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パチスロ6.5号機【フェアリーテイル2|FAIRY TAIL2】|時給日給|設定判別|高設定挙動|設定5?実践データ

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スロ設定判別

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パチスロ6.5号機【フェアリーテイル2】実践データ

スペック

CZ=フェアリーバトルチャレンジ

設定CZAT機械割
出玉率
11/242.11/459.397.5%
21/234.51/432.198.5%
31/223.51/393.9100.1%
41/206.71/337.4105.0%
51/201.81/321.7107.2%
61/187.11/273.6110.1%

時給|日給

レア役スイカは取りこぼす可能性あり
演出でショートフリーズが頻繁に起こるので
ぶん回しでも850G難しそうな機種

時給
設定750G800G850G機械割
1-1125円-1200円-1275円97.5%
2-675円-720円-765円98.5%
345円48円51円100.1%
42250円2400円2550円105.0%
53240円3456円3672円107.2%
64545円4848円5151円110.1%
日給
設定9000G9600G10200G機械割
1-13500円-14400円-15300円97.5%
2-8100円-8640円-9180円98.5%
3540円576円612円100.1%
427000円28800円30600円105.0%
538880円41472円44064円107.2%
654540円58176円61812円110.1%
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実践データ

今回のフェアリーテイル2実践は

・高設定の情報少ない
・今まで高設定打った事無し
・確定系は設定3以上のみ
・かなりの奇数寄り

で設定3の可能性もありますが、これが設定3なら56どーなるの?って感じの実践だったのと設定5も使うホールでの実践だったので設定5だとは思いますが参考程度に(_ _)とりあえず実践値をメモしておきます。

実践の計算数値などは全て約〇〇

実践履歴|グラフ

PT=当選時大体のフェアリーポイント(200→200のゾーン)
G数=当選G数(白:CZ敗北 青:CZ勝利 赤:AT直撃)
CZ=フェアリーバトルチャレンジ相手
連数=AT中バトル回数
獲得=AT獲得枚数

総回転9776G
通常回転5909G
稼働時間12時間20分
差枚数+315枚
CZ26回1/227.3
ST初当たり20回1/295.5

設定判別

今の所解析出ているのは

・初当たり確率
・エクシードステージ会話
・アイキャッチ
・CZ終了画面
・7揃い時ラッキーパト色
・獲得枚数表示
・イグニールボーナス終了画面
・AT終了画面
・エンディング中ボイス
・エンディング終了画面

アイキャッチ以外は出現率も出ています

かなり多いので詳細は一撃さん参照

実践詳細

偶数奇数判別

判別要素も豊富、サンプル取りやすい項目も多く数値も出ていて偶奇は分かりやすそう
今回の実践ではかなり片寄って奇数濃厚

エクシード会話

設定変更時とAT後に数ゲーム間滞在するステージ
[ハッピー]奇数示唆
[シャルル]偶数示唆
[リリー]設定2以上
の会話が展開される

シャルルは奇数で15%、偶数で36%で選択されるのですが
今回の実践でシャルル2/21の出現率9.5%

アイキャッチ

[ナツ]デフォルト
[ルーシィ]が偶数示唆
今回の実践でナツ:ルーシィが14:13
となりました

CZ終了画面

[マグノリア街]デフォルト
[ギルド看板]偶数示唆
出現率も出ていて実施[マグノリア街]は奇数示唆
実践では1000G以内も含むトータル看板:街が4:8で奇数より

ここで三人集合の設定3以上も出現しました

ラッキーパト色

[青]奇数示唆
[黄]偶数示唆
[緑]高設定示唆
[それ以外]確定系

解析的には大体青:黄が6:4くらいで出現
今回の実践では69回計測
青35回(50.7%)
黄26回(37.7%)
緑8回(11.6%)
設定5ぽい数値となりました

AT終了画面

[ナツ笑顔]奇数示唆
[ルーシィ笑顔]偶数示唆

実践では1000G以内も含むトータルルーシィ:ナツが4:6で奇数より

ここで設定3以上となるナツ怒りも出現しました

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解析出てない部分

モード移行

通常時のモードは4種類でG数では無くフェアリーポイント管理

モード天井
通常777pt
チャンス500pt
天国300pt
特殊100pt

天井はポイント到達→前兆経由でCZかAT直撃?(特殊は直撃確定)
G数天井もありAT間通常時1536G後のCZ敗北後は特殊モード突入

高設定程良いモードの滞在率高そう?
初当たり31回中
500pt前兆を越えたのは2回
直撃となる特殊は5回

CZ勝率

CZ[フェアリーバトルチャレンジ]の勝率

公表値実践値
Mk230.1%41.7%
(5/12)
ゼロ35.7%50.0%
(3/6)
ドロマ49.6%80.0%
(4/5)
ハデス70.0%100%
(2/2)
マルド84.4%100%
(1/1)
総合42.3%57.7%
(15/26)

今回の実践で公表値を上回りましたがサンプル少なく引きにも大きく左右されるバトルシステムなので参考程度に

設定差あるかも?と言われている
最終ゲーム(CZ終了画面)ハズレ目で復活
は3回ありました。

が、解析出ていないのと天井狙い時にも何度か確認出来たので設定6はどうなるか分かりませんが復活での設定判別は難しそう?ー調査中ー

AT直撃

本機の直撃は基本的には液晶内右下のフェアリーポイントが100pt到達後に発生するので
特殊モード移行=直撃?

この特殊モード移行率に設定差がありそう
低設定ではほぼ天井(AT間通常時1536G後)からしか特殊モードに移行しない印象

なので高設定程CZ敗北後は100G以内(50Gまではフェアリーポイント2倍のため100G以内に100pt到達しやすい)に直撃が来る可能性高そうです

今回の実践では5回出現しました
通常時実質確率は5回/5909Gなので
約1/1181.8

ただ実践後半のようにCZ自力勝利も多いので直撃の仕様上自力勝利すると直撃は来なくなる点に要注意

ホールによっては履歴から直撃を判別することも可能なので後ヅモや設定状況確認時には要確認

黒文字がCZ、赤文字がATとなるデータ

今回の実践データで水色丸がCZ勝利、赤色枠内は100pt到達後の直撃

30G以下は勝利の可能性高そうで、50G以上になると直撃の可能性高くなりそう

※ホールによってデータ点灯条件異なる可能性あるので要注意

AT関連

ATサンプル20回

バトル相手

キャラ\戦目123456
マルド
キョウカ55341
シルバー3451
デリオラ832
ジャッカル116111
ジェラール1121
ゼレフ

3戦目以降が20Gのキョウカとシルバー率が急に高くなる&相性悪い相手が選択されダメージが全然伸びなくなり連チャン難易度が上がる感じでした

AT連数|枚数

AT連数=バトル回数
単発は初戦で負け

AT連数
連数回数割合
単発2回10%
2連4回20%
3連4回20%
4連4回20%
5連5回25%
6連1回5%
7連以上0回0%

なかなか連チャンしませんでした。ゼレフバトルまで到達は0/20、ゼレフチャレンジ発生も単発時の1回のみ

平均3.45連

AT獲得枚数

G数上乗せなどで少し変動あるものの連数通りに大体出るのでなかなか枚数伸びず

157〜721枚獲得

平均427.65枚

仲間参戦

AT前半で仲間3人参戦、同じ色の仲間参戦で相性GOODとなりバトルが有利に

かなり相性GOODとなる組み合わせが発生しました

相性GOOD出現率
戦目回数出現率
120/20100.0%
214/1877.8%
39/1275.0%
41/1010.0%
50/60%
60/10.0%

この内3回は黄と青など相性GOODが2つ重なりあり

3戦目までは高確率で相性GOOD状態→4戦目から急に出現しなくなる?
このおかげである程度連チャンはしてくれている感じ

特殊参戦はラクサスが1度だけ参戦しました

天井狙いで何回か低設定打ってますが、初戦は相性GOODになっていた記憶で2,3戦目はここまでGOODになっていたかな?といった印象、、
メモなどしていなかったので感じだけですがm(_ _)m

高設定は3戦目まで相性GOODとなりやすい

一応この後天井狙いで打った4台は
2連→初戦のみ
2連→初戦のみ
8連→2戦目まで
6連→初戦のみ
が相性GOODとなりました。またサンプル増えたら追記します

高設定特徴

実践データからの予想段階ですが

・良いモード選択されやすい
・CZ敗北後特殊モード選択されやすい
・2〜5連で終わりやすい

が高設定の特徴となりそう?
今の所ヤメ時としてはCZ敗北後100pt前兆回して直撃無しならヤメ、CZ自力勝利してATモード良さそうならヤメ
などが良さそうですが高設定でもCZ連続敗北や完走などもあるので強い日で自信のある台の場合などはもう1回引いてみたりが良いかもです

モード示唆なども多いので要確認

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