設定なし遊タイム付き甘デジライト|朝イチラムクリセグ予想|ラムクリア判別|遊タイム期待値|遊タイム狙い目|止め打ち|オーバー入賞|ボーダー|スペック|ハマり確率|通常時打ち方|黄門ちゃま甘デジ期待値|黄門ちゃまラムクリ|ぱちんこしんこうもんちゃま|P真黄門ちゃま9YU1Y
平和からパチンコ[真・黄門ちゃま]が設定なし遊タイム付き甘デジライトスペックで登場
機種情報
機種名 | P真・黄門ちゃま甘デジ |
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型式 | P真黄門ちゃま9YU1Y |
メーカー | 平和 |
ゲーム性 | V-ST |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2021年1月12日〜 |
導入台数 | 約?台 |
1/99真・黄門ちゃま
スペック
大当り確率 (低確時) | 1/99.9 |
---|---|
大当り確率 (ST時) | 1/59.5 |
ST(100回転) 突入率 | [ヘソ]1% [電チュー]100% |
時短(50回) 引戻し確率 | 約39.53% |
ST継続率 | 約82% |
ゲーム性 | V-ST 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率265回転で 時短310回転発動 |
賞球数 | 1&1&5&10 |
ラウンド数 | ③,⑩ |
カウント | 10カウント |
⑩払出出玉 | 1000玉 |
電サポ回数 | 50or 100or 遊310回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
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⑩確変 | ST100回 | 1000玉 | 1% |
③通常 | 時短50回 | 300玉 | 99% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩確変 | ST100回 | 1000玉 | 25% |
③確変 | 300玉 | 75% |
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
黄門ちゃま遊タイム
発動条件 | 低確率265回転で発動 |
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恩恵 | 時短310回転 |
遊タイム 示唆 | 液晶右下に○○/265で表示 |
低確265回転 ハマり確率 | 約6.953% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約95.579% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約4.421% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2320玉 |
消化速度 | 約?秒/1回転 |
ST100回なのでST後遊タイム発動は100回転遅くなるので注意
ラムクリア後 | 265回転 |
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時短後 | 265回転 |
ST後 | 365回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 発動なし (大当たり間で2回目の発動なし) |
朝イチラムクリアセグ予想
※平和系列の台でP戦国乙女やPジョーズなどと同じく電源オンオフでラムクリセグ状態になる可能性もあり?1台しかなく朝イチ見ないといけないのでサンプル少ないですよくラムクリセグが止まっている印象です調査中
ラムクリアすると基本的にセグがハズレセグになるようなのでヘソセグ&電チューセグがハズレセグ+他のセグ非点灯の下写真がラムクリセグ?
新台初日に4/4台で確認、電サポ終了後にも同一セグ停止確認
初日でも全てラムクリセグではないホールなので参考程度に、、
ハズレセグ以外→据え置き濃厚
ハズレセグ→ラムクリアor据え置き
↓ハズレセグ
※ホール側がスルーに玉を通すだけで対策可能な点に注意
セグ判別有効期間
他のセグ停止型あるか調査中ですが現状では
・電サポセグ変動まで
本機は通常時電サポセグ変動しないので、右打ちとなる大当りor遊タイム突入まで有効(前任者が右打ちしてしまっていた場合は判別不可)
下写真緑矢印点灯で電サポ開放セグ
示唆演出
液晶内右下に○○/265で現在の低確率回転数表示
期待値
甘デジですが遊タイム突入で電チュー消化となるで遊タイム中に大当りでRUSH濃厚!
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉1R90玉で約2320玉(等価で約9200 円)となっているので単純に9000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります!
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです!
期待値
・等価、電サポ中増減±0玉/1回転
・出玉1R90玉
・回転率横軸=250玉で回る回転数
・回転数縦軸=遊タイムまでの回転数
・単位は円
遊タイムは低確率265回転で発動
残り回転 (低確回転) | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 |
---|---|---|---|---|---|
240 (25) | -1480 | -980 | -550 | -170 | 160 |
220 (45) | -1250 | -760 | -340 | 30 | 360 |
200 (65) | -960 | -480 | -70 | 290 | 610 |
180 (85) | -610 | -150 | 250 | 600 | 900 |
160 (105) | -180 | 260 | 640 | 980 | 1270 |
140 (125) | 350 | 760 | 1120 | 1440 | 1720 |
120 (145) | 990 | 1380 | 1710 | 2000 | 2260 |
100 (165) | 1780 | 2130 | 2430 | 2700 | 2930 |
80 (185) | 2740 | 3050 | 3310 | 3540 | 3740 |
60 (205) | 3920 | 4170 | 4390 | 4580 | 4740 |
40 (225) | 5360 | 5550 | 5700 | 5840 | 5960 |
20 (245) | 7130 | 7230 | 7310 | 7390 | 7450 |
0 (265) | 9280 |
狙い目
遊タイムは265回転到達と浅めで電サポ中の大当りはRUSH濃厚なので遊タイム突入恩恵は大き目
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転15回転
といったところ、甘デジで時間効率良いので管理人的大体の狙い目は
遊タイムまで 残り回転数 (現在回転数) | 狙い目 |
---|---|
180 (85) | 打たない |
170 (95) | 打たない |
160 (105) | 打たない (好条件なら打つ) |
150 (115) | 打つ (悪条件なら打たない) |
130 (135) | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
115以下 (150以上) | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩:900玉 ③:270玉 |
電サポ増減 | 0玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 17.0 | 17.9 |
3.57円 (28玉交換) | 17.5 | 18.4 |
3.33円 (30玉交換) | 17.8 | 18.8 |
3.03円 (33玉交換) | 18.2 | 19.2 |
2.5円 (40玉交換) | 19.1 | 20.1 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 13.6 | 14.3 |
0.92円 | 13.9 | 14.6 |
0.89円 | 14.0 | 14.7 |
0.75円 | 14.6 | 15.4 |
0.60円 | 15.5 | 16.3 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
25 | 77.76% | 1/1.286 |
50 | 60.47% | 1/1.654 |
75 | 47.02% | 1/2.127 |
100 | 36.57% | 1/2.735 |
125 | 28.43% | 1/3.517 |
150 | 22.11% | 1/4.523 |
175 | 17.19% | 1/5.816 |
200 | 13.37% | 1/7.479 |
225 | 10.40% | 1/9.618 |
250 | 8.085% | 1/12.368 |
265 遊タイム | 6.953% | 1/14.383 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・モードなど選択出来るようですがどれが良いのかは調査中
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
[電サポ中]
短開放→短開放→一瞬開放
の3回開放
右打ちルートの最後に1玉返しのポケットがあるので悪い調整でなければ垂れ流しでも±0玉/1回転で消化できます。
・そこそここぼれてしまう調整ならば
2回目閉じた後2発打ち出し→一拍置いて→2発打ち出し
の繰り返し
・稀にこぼれる程度の調整ならば
2回目閉じた後5発打ち出し
の繰り返し
+演出発生で止める
で良さそうです
[遊タイム中]
ー調査中ー
電サポ中と開放パターンが違う可能性あり
大当たり中
1R10カウントなので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
ラウンド間長めなのでラウンド間はアタッカー閉まった後1秒程度経過後打ち出し開始(ポケット優秀なのでリスクは低め)
[オーバー入賞]
丁寧に打てばそこそこ決まります!
管理者はアタッカーに9玉入賞後に天井にかする感じで弱目に1発→全開1発
で打っています
※ST機なので電チュー保留&ヘソ保留無い時はオーバー入賞狙わない方が良さそうです
ヤメ時
電サポ最終変動残保留5個目をねじ込めそうならばねじ込む
潜伏などは無いので電サポ終了後変動停止でヤメてオッケー
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