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2020/1/6〜[バイオハザードリベレーションズ2]パチンコ新台|スペック|各種ハマり確率|ボーダー|転落確率|スペック感想|パチンコバイオリベ2

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パチンコ

SANKYOからパチンコ[Pフィーバーバイオハザードリベレーションズ2]が登場!

基本情報

スペック

機種名Pフィーバーバイオハザード
リベレーションズ2
メーカーSANKYO
ゲーム性V確変
設定なし
導入日2020年1月6日〜
導入台数約25000台
大当り確率
(通常時)
1/319.7
大当り確率
(確変時)
1/128.8
転落確率1/449
確変割合[ヘソ]51%
[電チュー]100%
時短100回
引き戻し確率
約26.9%
RUSH突入率
(引き戻し込み)
約64.2%
RUSH実質継続率約80%
確変タイプV確変ループ
転落あり
潜伏確変なし
賞球数3&1&5&15
実質ラウンド数④,⑤,⑥,⑧,⑩
カウント10カウント
⑩払出出玉1500玉
電サポ100or
100回+α

大当り振り分け

ヘソ時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変100回or
100回+α
1500玉5%
⑤確変750玉46%
⑤通常100回750玉49%
電チュー時
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変100回
or100回+α
1500玉80%
⑧確変1200玉3%
⑥確変900玉7%
④確変600玉10%

※+αは転落or大当りまで継続

ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:1420玉
⑧:1140玉
⑥:850玉
⑤:710玉
④:570玉
電サポ増減-0.5玉/1回転

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
19.921.0
3.57円
(28玉交換)
20.922.1
3.33円
(30玉交換)
21.522.7
3.03円
(33玉交換)
22.323.5
2.5円
(40玉交換)
24.325.6

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円16.016.8
0.92円16.517.4
0.89円16.717.6
0.75円17.918.8
0.60円19.921.0

ハマり確率

数値は全て約

通常時ハマり確率

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1.170
10073.10%1.368
15062.50%1.600
20053.44%1.871
25045.69%2.188
30039.07%2.560
35033.40%2.994
40028.56%3.501
45024.42%4.095
50020.879%4.789
60015.264%6.552
70011.158%8.962
8008.157%12.259
9005.963%16.769
10004.3594%22.939
15000.9102%109.865
20000.1900%526.194

確変中ハマり確率

確変中でも確率重いのでけっこうハマります。

1/128.8計算
回転数ハマり確率発生頻度
5067.73%1.477
10045.87%2.180
15031.06%3.219
20021.04%4.753
25014.25%7.019
3009.65%10.363
3506.54%15.302
4004.43%22.595
4503.00%33.362
5002.030%49.261
6000.931%107.400
7000.427%234.157
8000.196%510.514
9000.090%1113.034
10000.0412%2426.662

転落間ハマり

確変転落間ハマるほど連チャンの可能性が広がります。

1/449.0計算
回転数ハマり
確率
発生
頻度
平均
大当り
5089.45%1.1180.4回
10080.01%1.2500.8回
15071.57%1.3971.2回
20064.02%1.5621.6回
25057.27%1.7461.9回
30051.23%1.9522.3回
35045.82%2.1822.7回
40040.99%2.4403.1回
45036.67%2.7273.5回
50032.797%3.0493.9回
60026.242%3.8114.7回
70020.998%4.7625.4回
80016.801%5.9526.2回
90013.443%7.4397.0回
100010.7565%9.2977.8回
15003.5278%28.34611.7回
20001.1570%86.42815.5回

スペック感想

バイオハザードリベレーションズが再び設定なしミドルで登場!
確変が前作の2R通常で終了から確率で転落するタイプとなっていますRUSH中は100回転を越えるか越えないかが1つのポイントとなりそうですね。

管理人は前作の設定付きライトミドルはけっこう打って好きだったのですが
ミドルの評判はあまりよろしくなかったようで、、
今作は確変中の消化スピードなども改善されているようで期待したい所です!

コメント

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