ライトミドル登場から約1年!個人的に期待していた蒼穹のファフナー2の別スペック、[PF蒼穹のファフナー2Light.version.]が導入予定!
▶サポート玉数振り分けを追記しました。
【目次】
蒼穹のファフナー2Light.ver
V入賞が1R目となるので記載のラウンド数は実質ラウンド数。
大当りが役物からのV入賞となるので台のクセや寝かせによって数値が変わる場合があります。記載の数値は全て約〜。
スペック
機種名 | PF蒼穹のファフナー2 Light.version. |
---|---|
メーカー | SANKYO |
ゲーム性 | 1種2種混合 役物あり |
設定 | なし |
導入日 | 2020/1/6〜 |
導入台数 | 約?台 |
実質大当り確率 (通常時) | 1/99.9 |
---|---|
迎撃チャレンジ (小当り) | 1/39.3 |
RUSH突入率 | ヘソ:50% 電チュー:100% |
RUSH実質継続率 | 70% |
ゲームタイプ | 1種2種混合 役物あり |
潜伏確変 | なし |
賞球数 | 4&1&3&9 |
実質ラウンド数 | ③.⑨ |
カウント | 10カウント |
⑨払出出玉 | 810玉 |
電サポ | 1回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 1回+保留1個 | 810玉 | 8.6% |
③ | 1回 | 270玉 | 91.4% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 1回+保留1個 | 810玉 | 60.5% |
③ | 270玉 | 39.5% |
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑨:740玉 ③:260玉 |
電サポ増減 | なし |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 22.0 | 23.2 |
3.57円 (28玉交換) | 22.6 | 23.8 |
3.33円 (30玉交換) | 23.1 | 24.3 |
3.03円 (33玉交換) | 23.6 | 24.8 |
2.5円 (40玉交換) | 24.8 | 26.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 17.6 | 18.6 |
0.92円 | 18.0 | 18.9 |
0.89円 | 18.1 | 19.1 |
0.75円 | 18.9 | 19.9 |
0.60円 | 20.1 | 21.2 |
期待値|日給
通常回転数 | 1600回転 |
---|---|
トータル確率 (3R) | 1/22.9 |
電サポ増減 | なし |
持ち玉比率 | 80% |
回転数 | 1000円あたりの回転数 |
玉数(実質3R出玉) | (260玉) (270玉) (280玉) |
数値(単位は円) | 小数点以下は四捨五入 |
ハマり確率
通常時ハマり確率
大当たり確率[1/99.9]計算
※数値は全て約〜%
回転数 | 回転数まで ハマる確率 |
---|---|
50 | 60.47% |
100 | 36.57% |
150 | 22.11% |
200 | 13.37% |
250 | 8.085% |
300 | 4.889% |
400 | 1.788% |
600 | 0.239% |
800 | 0.032% |
1000 | 0.0043% |
迎撃チャレンジ間ハマり確率
迎撃チャレンジ確率[1/39.3]計算
※数値は全て約〜%
回転数 | 回転数まで ハマる確率 |
---|---|
25 | 52.50% |
50 | 27.56% |
75 | 14.47% |
100 | 7.597% |
125 | 3.988% |
150 | 2.094% |
200 | 0.5771% |
300 | 0.0438% |
400 | 0.0033% |
500 | 0.0003% |
スペック比較
▶1/199verと比較
※数値は約〜
項目 | ライトミドル 1/199ver | ライト 1/99ver |
---|---|---|
通常時 大当り確率 | 1/199.7 | 1/99.9 |
迎撃チャレンジ 確率 | 1/59.9 | 1/39.3 |
迎撃チャレンジ 成功率 | 30.0% | 39.3% |
RUSH 突入率 | 57% | 50% |
RUSH 継続率 | 80% | 70% |
サポート玉数 | 下記参照 | |
ヘソ時 ラウンド 振り分け | ③:96.2% ⑨:3.8% | ③:91.4% ⑨:8.6% |
RUSH時 ラウンド 振り分け | ③:43.9% ⑨:56.1% | ③:39.5% ⑨:60.5% |
最大 払い出し | ⑨:1080玉 | ⑨:810玉 |
RUSH突入時 平均連チャン | 5連 | 3.3連 |
RUSH突入時 平均出玉 | 3600玉 | ー |
等価 ボーダー | 20.7 | 22.0 |
サポート玉数 | 1/199ver | 1/99ver |
---|---|---|
ヘソ入賞時 | ||
1個 | 36.0% | 8.0% |
1+2個 | ー | ー |
2個 | 35.5% | 19.5% |
3個 | 10.5% | 24.0% |
4個 | 17.5% | 46.0% |
5個 | 0.5% | 2.5% |
電チュー入賞時 | ||
1個 | ー | ー |
1+2個 | 13.0% | 12.5% |
2個 | 5.0% | 5.0% |
3個 | 5.0% | 17.5% |
4個 | 60.0% | 60.0% |
5個 | 17.0% | 5.0% |
ヘソはサポート1個振り分けがかなり減少してサポート4個が増えましたね。約1/2がサポート4個以上となり通常時の演出も熱めの演出が増えそうです!
代わりに電チューはサポート3と5個の振り分けが逆転しておりサポート5個はなかなか出現しないようになってしまいました。
スペック感想
スペックを見る限り迎撃チャレンジの確率とサポート玉数が増えて初当たり確率が良くなり
変わりに出玉とフェストゥムRUSH中のサポート玉数が減ってループ率は下がっている感じですね。
出玉は減っているもののヘソ、電チュー共に⑨ラウンド振り分け増えたのと迎撃チャレンジの期待度が上がっているのは嬉しい所です。
色々と細かい数値は変わっていますが基本性能は同じ様なのでライトミドルと同じ様に打てそうです。
コメント