[Sブラックラグーン4]

設定56濃厚台10000G実践結果
設定56特徴
設定4特徴などなど

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パチスロ リゼロ設定判別要素総まとめ|時給|設定4,6の特徴|全6グラフ|コンビニ経由非経由

スロット

©長月達平·株式会社KADOKAWA刊/RE:ゼロから始める異世界生活製作委員会©DAITO GIKEN,INC.

いよいよ双子パネルも導入開始!
増台するホールかなり多いようです!
なかなか判別要素増えませんが現状の判別要素を総まとめしました。

・リゼロ設定6実戦データも記事にしました↓タップからどうぞ。スイカ弱チェリーでの異世界体操突入率なども数えてみました。
リゼロ設定6実戦データ

リゼロ設定判別要素まとめ

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スペック

当たり確率|機械割

※AT初当り確率はまだ判明していないので、実践値や白鯨突破率から
この辺りに落ち着きそう、という数値。

設定白鯨
攻略戦
AT
初当たり
機械割
11/523.81/1500前後?97.4%
21/486.6調査中99.0%
31/491.4101.0%
41/402.5103.9%
51/379.8108.0%
61/333.81/450前後?113.3%

時給

設定時給
650G/時
時給
800G/時
日当
9000G
1-1014円-1248円-14040円
2-390円-480円-5400円
3+390円+480円+5400円
4+1521円+1872円+21060円
5+3120円+3840円+43200円
6+5187円+6384円+71820円

※等価計算

ウェイト切らさずにブン回したら[878G/時]
早めに回して[800G/時]程度
ゆっくり演出を見ながら打って[650G/時]程度

通常時関連

共通ベル確率

AT中はナビ無しで揃うベルが共通ベル。

通常時(ナビが出ない区間)は「※中押し」で見抜く事ができる。
中→右→左リールの順に止めるて、右下がりにベルが揃えば共通ベル。

設定差ありですが
・ある程度、高低は分かるかもしれないけれど456を絞ったり偶奇を判別できるわけではない
・高低が分かるレベルまで回すと、既に他の要素で高低が分かっている
ので正直数える意味はあまり無さそうです

実際、共通ベル確率がかなり悪いからと言ってヤメる要素にはなりませんし
逆に良くてもベル確率のみで続行の要素にするには厳しいです。
しかしながら数えて損する訳でもないのでカウントが苦にならないならば
設定判別精度が上がります。

設定共通ベル
11/56.2
21/55.6
31/52.4
41/51.0
51/48.3
61/47.4

※中リール枠内に青七を狙う(青7上にもスイカがあるのでアバウトでOK)→右リールフリー→左リールフリー、で取りこぼし無し+共通ベルを確認できる。
(チェリーはリプレイなので取りこぼしは無いが強弱を判別したい場合は目押しが必要)
中リール青7、右適当、左適当でもチェリー強弱判別出来そうです。
右リール上段ベル停止→弱チェリー
右リール中段ベル停止→強チェリー
だと思われます
他にも停止型あるかもしれません(__)

異世界体操突入率

ー調査中ー
突入確率がループも含めて、
実戦上
低設定域で1/170程度
高設定域で1/110程度

とそこそこの差が現れてきているので、高設定ほど弱チェリーやスイカなどで突入しやすい

ループしやすいなどの設定差がある可能性あり。

初当たりゲーム数

ー調査中ー
実践上、高設定になるほど早いゲーム数での当たりに期待できるようです。

実践値
設定ゲーム数ゲーム数までに
当った割合
1〜6150G2.2〜7.0%
256G15.6〜55.8%
456G48.9〜83.7%
555G62.2〜95.4%

AT直撃確率

ー調査中ー
通常時から白鯨戦を経由せずATに直接突入する確率に設定差がある模様。

実践上設定6は1/1500〜1/3000で突入と、、1日打っていたら何回か突入する感じですが
分母がデカく他の設定もかなり荒れており

今の所突入すれば高設定域の可能性が高まるといったところでしょうか。

ただ同じメーカーの番長シリーズなどは直撃に
かなり設定差を設けられているので
150Gや256G抜け後の直撃当選のみに
大きい設定差がある可能性や

高設定は良モードへ移行しやすいようなので必然的に直撃出現率が上がりやすいという可能性がありそうです。

コンビニ経由|非経由

ー調査中ー
実戦値ですが高設定ほど
コンビニ非経由=有利区間継続する事が多く
なっています。

実戦上設定6は別格でコンビニ経由後の白鯨戦後はほぼコンビニ非経由となりました
コンビニ→コンビニ
は1日に1,2回程度でした。
(※有利区間なので強制終了するエンディング後などは除く)

天井狙いなどで打った低設定は
多くがコンビニへ行ってしまい
コンビニ非経由の場合でもその後ハマる事も多かったです
設定6実戦上はまだコンビニ非経由後は555G以上ハマったことはありません。

AT関連

白鯨攻略戦突破率

ー調査中ー
実践上、設定56では白鯨攻略戦突入時低い突破率でもATに繋がるケースが多く見られました。

サンプルが少ないので現状は

設定白鯨攻略戦突破率
設定130%前後
設定5670%前後

といったところです。

白鯨攻略戦終了画面

白鯨終了画面示唆内容
クルシュテ邸
建物背景
デフォルト
レム復活確率50%
レムとスバル復活濃厚
口元アップ死に戻り濃厚
地面に花高設定期待度up
夕日
設定2以上濃厚

設定3以上濃厚
ヒロイン集合
設定6濃厚

おねだりATTACK

実戦上
設定1、平均約100G
設定56、平均約55G

高設定ほど必然的に
早いゲーム数で解除→上乗せ性能低い
というパターンが多いので
滞在モードの影響が大きいと思われます。

実戦上、「上乗せ性能低いパターン」だと
おねだりATTACK中は
ハズレ目やベルはほぼ+5Gたまに+10G
連打系上乗せはリプレイやハズレでそこそこ来る
そこそこ7は揃う
AT中は
強チェリーや最終ゲームなど以外はなかなか上乗せしない
モードが緑以上今の所は見たことがない
たまに7は揃う

といった感じとなりました。

AT終了画面

AT終了画面示唆内容
デフォルト
浴場弱めの高設定示唆
レム&ラム幼少期設定3以上確定
王候補集合設定4以上確定
温泉設定6確定

数字系示唆

  • 獲得リゼロポイント
  • コンビニのお釣り
  • AT中獲得枚数
数字示唆内容
246偶数確定
4564以上確定
666設定6確定

リゼロpt系は1000貯まっても数値が残るので
見逃しても下一桁が0or5以外ならば偶数設定は確定となります。

設定別特徴|グラフ

全6グラフ

(c)Daikoku Denki.

微妙なグラフもありますが
全6をよくやるホールなので
ほぼほぼ全6営業日だと思われます。

設定6特徴

6確定台何度か打ちましたが1日打ってたら何度かは555G超えます(° ° )
1日で3回555G以降当選もありましたので
展開次第ではなかなか苦しい時もあります。

とは言いつつも基本的にはギザギザの右肩上がりのグラフになり安定して3000枚超えてくるパターンが多いですね
グラフの見れるホールならばグラフは要チェックです!

後は設定6は1日稼働あるとAT初当たり10回は軽く超えてきます!
実戦上1日9000G程度打つと15〜20回付いてきているので
グラフの見れないホールなどはAT初当たり回数にも注目しましょう。
設定1、2のホールでは夜覗きに行って平均5000G回っていてもAT初当たり回数は2〜6回といった感じですね( ˙-˙ )

設定6実戦特徴

あくまで実戦経験のみなので参考程度に、、

特徴実戦上
ハマりにくい555越えるのは1日2回程度
白鯨に勝ちやすい勝率70〜80%程度
コンビニ非経由になりやすい連続コンビニ発生が1日に2回程度
異世界体操突入しやすい解析待ち
AT中上乗せしにくいたまにエンディングに行くほど乗せる事も、
それ以外はなかなか乗らない
確定系演出出やすい最高設定なので必然的に出現しやすい
AT直撃来やすい高設定ほどコンビニ非経由後に
鬼天国に移行しやすいと思いますが
解析待ち(偶奇で違う可能性も、、)

設定4特徴

設定6を打っていて左右台が設定4濃厚(456確や246確+3以上確認)の事が何回かあったり
自分で246+456確出たけれど明らかに6ではなかった事があったのでその特徴を、、

一言で言うと設定6の劣化バージョンといった感じでした

•コンビニ非経由ループ(勝率かなり高めの白鯨ループ)が1日1回は来ていた
•モードBにはけっこう行く
•直撃何度か引いていた

と、まとまって来ると設定6と勘違いしそうですが

•コンビニ経由白鯨戦などの勝率も低め
•555越えを複数回
•コンビニ経由が多い

といった展開も多くトータル的には
1日に1、2回設定6ぽい挙動がある、、
といった感じでした。

グラフも低設定とたまに高設定が混じるようなグラフか
大きいギザギザとなっていました。

その他の設定

良く行く何店舗かのホールは
おそらく偶数しか入ってないので
135の特徴はよく分かりませんm(__)m

また奇数示唆や数字系示唆で135などが
今の所ないので奇数が確定する状況がなく
なかなか特徴を捉えるのは難しそうです。

設定2は設定4のさらに劣化バージョンだと思われます
コンビニを経由しやすく
コンビニ非経由でもその後ハマったり
普通に白鯨負けます。

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