|設定なし遊タイムなしライト甘デジ|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|平均投資|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|c時短|絶対領域|CZ振り分け|ぱちんこはいすくーるでぃーでぃー|ハイスク2クリムゾンcrimson|PハイスクールD×D真紅GCA|
西陣からパチンコ[ハイスクールD✕D真紅]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ライト甘デジスペックで登場。
c時短搭載
遊タイムは非搭載
機種情報
機種名 | PハイスクールD✕D真紅 |
---|---|
型式 | PハイスクールD×D真紅GCA |
メーカー | 西陣 |
仕様 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2023年1月10日〜 |
導入台数 | 約500台 |
99ハイスク真紅
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/99.9 |
---|---|
大当り確率 (右打ち実質) | 約1/14.63 |
c時短確率 (電サポ無し低確率時) | 約1/136.25 |
RUSH突入率 c時短考慮 | 約50% |
RUSH継続率 | 約91% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 c時短付き |
賞球数 | 1&1&5&1&7 |
ラウンド数 | ③⑥⑨ |
カウント | [10C✕賞球7] |
⑨R払い出し | 630玉 |
電サポ回数 | 4or30回 |
CZ絶対領域 | 20or30or50回 |
c時短当選でCZ絶対領域に突入
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③ | 4回+残保留4個 | 210玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③ | 30回+残保留4個 | 210玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨ | 30回+残保留4個 | 630玉 | 10% |
⑥ | 420玉 | 10% | |
③ | 210玉 | 80% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/99.9
1種2種混合タイプ
c時短搭載
基本的にはヘソ大当たり後の電サポ4回+残保留4個の8回転で大当たりを引いてRUSHを目指すゲーム性
8回転での期待度は約43%
他にも本機はc時短を搭載しており電サポ無し低確率時に当選すればCZ[絶対領域]に突入!
CZは20or30or50回転滞在し左打ち消化ですが、ここで1/99.9を引ければRUSHへ直行!
回数 | 振り分け | 期待度 |
---|---|---|
20回 | 50% | 約18.2% |
30回 | 45% | 約26.1% |
50回 | 5% | 約39.5% |
RUSH突入率はCZからの当選も含めると約50%
RUSHは30回転+残保留4個の34回転で約1/14.63を引ければ大当たりとなり
期待度は約91%
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[60]玉
算出条件 | |
---|---|
出玉①R平均 | [59][60][61] |
持ち玉比率 | 80% |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [59] | [60] | [61] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 17.2 | 16.9 | 16.6 |
3.57円 (28玉交換) | 17.6 | 17.3 | 17.0 |
3.33円 (30玉交換) | 17.8 | 17.5 | 17.3 |
3.03円 (33玉交換) | 18.3 | 17.9 | 17.7 |
2.50円 (40玉交換) | 19.2 | 18.9 | 18.6 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [59] | [60] | [61] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 68.6 | 67.5 | 66.4 |
0.89円 (112玉交換) | 70.3 | 69.1 | 68.0 |
0.83円 (120玉交換) | 71.4 | 70.2 | 69.0 |
0.76円 (132玉交換) | 73.0 | 71.8 | 70.6 |
0.63円 (160玉交換) | 76.9 | 75.6 | 74.3 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率間ハマり
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 60.47% | 1/1.65 |
100 | 36.57% | 1/2.73 |
150 | 22.11% | 1/4.52 |
200 | 13.37% | 1/7.48 |
250 | 8.09% | 1/12.37 |
300 | 4.89% | 1/20.45 |
400 | 1.79% | 1/55.93 |
500 | 0.65% | 1/152.97 |
600 | 0.24% | 1/418.33 |
700 | 0.09% | 1/1144.03 |
800 | 0.03% | 1/3128.65 |
900 | 0.01% | 1/8556.12 |
1000 | 0.00% | 1/2万3千 |
1250 | 0.00% | 1/28万9千 |
1500 | 0.00% | 1/357万9千 |
RUSH間ハマり
c時短考慮初当たり1/99.9の50%でRUSH突入計算
初当たり時RUSH突入実質確率は
約1/199.8
初当たり時RUSH非突入確率も
約1/199.8
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 60.55% | 1/1.65 |
200 | 36.66% | 1/2.73 |
300 | 22.20% | 1/4.51 |
400 | 13.44% | 1/7.44 |
500 | 8.14% | 1/12.29 |
600 | 4.93% | 1/20.30 |
700 | 2.98% | 1/33.53 |
800 | 1.81% | 1/55.37 |
900 | 1.09% | 1/91.45 |
1000 | 0.66% | 1/151.04 |
1250 | 0.19% | 1/529.52 |
1500 | 0.05% | 1/1856.33 |
1750 | 0.02% | 1/6507.76 |
2000 | 0.00% | 1/2万3千 |
2500 | 0.00% | 1/28万 |
3000 | 0.00% | 1/344万6千 |
連チャン|平均獲得
・初当たり後、引き戻し成功
・91%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R60玉
平均約12.11連2780玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当たり | 180 | |
2 | 引き戻し | 414 | |
3 | 91.00% | 1/1.10 | 648 |
4 | 82.81% | 1/1.21 | 882 |
5 | 75.36% | 1/1.33 | 1116 |
10 | 47.03% | 1/2.13 | 2286 |
12.11 | 38.54% | 1/2.59 | 2780 |
15 | 29.35% | 1/3.41 | 3456 |
20 | 18.31% | 1/5.46 | 4626 |
30 | 7.13% | 1/14.02 | 6966 |
40 | 2.78% | 1/36.01 | 9306 |
50 | 1.08% | 1/92.47 | 11646 |
75 | 0.10% | 1/977.19 | 17496 |
100 | 0.01% | 1/1万 | 23346 |
150 | 0.00% | 1/115万3千 | 35046 |
200 | 0.00% | 1/1億3千万 | 46746 |
引ける確率|投資金額
・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数
大当たり間
何円使えばどのくらいの確率で初当たり引けるか
投資 | 17回転 | 19回転 | 21回転 |
---|---|---|---|
1000円 | 15.72% | 17.40% | 19.04% |
2500円 | 34.79% | 37.99% | 41.03% |
5000円 | 57.48% | 61.55% | 65.23% |
7500円 | 72.27% | 76.16% | 79.50% |
10000円 | 81.92% | 85.21% | 87.91% |
15000円 | 92.31% | 94.31% | 95.80% |
20000円 | 96.73% | 97.81% | 98.54% |
25000円 | 98.61% | 99.16% | 99.49% |
30000円 | 99.41% | 99.68% | 99.82% |
35000円 | 99.75% | 99.88% | 99.94% |
40000円 | 99.89% | 99.95% | 99.98% |
45000円 | 99.95% | 99.98% | 99.99% |
50000円 | 99.98% | 99.99% | 100.00% |
RUSH間
c時短考慮、RUSH突入確率50%計算
何円使えばどのくらいの確率でRUSH引けるか
単発時の出玉非考慮
投資 | 17回転 | 19回転 | 21回転 |
---|---|---|---|
1000円 | 8.18% | 9.09% | 10.00% |
2500円 | 19.20% | 21.21% | 23.16% |
5000円 | 34.72% | 37.92% | 40.95% |
7500円 | 47.26% | 51.08% | 54.63% |
10000円 | 57.39% | 61.45% | 65.14% |
15000円 | 72.18% | 76.07% | 79.41% |
20000円 | 81.84% | 85.14% | 87.84% |
25000円 | 88.15% | 90.78% | 92.82% |
30000円 | 92.26% | 94.27% | 95.76% |
35000円 | 94.95% | 96.44% | 97.50% |
40000円 | 96.70% | 97.79% | 98.52% |
45000円 | 97.85% | 98.63% | 99.13% |
50000円 | 98.59% | 99.15% | 99.48% |
打ち方|止め打
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中
電サポ中
【RUSH中】
ー調査中ー
大当たり中
1R10カウント✕7賞球なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【V入賞】
ー調査中ー
【オーバー入賞】
メーカー的に決まる可能性高そうー調査中ー
電サポ終了時
1種2種タイプなので残保留増やせる可能性無し
最終変動できっちり残保留4個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
遊タイムは非搭載
CZ[絶対領域]を搭載しているので要注意!
CZは左打ち消化ですがCZ中の大当たりはRUSH突入濃厚となるので、余程釘が悪くない限りは消化推奨(20〜50回転滞在、液晶内に絶対領域の表示あると思われます)
電サポ中、絶対領域中以外ならばいつヤメてもオッケー
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