撤去予定日が年内12/15予定となっています!撤去までに打ちたいバジリスク絆の狙い目を総まとめしました。
天井狙い
2種類の天井あり
解析も出揃って数値もハッキリしているので安心して打てます。
ゲーム数天井狙い
ゲーム数天井 | |
---|---|
G数 | BC間500G |
恩恵 | BC当選 |
0G〜500G 最大投資額 | 約17,000円 |
バジリスクチャンス(BC)間500GハマリでBCに当選。バジリスクタイム(AT)中のゲーム数も有効。
BC間 | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
200G | +204円 | 32% |
250G | +318円 | 32% |
300G | +592円 | 32% |
350G | +896円 | 32% |
400G | +1436円 | 33% |
450G | +2114円 | 35% |
※設定1、BC後即ヤメ
期待値が安く見えますが消化時間がかなり短いので300G〜でも時給2000円にはなるようです。
ホールの平均設定やスルー回数で期待値上がり
またBC後即ヤメの条件を→朧BCでモードカバー、ステージで高確率カバー
でさらに期待値上がります。
時間効率もいいので個人的には280G〜拾っています。
BCスルー回数天井狙い
BC回数天井 | |
---|---|
条件 | AT非当選のBCが10連続 |
恩恵 | 次回(11回目)AT当選確定 |
BC | 期待収支 | 勝率 |
---|---|---|
3回 | +150円 | 44% |
4回 | +1680円 | 49% |
5回 | +2170円 | 50% |
6回 | +3540円 | 56% |
7回 | +4470円 | 59% |
8回 | +5790円 | 66% |
9回 | +7470円 | 77% |
10回 | +8460円 | 83% |
※AT当選まで打ち、AT後即ヤメ
こちらもAT後ステージで高確率カバーすることで期待値上がります。(11回目でAT突入した場合はモードN確定なので必ずもう一度BCを引く)
注意すべきは消化時間で
500G最速消化時間34分2秒
となるので閉店時間、最悪の状況も考慮して打ちだしましょう。
個人的には4スルー+250Gから狙っています。
リセット狙い
リセット(設定変更)狙いは有効となります!
リセット時は設定不問で
29.4%で15G以上の(超)高確率
となります。
高確率自体に
BCとATの確率が上がっているので
期待値があります
さらにテーブル、モードも普段のAT後よりも優遇されています!
規定回数天井選択率 | |
---|---|
1回 | 8.0% |
3回 | 1.5% |
5回 | 1.5% |
7回 | 1.5% |
9回 | 22.5% |
10回 | 60.5% |
11回 | 4.5% |
モードCは高確移行・AT当選率ともに優遇
モードD・EはAT確定!
リセット時モード選択率 | |
---|---|
A | 41.5% |
B | 25.5% |
C | 25.0% |
D | 7.0% |
E | 1.0% |
リセット高確狙い
狙い方としては
まず大前提はリセットしている台を打つということ
全リセのホールでなくても前日がAT中閉店、高設定、特定日、ハマり台など
ホールのクセで打てる場合もあります。
打ち方は
リセット台を3Gほど回し高確演出などを確認、
バジリスク絆はかなり高確示唆、確定演出が出やすいです
3G回して、リプレイが良く揃うのでそれを+αとして回して高確演出が出現しなければヤメる
というのが効率よさうです。
高確演出が出て高確率ぽかったら最低ゲーム数の15G回して
再び3G+α回して確認
が基本になりそうですが
途中で小役を引くと小役によってはさらに回す。
通常に転落する時はステチェンする事が多く
15G目にステチェンで通常に転落している可能性高いので15Gで即やめ
など色々試行錯誤してなるべく通常を消化しないように自分自身でヤメ時を考えるのがよさそうです。
設定変更時の(超)高確移行率は
全設定共通で29.4%。
その内訳は下記に振り分けられます。
リセット高確移行率内訳 | |
---|---|
高確率15G | 62.4% |
高確率35G | 20.8% |
高確率55G | 5.2% |
高確率無限 | 0.5% |
超高確率15G | 9.4% |
超高確率25G | 1.0% |
超高確率35G | 0.5% |
超高確率無限 | 0.1% |
15Gを超えて小役なしでも高確演出くるならば
長いゲーム数の高確率が選択されていた可能性や高モードの可能性が高いのでさらに回す必要があります。
リセットモード狙い
下記のモード示唆を参考に高モードを狙いますが
リセットからとなると、なかなか難易度は高め。
リセット高確ゲーム数から変なゲーム数でステチェンしたり
(例:レア役なしで、高確20G選択振り分けは無いのに20Gでステチェン→ハズレなどでの超高確5Gに当選していた可能性up)
ヤメる前にBC当選したら朧BC月判別で半月や赤月が出現
したらATまで続行など
リセット狙いのみならず色々と立ち回りを考える必要がありそうです。
テーブル狙い
なかなかテーブルを見切れる事は少ないですが
- AT後2回目のBCで赤満月→テーブルX
- AT後4回目のBCで赤満月→テーブルW
- AT後6回目のBCで赤満月→テーブルV
2・4・6回目の朧BCで赤満月(復活無し)でテーブルV〜Xが確定。
次回も上位テーブルに期待が出来るのでAT終了後も次回ATまで続行。いずれも期待値は4800円ほど。
また10連続スルーでテーブルN確定なのでAT後は必ずもう一度BCを引く。
条件付きテーブル期待値
状況 | 期待値 |
---|---|
AT後、弾正屋敷スタート | 約2700円 |
AT後、1回目のBCで半月 | 約4500円 |
AT後、2回目のBCで半月 | 約4000円 |
AT後、3回目のBCで半月 | 約5000円 |
AT後、弾正屋敷はモードAを否定なので上位テーブルに期待出来る。
AT後の1〜3回目のBCでの半月も同様。
テーブル別の期待収支
テーブル | 選択割合 | 期待収支 |
---|---|---|
テーブルA | 5.18% | -5785円 |
テーブルB | 5.09% | -4459円 |
テーブルC | 6.54% | -428円 |
テーブルD | 3.59% | +4707円 |
テーブルE | 9.48% | -2855円 |
テーブルF | 6.45% | -1940円 |
テーブルG | 3.40% | +2659円 |
テーブルH | 3.25% | -3950円 |
テーブルI | 2.49% | -2979円 |
テーブルJ | 1.72% | +664円 |
テーブルK | 5.56% | -6618円 |
テーブルL | 5.55% | -5730円 |
テーブルM | 5.55% | -4434円 |
テーブルN | 5.32% | -7302円 |
テーブルO | 1.29% | -3987円 |
テーブルP | 2.26% | -312円 |
テーブルQ | 6.11% | +4632円 |
テーブルR | 2.26% | -1967円 |
テーブルS | 4.19% | +2566円 |
テーブルT | 1.29% | -2956円 |
テーブルU | 2.25% | +648円 |
テーブルV | 1.18% | -4384円 |
テーブルW | 1.18% | -1512円 |
テーブルX | 1.18% | +1684円 |
テーブルY | 6.68% | +8443円 |
テーブルZ | 0.96% | +12597円 |
※条件設定1、等価、AT後は即ヤメ
設定狙い
大前提として設定が入っている可能性が高いホールを選ぶいうことが重要になります
以前に確定系演出を確認していたり、明らかに全台系のイベントをしていたりと
設定1、2しか使わないホールで設定判別をしても
全く意味がないので設定狙う場合は
ホール選びで全て決まると言ってよさそうです。
設定判別はこちらに、まとめました
ヤメ時など
演出が多数ありヤメ時には注意が必要です。
基本的にBC、AT後に
高確、高モード、良テーブル
に滞在していない可能性が高ければヤメ。
以下の情報を基にヤメ時を調整しましょう。
高確移行率
高確移行率 早見表
全設定共通 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
---|---|---|---|---|---|
リプ・ハズレ・巻物 | 0.1% | 0.6% | 2.1% | 4.2% | 4.2% |
チャンス目 | 0.1% | 0.6% | 2.1% | 25.0% | 50.0% |
共通ベル | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
---|---|---|---|---|---|
設定123 | 10.0% | 12.5% | 16.7% | 16.7% | 16.7% |
設定45 | 10.5% | 14.3% | 18.2% | 18.2% | 18.2% |
設定6 | 11.1% | 16.7% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
弱チェリー | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
---|---|---|---|---|---|
設定123 | 16.7% | 20.0% | 25.0% | 25.0% | 25.0% |
設定45 | 18.2% | 22.2% | 28.6% | 28.6% | 28.6% |
設定6 | 20.0% | 25.0% | 33.3% | 33.3% | 33.3% |
AT・BC終了後 | モードA | モードB | モードC | モードD | モードE |
---|---|---|---|---|---|
全設定 | 27.50% | 32.30% | 35.84% | 38.67% | 38.67% |
※強チェリーは100%高確以上へ移行
(超)高確率確定演出
高確率or超高確率確定パターン | |
---|---|
強チェリー | (超)高確率15G以上確定 |
弾正屋敷 | 超高確10G以上時に移行 |
演出 | (超)高確確定内容 |
リール枠 エフェクト | リプレイ青エフェクト発生 |
同図柄リプレイ (甲甲甲)(伊伊伊) | 前兆否定で(超)高確確定 |
ミニキャラ演出 | 弦之介笛音無→リプレイ |
弦之介笛中→ハズレ | |
かんざし演出 | 白蒔絵かんざし→ハズレ |
かご演出 | 男性青服→リプレイ |
第三停止女性青服→リプレイ | |
偵察演出 | [好機]→ハズレorリプレイ |
木彫り演出 | フクロウ→ハズレorリプレイ |
カエル→リプレイor共通ベル | |
仏像→ハズレorリプレイ | |
レバーon子供大勢→ 共通ベルor弱チェリー | |
蛍火ルーレット | リプレイ成立 |
人別帖 | 中開き[好機]→リプレイ |
第三停止全開[小役]→リプレイ | |
セリフ演出 | リプレイ成立 |
タカ演出 | ハズレorリプレイ |
兄弟演出 | クナイ→ハズレorリプレイ |
強カットイン→共通ベルor弱チェリー | |
液晶出目演出 | 斬撃で出目書き換え→ 共通ベルor強、弱チェリー (超高確率確定) |
モード示唆
モード示唆演出
モードB以上確定演出 |
---|
AT,BC後弾正屋敷スタート |
モードC以上濃厚演出 |
レア役なしで超高確率5G |
レア役時に液晶リール縦回転再始動 |
非前兆中に柳生宗矩セリフ |
弦之介BC時100人スタート (超高確中+モードC中に当選濃厚?) |
演出発展時に弦之介カットイン+BC非当選 |
朧カットイン+BC非当選 |
モードD確定演出 |
朧BC赤満月+復活なしで次回モードD |
朧BC月振り分け
朧BC選択最終Gで復活なし時は
月の形・種類によって次回モード示唆がされます。
モード | 三日月 | 満月 | 半月 | 赤満月 |
---|---|---|---|---|
A | 64.5% | 35.5% | – | – |
B | 31.3% | 68.7% | – | – |
C | 18.8% | 18.8% | 62.4% | – |
D | 12.5% | 12.5% | 25.0% | 50.0% |
実質高確
リプレイ、ハズレ、巻物、チャンス目での実質(超)高確移行確率に
かなり大きな差があります
滞在モード | 実質移行確率 |
---|---|
モードA | 1/1068.1 |
モードB | 1/178.0 |
モードC | 1/50.0 |
モードD・E | 1/25.0 |
が、当選時の大半は超高確率5Gとなり
弾正屋敷への移行抽選はしないので
なかなか判別が難しいです。
しかしながら高モードを打っている時は
いきなり柳生宗矩セリフが出たり、リプレイで青エフェクトが出たりと
通常時に謎に高確濃厚演出などがけっこう出ます。
ので高モードが期待出来る場面(モードN後が疑われるなど、)は通常時を100Gほど回して
レア役後以外で全然高確演出起こらない場合にヤメるのもありかと思います。
天井狙い実戦結果
リセットはそこまで打っていないので
- 4スルー+250Gハマり〜
- 280Gハマり〜
のみ狙った実戦結果となります。
フリーズや祝言モードや真瞳術で大量上乗せなど無しで
この数値なのでなかなか安定しています。
(隣の台でド平日に4以上確定など出ていたのでホールの平均設定高めの可能性も高いです)
ちょい足し
知ってる人がほとんどだとは思いますが
AT中は中押し、逆押しがベストです。
AT中BC当選後の前兆中は何割かの押し順ベルのナビが出ない場合があります
順押しだと左第一停止押し順ベルは無いので必ず外れ目となりますが
中押し、逆押し時に押し順正解していると液晶は外れ目ですが内部的にベルが揃い払い出しがあります!
四択+前兆そこそこ長いのでけっこう差が出ます。
ベルやリプレイでもBC抽選があるので常に変則押しor演出有り時は変則押しが良いと思われます。
※確定後の確定画面(鷹と蛇が出てくる)中は変則押し厳禁ですので、確定画面が出るまでは変則押し。
あとBC確定画面後のBC揃いナビは押し順さえ正解すれば良いです。
セリフやランプが確認出来ないので(BC揃わず時ランプは実戦上は全て白になりました)時間が無い時や、判別などしていない時はBC図柄は押し順のみの適当押しで大丈夫そうです。
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