝イチラムクリアセグ
メーカー的にコデジセグ上中の2箇所点灯がラムクリセグ?ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数は、電サポ±0玉、平均出玉①R90玉で約3099玉(等価で約12300円)となっているので単純に12000円以内で遊タイムに突入する台を打てれば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
期待値
自己計算参考程度に
とりあえず
電サポ込み①R平均【88玉】【89玉】【90玉】計算
右打ち中V入賞ラウンドは賞球1なのでラウンドマイナス①
| 交換率 | 等価 |
|---|---|
| ①R平均出玉 | 【88玉】 【89玉】 【90玉】 |
| 電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
| 残保留 | 4個 |
| 横軸 | 250玉で回る回転数 |
| 縦軸 | 低確率回転数& 残り回転数 |
| 単位 | 円 |
| 小数点以下 | 四捨五入 |
| ヤメ時 | 電サポ終了後ヤメ |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ー調査中ー
実践出玉
ー調査中ー
期待値【88】【89】【90】
遊タイムは低確率250回転で突入
削り無しで【90玉】
右打ち中V入賞ラウンドは賞球1なのでラウンドマイナス①



管理人的狙い目
個人的な狙い目参考程度に。
遊タイムは低確率250回転で発動
1種2種の時短200回、1600BONUS濃厚なので恩恵はかなり大き目
管理人の良く行くホールは28玉交換でボーダーマイナス2くらい
とりあえず低確率90回転以上を目安に実際打って調整してみます
ボーダー
引用パチマガスロマガ
| 算出条件 | |
|---|---|
| 実戦時間 | 6時間 |
| 出玉 | ①約90玉 Vラウンド除く |
| 電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
| 残保留 | 4個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 4円 (25玉交換) | 17.3 | 18.3 |
| 3.57円 (28玉交換) | 17.8 | 18.8 |
| 3.33円 (30玉交換) | 18.2 | 19.1 |
| 3.03円 (33玉交換) | 18.6 | 19.5 |
| 2.5円 (40玉交換) | 19.5 | 20.5 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
| 交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
|---|---|---|
| 1円 | 13.9 | 14.6 |
| 0.92円 | 14.1 | 14.9 |
| 0.89円 | 14.3 | 15.0 |
| 0.75円 | 14.9 | 15.7 |
| 0.60円 | 15.8 | 16.6 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
| 回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
|---|---|---|
| 20 | 81.77% | 1/1.22 |
| 40 | 66.87% | 1/1.50 |
| 60 | 54.68% | 1/1.83 |
| 80 | 44.72% | 1/2.24 |
| 100 | 36.57% | 1/2.73 |
| 120 | 29.90% | 1/3.34 |
| 140 | 24.45% | 1/4.09 |
| 160 | 20.00% | 1/5 |
| 180 | 16.35% | 1/6.12 |
| 200 | 13.37% | 1/7.48 |
| 220 | 10.93% | 1/9.15 |
| 240 | 8.94% | 1/11.18 |
| 250 遊タイム突入 | 8.05% | 1/12.37 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2,3個になったら止める(状況に応じて調整)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・ミドルと同じくカスタムあるので信頼度と占有率を100%さらにサンセイフラッシュ多めにしておくと大当り察知早くなりそうです
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は残保留無しで遊タイム突入するように単発打ちで調整
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】
大当り間に電サポがある場合などもあり
慣れるまでは下手に止め打ちするより液晶の支持に従い打つ方が良さそうです
【遊タイム中】
電サポ中と同じか調査中
大当たり中
※ミドルと同じく大当りが連続する可能性あるのでV入賞指示見逃さないように要注意
V10C✕1賞球
下10C✕10賞球
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【V入賞】
賞球1玉なので入賞確認後打ち出し停止
【オーバー入賞】
横スライドアタッカータイプなのでオーバー入賞は難しそうです
ラウンド間止め打ちが連チャン中はラウンド間短いので打ちっぱなしでも良さそうです
電サポ終了時
1種2種なので電サポ終了時残保留増やせる可能性なし
最終変動で残保留4個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載なので要注意低確率250回転で突入





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