|設定なし遊タイム付き甘デジ|朝イチラムクリセグ予想|ラムクリア判別|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|遊タイム示唆カウントダウン|止め打ち|オーバー入賞|ボーダー|スペック|ハマり確率|通常時打ち方|ヤメ時|右打ちランプ|轟音ライト期待値|轟音甘デジラムクリセグ|轟音甘デジ遊タイム期待値|轟音ライト|PAぱちんこ仮面ライダー轟音MA1
京楽からパチンコ[仮面ライダーGO-ON]が設定なし遊タイム付き甘デジスペックで登場。
ゲーム性はミドルと異なり初当り後のメイン
時短120回転(継続率約70%)ループ中に振り分け5%の【強チャッカー】を引きST120回転(継続率約85%)目指すゲーム性となっています
遊タイム搭載!
低確率299回転で時短370回転に突入
機種情報
機種名 | ぱちんこ仮面ライダー GO-ON LIGHT |
---|---|
型番 | PAぱちんこ仮面ライダー轟音MA1 |
メーカー | 京楽 |
ゲーム性 | V-ST確変 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2021年6月14日〜 |
導入台数 | 約?台 |
PA仮面ライダー轟音
スペック
大当り確率 (低確時) | 1/99.9 |
---|---|
大当り確率 (ST中) | 1/64.8 |
ST突入率 | [特図1]5% [特図2]※100% |
時短継続率 (120回転) | 約70% |
ST継続率 (120回転) | 約85% |
ST+時短継続率 (240回転) | 約95% |
ゲーム性 | 時短引戻し +強チャッカーST |
遊タイム | 低確率299回転で 時短370回転発動 |
賞球数 | 1&1&1&6&2&10 |
ラウンド数 | ③⑤⑩ |
カウント | 10C✕10賞球 |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
電サポ回数 | 120回or 240回or 遊370回 |
※強チャッカー時のみ
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | ST120回 +時短120回 | 1000玉 | 5% |
⑤通常 | 時短120回 | 500玉 | 20% |
③通常 | 300玉 | 75% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | ST120回 ※強チャッカー | 1000玉 | 5% |
⑤通常 | 時短120回 | 500玉 | 20% |
③通常 | 300玉 | 75% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | ST120回 ※強チャッカー | 1000玉 | 50% |
③確変 | 300玉 | 50% |
※強チャッカー特図1保留で大当り時は時短240回転となり強チャッカー終了
また通常時に特図2保留で大当り時は強チャッカー発動なし
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
99轟音遊タイム
発動条件 | 低確率299回転で発動 |
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恩恵 | 時短370回転 |
遊タイム 示唆 | 左液晶に低確回転数表示 |
低確299回転 ハマり確率 | 約4.94% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約97.58% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.42% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約1499玉 |
消化速度 | 約?秒/1回転 |
時短後とST後で遊タイム発動回転数が異なります
ラムクリア後 | 299回転 |
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時短後 | 299回転 |
ST後 | 299回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 発動なし (大当たり間で 2回目の発動なし) |
ラムクリアセグ
※下写真は通常セグの一部です。ラムクリアセグではありません
実践で電サポセグ(黄色枠内)1種類真ん中点灯かつハズレセグ出現してないように見えたので
黄色枠内のセグが上下点灯ラムクリセグの可能性大かと思われますが
Pウルトラマンタロウ2の事もあるので調査中
電チューセグ(緑色枠内)が朝イチ1番下のみ点灯パターン以外ならば据え置きの可能性大!?
【追記】
前日電サポ中閉店台が当日ラムクリアで下写真のセグだったのでミドルと同じく黄色枠内上と下点灯でラムクリセグ
遊タイム示唆|カウントダウン演出
左液晶に遊タイムまでの回転数表示
【時短後】
即表示
【ST後】
101回転目に表示
【朝イチ】
基本的には101回転目に表示
51回転目に残り99以下の場合はスエオと共に表示の可能性大!?
101回転目に残り99以下の場合もスエオが登場する可能性大!?
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
天井期待値
遊タイム恩恵が時短370回転と優秀ですが時短中も特図1消化で、通常時に大当りしても時短120回は付いてくるので
遊タイムに期待値持っていかれていない機種と言えます
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ【±0玉/1回転】出玉【1R90玉】で約1499玉(等価で約6000円)となっているので単純に6000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!
期待値
自己計算参考程度にm(_ _)m
残保留考慮電サポ込み①R平均出玉【86玉】【88玉】【90玉】で計算
例:1度実践で本ページ下記記載止め打ち実践して③③⑤⑤の4連チャン最終出玉1410玉獲得でした
1410÷16=88.125
①R平均【88.125玉】
サンプル少ないですが平均90玉出すのは、なかなか難しそうでした
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【86玉】 【88玉】 【90玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
遊タイムは低確率299回転で発動
①R平均[86][88][90]
狙い目
期待値は低目ですが連チャンしていても5%の強チャッカーを引かない限り時短120回で終了するので
電サポ終了後即ヤメ台でも遊タイムまで179回転以下となっているので
低換金率ホールなどで
貯玉あり+そこそこ回るならば
強チャッカー突入まで打つ→終了後時短後台を強チャッカー突入まで打つ
のループでも貯玉増えていきそうですね(^o^)
管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転15回転
・電サポ込み①R平均出玉88玉
遊タイムまで 残り回転数 [低確回転数] | 狙い目 |
---|---|
160以上 [139以下] | 打たない |
150 [149] | 打たない |
140 [159] | 打たない (好条件なら打つ) |
130 [169] | 打つ (悪条件なら打たない) |
120 [179] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
110以下 [189以上] | 問答無用で打つ |
期待値が少なく回転率が1違うだけでかなり変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩900玉 ⑤450玉 ③270玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 16.0 | 16.9 |
3.57円 (28玉交換) | 16.4 | 17.4 |
3.33円 (30玉交換) | 16.7 | 17.7 |
3.03円 (33玉交換) | 17.1 | 18.1 |
2.5円 (40玉交換) | 18.0 | 19.0 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 12.8 | 13.5 |
0.92円 | 13.0 | 13.8 |
0.89円 | 13.1 | 13.9 |
0.75円 | 13.7 | 14.5 |
0.60円 | 14.6 | 15.4 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
25 | 77.76% | 1/1.286 |
50 | 60.47% | 1/1.654 |
75 | 47.02% | 1/2.127 |
100 | 36.57% | 1/2.735 |
150 | 22.11% | 1/4.523 |
200 | 13.37% | 1/7.479 |
250 | 8.09% | 1/12.368 |
299 遊タイム突入 | 4.94% | 1/20.248 |
669 遊タイムスルー | 0.12% | 1/837.515 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・通常時MAX保4留個なので保留2,3個溜まったら止める
・95%は時短(特図1消化)なので弱い演出によっては単発打ちで保留4個にするのもありですが若干リスクもあります
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・演出設定は確定系などをオン、保留3バイブもオンにすると打ちやすそうです
後は遊タイム突入時の保留は損をするので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
ストローク場所や電サポ残保留によって微調整
【電サポ中】
単開放の1パターン
開いた後ワンテンポおいて2発打ち出し
の繰り返し
電サポ周りが水色に光る=電サポ開放中なので
水色に光ったの確認後ワンテンポおいて2発で良さそうです
開放と到達タイミング合わない場合は微調整(台によってはけっこうズレます)
演出中は打ち出し止めておく
【強チャッカー中】
たまに下アタッカーが開きます
賞球2玉で変動も早いので基本的には垂れ流しで良さそうですね
下アタッカー開くタイミングは変動停止後なので
ロング変動になりそうになったら止め→変動停止前から打ち出し開始
【遊タイム中】
電サポ中より長めの開放
電チュー閉まる前に0.5秒程ハンドルの停止ボタンを押す
の繰り返しで
垂れ流し+電チュー閉じている時間のみ玉通り過ぎないようにするイメージ
ただ変動早いので垂れ流しの方が時間効率は良さそうな感じでした
大当たり中
①R10カウント✕10賞球なので①Rはアタッカーに10玉入賞で閉まります
【オーバー入賞】
難易度高めですが垂れ流しでもたまに決まるので上手な人は挑戦するのも良さそうです
難しそうならばポケット+強チャッカーもあり溢れてもリスクも低めなので、垂れ流し自然オーバー入賞狙いで良さそうです
ヤメ時
【電サポ終了時】
電サポ最終変動で電サポ開かなくなります
開かなくなる前に残保留4個貯めておく。5個目は無理っぽいです
電サポ入賞=特図1保留なので最終変動で貯めた4個はロング変動ではなく通常時通り消化可能です。
【強チャッカー終了時】
強チャッカー(ST)終了時は特図1には保留貯めれないので残保留はロング変動となるので無理に4個貯める必要無いですが
そのまま打ち続ける場合は4個貯め推奨
ヤメ時は全ての変動停止でヤメてオッケー(特図2はロング変動となるので時間効率的に変動中でもヤメてオッケー)
右打ちランプ
本機は小当りRUSHの無い機種ですが強チャッカー搭載で右打ちすると特図2保留が貯まります
通常時右打ちランプ(黄色枠内)点灯で大当りの可能性あり
緑色枠内は特図2残保留
通常時にも右打ち強チャッカー入賞で特図2保留を貯めてダブル抽選を受けつつ遊タイムまでの回転数節約も出来ますが
右打ち時エラー音がでます
※禁止されているホールもあるようなので右打ちランプ拾いや通常時右打ち保留貯めは自己責任で、、
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