ヘイ鏡設定判別要素を総まとめにしてみました。
未だに数値が分からない要素もあり( ˙-˙ )
ボーナス|機械割|時給
設定 | ボーナス+AT | 機械割 |
---|---|---|
1 | 1/330.5 | 97.9% |
2 | 1/311.4 | 99.5% |
3 | 1/288.3 | 101.1% |
4 | 1/256.6 | 104.2% |
5 | 1/231.7 | 107.3% |
6 | 1/189.7 | 112.0% |
時給 | ||
---|---|---|
設定 | 等価 | 56枚持ちメダル |
1 | -945円 | -843円 |
2 | -225円 | -200円 |
3 | 495円 | 442円 |
4 | 1890円 | 1687円 |
5 | 3285円 | 2933円 |
6 | 5400円 | 4822円 |
*1時間750回転
強制周期到達抽選
通常時基本的にはHEYが規定数に到達で特訓となるが、小役を引いた時に強制周期到達抽選が行なわれる
設定差のある抽選は、強チェリーとチャンス目時のみ。
強チェリーorチャンス目時 | |
---|---|
設定 | 強制周期到達率 |
1 | 33.59% |
2 | |
3 | |
4 | |
5 | 37.50% |
6 | 44.53% |
KC直撃抽選
- KC終了後の引き戻し特訓からのKC当選
- DZ終了後1G目のレア小役によるKC当選
は設定差なしなので、上記以外+本前兆中以外での当選確率。
設定 | KC直撃当選確率 |
---|---|
1 | 1/7281.8 |
2 | 1/5461.3 |
3 | 1/6553.6 |
4 | 1/2340.6 |
5 | 1/3640.9 |
6 | 1/1092.3 |
モード判別要素
モード移行率に設定差が設けられているので
モードを見抜けると設定判別精度up
主に設定の偶奇を判別できる。
モード示唆セリフ演出
特訓敗北後(敗北直後)やDZ終了後(HEYカウンター初稼動後)のリール全停止後に、リール下のボタンをPUSHするとセリフが聞こえる。
セリフのみで液晶変化なしなので聞き逃しに注意。
モード移行振り分けの関係で必然的に偶数設定の方がスイート&ベリィースイートの出現率がupする。
ボイスの種類と示唆内容 | ||
---|---|---|
ボイス(キャラ) | 示唆内容 | |
ワーオ (ベリィ) | 通常パターン | |
チェックチェック (ベリィ) | 次回規定HEYが 399以内 | |
スィート (ベリィ) | チャンスモード以上 確定 | |
ベリィスィート (ベリィ) | 天国モード 確定 | |
ドキドキ! (ベリィ) | 初当り時の青JB 期待度50%以上(※) | |
ブルースカイ (鏡) | 初当り時 青JB確定※ |
モード別前兆発生率
フェイク前兆を含むので、かなりモードを判別しやすくなっています。
- 1〜99前兆なしで通常orチャンス確定
- 100〜199前兆なしでチャンス確定
- 200〜299前兆ありでチャンス確定
- 300〜399は無視
- 400〜499ここで前兆の有無確認できるとモードが確定
強小役などでも前兆が発生します、またHEY大量獲得で前兆がズレたりするので注意!
前兆発生率 (フェイク前兆含む) | |||
---|---|---|---|
HEY数 | 通常 | チャンス | 天国 |
1〜99 | 3.9% | 3.9% | 100% |
100〜199 | 100% | 75.0% | ー |
200〜299 | ー | 62.8% | |
300〜399 | 100% | 100% | |
400〜499 | ー | 100% | |
500〜599 | 100% | ー | |
600〜699 | ー | 100% |
モード移行振り分け
設定1<3<5<2<4<6
の順でチャンスモード、天国へ移行しやすい。
HEYモード振り分け (設定変更後・DZ終了後) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | チャンス | 天国 |
1 | 85.9% | 10.2% | 3.9% |
2 | 71.9% | 20.3% | 7.8% |
3 | 84.8% | 10.2% | 5.1% |
4 | 67.2% | 25.0% | 7.8% |
5 | 82.4% | 12.5% | 5.1% |
6 | 53.9% | 35.9% | 10.2% |
HEYモード振り分け (特訓経由の対決敗北後) | |||
---|---|---|---|
設定 | 通常 | チャンス | 天国 |
1 | 86.7% | 9.4% | 3.9% |
2 | 74.2% | 18.8% | 7.0% |
3 | 83.6% | 11.3% | 5.1% |
4 | 64.8% | 25.0% | 10.2% |
5 | 79.7% | 14.1% | 6.3% |
6 | 53.9% | 35.9% | 10.2% |
モード別当選率
かなり重要な設定判別要素!高設定ほどハマりにくくなる1番の要素。
モードを判別しつつ照らし合わせると精度up
通常モード
規定HEY到達時 JB当選率 (通常モード) | |||
---|---|---|---|
設定 | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 |
1 | 33.2% | 20.3% | 21.9% |
2 | 21.9% | 25.0% | 23.4% |
3 | 39.5% | 23.4% | 33.2% |
4 | 25.0% | 40.6% | 33.2% |
5 | 50.0% | 30.5% | 50.0% |
6 | 22.7% | 60.2% | 70.3% |
設定 | 4周期目 | 5周期目 | 6~8周期目 |
1 | 20.3% | 50.0% | 20.3% |
2 | 25.0% | 50.0% | 20.3% |
3 | 23.4% | 54.7% | 27.3% |
4 | 40.6% | 54.7% | 30.5% |
5 | 30.5% | 60.2% | 33.2% |
6 | 70.3% | 79.7% | 79.7% |
設定 | 9周期目以降 | ||
1 | 50.0% | ||
2 | 50.0% | ||
3 | 50.0% | ||
4 | 51.6% | ||
5 | 50.0% | ||
6 | 79.7% |
チャンスモード
規定HEY到達時 JB当選率 (チャンスモード) | |||
---|---|---|---|
設定 | 1周期目 | 2周期目 | 3周期目 |
1 | 37.5% | 37.5% | 37.5% |
2 | 40.6% | 50.0% | 40.6% |
3 | 44.9% | 40.6% | 40.6% |
4 | 40.6% | 50.0% | 40.6% |
5 | 55.5% | 50.0% | 55.5% |
6 | 34.0% | 70.3% | 70.3% |
設定 | 4周期目 | 5周期目 | 6~8周期目 |
1 | 37.5% | 66.4% | 37.5% |
2 | 43.0% | 69.5% | 43.0% |
3 | 40.6% | 66.4% | 43.0% |
4 | 45.3% | 69.5% | 50.0% |
5 | 50.0% | 66.4% | 50.0% |
6 | 70.3% | 79.7% | 79.7% |
設定 | 9周期目以降 | ||
1 | 66.4% | ||
2 | 66.4% | ||
3 | 70.3% | ||
4 | 70.3% | ||
5 | 70.3% | ||
6 | 79.7% |
天国モード
遭遇する可能性は低いが
9周期目に天国モードかつJBに当選しなかった場合は設定3以上が確定。
天国モード 規定HEY到達時 初当り当選率 | |||
---|---|---|---|
設定 | 1周期目 | 2~4周期目 | 5周期目 |
1 | 75.0% | 75.0% | 100% |
2 | 70.3% | 70.3% | |
3 | 75.0% | 75.0% | |
4 | 70.3% | 70.3% | |
5 | 75.0% | 75.0% | |
6 | 75.0% | 87.5% | |
設定 | 6~8周期目 | 9周期目以降 | |
1 | 75.0% | 100% | |
2 | 75.0% | 100% | |
3 | 75.0% | 75.0% | |
4 | 70.3% | 75.0% | |
5 | 75.0% | 75.0% | |
6 | 87.5% | 87.5% |
ボーナス関連
ボーナス中確認するべきは
JBレベル振り分けと鏡ガールズとなります。
赤JB開始時レベル
開始時にレベルが決定されていて
JB消化中にレベル昇格抽選
その後レベルに応じてDZへ突入します。
設定6狙いの場合、バス振り分けが他の設定とちがうのでかなり重要になります!
小役で昇格抽選しているので小役引くと分からなくなります(逆に小役を引かずにバスが選択されなければ開始時レベル1以上濃厚)
特に強チェリー、チャンス目はバス滞在時必ずレベル1以上へランクアップするので判別不能となります。
他の小役でもバス滞在時
弱チェリー→約10.2%
弁当→約7.8%
でランクアップします。
赤JB開始時のJBレベル振り分け | |||
---|---|---|---|
設定 | バス | Lv1 | Lv2 |
1 | 65.2% | 23.4% | 7.8% |
2 | 64.1% | 23.8% | 8.6% |
3 | 62.5% | 24.6% | 9.4% |
4 | 61.3% | 25.0% | 10.2% |
5 | 55.9% | 27.3% | 10.9% |
6 | 36.7% | 39.1% | 18.8% |
設定 | Lv3 | KC |
---|---|---|
1 | 2.3% | 1.2% |
2 | 2.3% | 1.2% |
3 | 2.3% | 1.2% |
4 | 2.3% | 1.2% |
5 | 4.7% | 1.2% |
6 | 2.3% | 3.1% |
※開始レベルKCで次次回予告発生(設定6のみ優遇、青7時発生は設定差なし)
JB中鏡ガールズ
鏡ガールズ3人 | 高設定示唆 |
---|---|
鏡ガールズ4人 | 設定4以上確定 |
ドライブゾーン終了画面
- 鏡→奇数示唆
- 握手→偶数示唆
- 薫&マチ子→高設定示唆
- 清水寺→設定2以上確定
- 轟→設定4以上
- 金閣寺→設定5以上
- 京遊び→設定6確定
終了画面KCなし後(KCあり後) | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 鏡 | 握手 | ||
1 | 59.4% | (59.4%) | 35.6% | (35.6%) |
2 | 33.4% | (34.3%) | 55.6% | (57.2%) |
3 | 55.0% | (56.6%) | 33.0% | (33.9%) |
4 | 31.9% | (33.2%) | 53.1% | (55.3%) |
5 | 51.3% | (54.1%) | 30.8% | (32.4%) |
6 | 29.6% | (31.7%) | 49.4% | (52.8%) |
終了画面 | |||
---|---|---|---|
設定 | 薫&マチ子 共通 | 清水寺 | |
1 | 5.0% | ー | |
2 | 6.0% | 5.0% | (2.5%) |
3 | 7.0% | ||
4 | 8.0% | ||
5 | 9.0% | ||
6 | 10.0% |
終了画面 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
設定 | 轟 | 金閣寺 | 京遊び | |||
1 | ー | ー | ー | |||
2 | ー | ー | ー | |||
3 | ー | ー | ー | |||
4 | 2.0% | (1.0%) | ー | ー | ||
5 | 2.0% | (1.0%) | ー | |||
6 | 2.0% | (1.0%) |
ベルナビ回数
AT「慶志郎チャンス」のベルナビ回数がゾロ目なら高設定が確定。
ベルナビ回数 | 示唆内容 |
---|---|
44回 | 設定4以上確定 |
55回 | 設定5以上確定 |
66回 | 設定6確定 |
※HOLDでのベルナビは除外
エンディング
確定系示唆もあり
数値もハッキリしているので
エンディング到達時は要確認!
ブラザー出現抽選
ブラザー追加ゲーム振り分け | ||
---|---|---|
設定 | 1G目 | 2G目 |
1 | 70.0% | 30.0% |
2 | 30.0% | 70.0% |
3 | 70.0% | 30.0% |
4 | 30.0% | 70.0% |
5 | 70.0% | 30.0% |
6 | 44.0% | 56.0% |
ベリィ出現抽選
3G目 or 6G目に出現すれば高設定確定。
ベリィ追加ゲーム振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | 3G目 | 4G目 | 5G | 6G |
1 | ─ | 30.0% | 70.0% | ─ |
2 | ─ | 70.0% | 30.0% | ─ |
3 | ─ | 30.0% | 70.0% | ─ |
4 | 10.0% | 60.0% | 30.0% | ─ |
5 | 10.0% | 30.0% | 60.0% | ─ |
6 | 10.0% | 45.0% | 35.0% | 10.0% |
軍曹出現抽選
軍曹はベリィが出現した次ゲームからカウント。
軍曹 | |
---|---|
出現パターン | 示唆内容 |
ベリィ出現後 5G目に軍曹出現 | 奇数設定示唆 |
ベリィ出現後 6G目に軍曹出現 | 偶数設定示唆 |
ベリィ出現後 7G目に軍曹出現 | 奇数設定or 設定6が確定 |
ベリィ出現後 8G目に軍曹出現 | 偶数設定確定 |
軍曹追加ゲーム振り分け | ||||
---|---|---|---|---|
設定 | ベリィ後 5G目 | ベリィ後 6G目 | ベリィ後 7G目 | ベリィ後 8G目 |
1 | 70.0% | 29.0% | 1.0% | ─ |
2 | 28.0% | 70.0% | ─ | 2.0% |
3 | 70.0% | 24.0% | 6.0% | ─ |
4 | 24.0% | 70.0% | ─ | 6.0% |
5 | 70.0% | 20.0% | 10.0% | ─ |
6 | 38.0% | 50.0% | 6.0% | 6.0% |
キャサリン出現抽選
設定 | キャサリン「実質」出現率 |
---|---|
1 | 50.5% |
2 | 50.4% |
3 | 50.1% |
4 | 70.3% |
5 | 70.5% |
6 | 70.2% |
キャサリン出現抽選 (軍曹出現後に毎ゲーム抽選) | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー 弁当 | 強チェリー チャンス目 | その他 |
1 | 40.0% | 40.0% | 5.8% |
2 | 40.0% | 40.0% | 5.8% |
3 | 40.0% | 40.0% | 5.8% |
4 | 50.0% | 50.0% | 10.4% |
5 | 50.0% | 50.0% | 10.4% |
6 | 50.0% | 50.0% | 10.7% |
鏡ガールズ出現抽選
出現時点で設定4以上確定
設定 | 鏡ガールズ 「実質」出現率 |
---|---|
4 | 10.2% |
5 | 15.1% |
6 | 20.3% |
鏡ガールズ出現抽選 (キャサリン出現後に毎ゲーム抽選) | |||
---|---|---|---|
設定 | 弱チェリー 弁当 | 強チェリー チャンス目 | その他 |
4 | 10.0% | 50.0% | 1.1% |
5 | 10.0% | 50.0% | 2.0% |
6 | 10.0% | 50.0% | 3.1% |
サブ要素
実践上あまり役に立たなかった設定判別要素。
引き戻し特訓
設定差があるようだが未だに数値がハッキリせず
他の数値をハッキリ見ておいたほうが良さそう。
ブラザーHEY
意外とサンプルが取れず
サンプル取ってる間に終了画面やモードで偶奇が分かるので
個人的にはほぼ数える必要ないと思いますが、、
数えて損は無いので数えるべきかとも思います
しかしながらブラザーさん居たり居なかったり、かなり面倒くさいです。
青7昇格ポイント
ポイントが液晶とリンクしてない上に
余剰HEYポイント加算などもあり
実戦ではほぼ分からない
条件がドンピシャで分かったとしても設定4と6は1日ではまず分からない
サンプルも取りづらく確定系でも無いため見る必要なさそうだが、、
内部状態移行率
正確に分からないので
偶数は高確率に行きやすいんだな
程度
DZモード移行率
設定差があるが正確には分からないので
判別要素にするには厳しい
一応設定6は原付&鹿モードに行きやすい。
変則押し|中押し|順押し
ヘイ鏡は中押しバー弁当バー狙いするだけで全小役払出ありだと思われます。
チェリーの強弱は分かりにくくなりますが
強制到達以外は特に設定は関係してこない+HEYの増え方、その後の演出で
大体強弱分かるので
自分は演出あり時、演出中のみ中押しバー狙いでブン回しています。
左リール適当で左上に弁当or青7停止時のみ中リールにバー狙い
という打ち方も楽で良いと思います。
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