SANKYOからパチンコ[Pフィーバーバイオハザードリベレーションズ2]が登場!
基本情報
スペック
機種名 | Pフィーバーバイオハザード リベレーションズ2 |
---|---|
メーカー | SANKYO |
ゲーム性 | V確変 |
設定 | なし |
導入日 | 2020年1月6日〜 |
導入台数 | 約25000台 |
大当り確率 (通常時) | 1/319.7 |
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大当り確率 (確変時) | 1/128.8 |
転落確率 | 1/449 |
確変割合 | [ヘソ]51% [電チュー]100% |
時短100回 引き戻し確率 | 約26.9% |
RUSH突入率 (引き戻し込み) | 約64.2% |
RUSH実質継続率 | 約80% |
確変タイプ | V確変ループ 転落あり |
潜伏確変 | なし |
賞球数 | 3&1&5&15 |
実質ラウンド数 | ④,⑤,⑥,⑧,⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1500玉 |
電サポ | 100or 100回+α |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | 100回or 100回+α | 1500玉 | 5% |
⑤確変 | 750玉 | 46% | |
⑤通常 | 100回 | 750玉 | 49% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | 100回 or100回+α | 1500玉 | 80% |
⑧確変 | 1200玉 | 3% | |
⑥確変 | 900玉 | 7% | |
④確変 | 600玉 | 10% |
※+αは転落or大当りまで継続
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:1420玉 ⑧:1140玉 ⑥:850玉 ⑤:710玉 ④:570玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 19.9 | 21.0 |
3.57円 (28玉交換) | 20.9 | 22.1 |
3.33円 (30玉交換) | 21.5 | 22.7 |
3.03円 (33玉交換) | 22.3 | 23.5 |
2.5円 (40玉交換) | 24.3 | 25.6 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 16.0 | 16.8 |
0.92円 | 16.5 | 17.4 |
0.89円 | 16.7 | 17.6 |
0.75円 | 17.9 | 18.8 |
0.60円 | 19.9 | 21.0 |
ハマり確率
数値は全て約
通常時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 85.50% | 1.170 |
100 | 73.10% | 1.368 |
150 | 62.50% | 1.600 |
200 | 53.44% | 1.871 |
250 | 45.69% | 2.188 |
300 | 39.07% | 2.560 |
350 | 33.40% | 2.994 |
400 | 28.56% | 3.501 |
450 | 24.42% | 4.095 |
500 | 20.879% | 4.789 |
600 | 15.264% | 6.552 |
700 | 11.158% | 8.962 |
800 | 8.157% | 12.259 |
900 | 5.963% | 16.769 |
1000 | 4.3594% | 22.939 |
1500 | 0.9102% | 109.865 |
2000 | 0.1900% | 526.194 |
確変中ハマり確率
確変中でも確率重いのでけっこうハマります。
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 67.73% | 1.477 |
100 | 45.87% | 2.180 |
150 | 31.06% | 3.219 |
200 | 21.04% | 4.753 |
250 | 14.25% | 7.019 |
300 | 9.65% | 10.363 |
350 | 6.54% | 15.302 |
400 | 4.43% | 22.595 |
450 | 3.00% | 33.362 |
500 | 2.030% | 49.261 |
600 | 0.931% | 107.400 |
700 | 0.427% | 234.157 |
800 | 0.196% | 510.514 |
900 | 0.090% | 1113.034 |
1000 | 0.0412% | 2426.662 |
転落間ハマり
確変転落間ハマるほど連チャンの可能性が広がります。
回転数 | ハマり 確率 | 発生 頻度 | 平均 大当り |
---|---|---|---|
50 | 89.45% | 1.118 | 0.4回 |
100 | 80.01% | 1.250 | 0.8回 |
150 | 71.57% | 1.397 | 1.2回 |
200 | 64.02% | 1.562 | 1.6回 |
250 | 57.27% | 1.746 | 1.9回 |
300 | 51.23% | 1.952 | 2.3回 |
350 | 45.82% | 2.182 | 2.7回 |
400 | 40.99% | 2.440 | 3.1回 |
450 | 36.67% | 2.727 | 3.5回 |
500 | 32.797% | 3.049 | 3.9回 |
600 | 26.242% | 3.811 | 4.7回 |
700 | 20.998% | 4.762 | 5.4回 |
800 | 16.801% | 5.952 | 6.2回 |
900 | 13.443% | 7.439 | 7.0回 |
1000 | 10.7565% | 9.297 | 7.8回 |
1500 | 3.5278% | 28.346 | 11.7回 |
2000 | 1.1570% | 86.428 | 15.5回 |
スペック感想
バイオハザードリベレーションズが再び設定なしミドルで登場!
確変が前作の2R通常で終了から確率で転落するタイプとなっていますRUSH中は100回転を越えるか越えないかが1つのポイントとなりそうですね。
管理人は前作の設定付きライトミドルはけっこう打って好きだったのですが
ミドルの評判はあまりよろしくなかったようで、、
今作は確変中の消化スピードなども改善されているようで期待したい所です!
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