設定なし遊タイム付きライト甘デジ|ボーダー|ラムクリアセグ|ラムクリ判別|打ち方|止め打ち|ハマり確率|遊タイム期待値|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|遊タイムカウントダウン|スペック|遊タイム狙い目|やめ時|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|遊タイム期待値|モモキュン甘デジ|PモモキュンソードGC250A
西陣からパチンコ[モモキュンソード]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。
1種2種混合機でRUSHは突入率約45%で継続率約77%!
遊タイム搭載しており大当たり後250回転で大当り+RUSH濃厚!?
機種情報
機種名 | Pモモキュンソード89ver. |
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型番 | PモモキュンソードGC250A |
メーカー | 西陣 |
ゲーム性 | 1種2種混合 |
潜伏確変 | 非搭載 |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2021年2月8日〜 |
導入台数 | 約1500台 |
89モモキュン
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/89.9 |
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大当り確率 (右打ち時) | 約1/8.94 |
RUSH 突入率 | 【ヘソ】1% 【電チュー】100% |
実質RUSH 突入率 | 約45% |
RUSH 継続率 | 約77% |
ゲーム性 | 1種2種混合 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率250回転で 時短200回転 |
賞球数 | 1&1&5&4&8 |
ラウンド数 | ④⑩ |
カウント | V[10C✕8賞球] 右[10C✕8賞球] |
⑩払出出玉 | 800玉 |
電サポ回数 | 1回or 8回or 200回or 遊200回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短8回転 +残保留4個 | 800玉 | 1% |
④ | 時短1回転 +残保留4個 | 320玉 | 99% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短200回転 +残保留4個 | 800玉 | 4% |
⑩ | 時短8回転 +残保留4個 | 800玉 | 46% |
④ | 320玉 | 50% |
ゲームフロー
ヘソ大当り→5回転で約1/8.9を引ければRUSH突入
RUSHは12回転で約1/8.9を引ければ継続
4%で⑩R+次回大当り濃厚などの振り分けもあり実質継続率は約77%
ヘソからの直接RUSHや遊タイムからの直接RUSHもあり
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
89モモキュン遊タイム
発動条件 | 低確率250回転で発動 |
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恩恵 | 時短200回= 大当り+RUSH濃厚 |
遊タイム 示唆 | 液晶内下に回転数表示あり |
250回転 ハマり確率 | 約6.10% |
遊タイム中 大当たり 期待値 | ほぼ100% |
遊タイム 駆け抜け確率 | ほぼ約0% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約2119玉 |
消化速度 | ー |
1種2種混合機なので大当り後遊タイム発動は250回転となります
ラムクリア後 | 250回転 |
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単発後 | 250回転 |
連チャン後 | 250回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 駆け抜けの心配は ほぼ無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
ライトミドルと同じく液晶内下に回転数表示あり?
朝イチラムクリアセグ
※下写真は同メーカー199Pモンキーターンのものです
まだ確認出来ていませんが、今のところこのメーカーこの機体で他のラムクリセグ確認なしなので同じ可能性は高そうです
写真上 | ラムクリセグorハズレセグ? |
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写真下 | 電サポ終了後セグの一部? |
黄色枠内 | |
朝イチ以外 ハズレセグ出現 | 調査中 |
左のみ点灯 | ラムクリア? |
上記以外点灯 | 据え置き? |
判別セグ 有効期間 | 右打ち→スルー通過まで |
※電サポセグなのでスルーに玉を通すだけでホール側が対策可能な点に注意
二日以上大当りしていない台などがラムクリセグだった場合は当日ラムクリア状態なのか判別不能
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が電サポ±0玉、出玉①R70玉で約2119玉(等価で約8470円)となっているので単純に8000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
自己計算、参考程度に
電サポ込み①R平均出玉
【69玉】【70玉】【71玉】
で計算してみました
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【69玉】 【70玉】 【71玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 電サポ抜け後ヤメ |
遊タイムは大当り後250回転で突入
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
④Ror⑩R
①R【70玉】で④280玉⑩700玉は出ている感じですね
オーバー入賞狙いやラウンド間止め打ち電サポ中止め打ちをすれば70玉出せそうです
実践出玉
ー調査中ー
期待値【69】【70】【71】
電サポ増減込み①R平均出玉別
狙い目
期待値低いですが遊タイム突入まで浅く1種2種で拘束時間短いので時給目当てで数こなす感じの台ですね
もともと甘い台なのでホールによってはかなり早めから狙えるかもしれません
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【15回転】
・電サポ込み①R【70玉】
遊タイムまで 残り回転数 [現在の低確回転数] | 狙い目 |
---|---|
180 [70] | 打たない |
170 [80] | 打たない |
160 [90] | 打たない (好条件なら打つ) |
150 [100] | 打つ (悪条件なら打たない) |
140 [110] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
130以下 [120以上] | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩R:680玉 ④R:270玉 |
電サポ増減 | -0.5玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 17.2 | 18.2 |
3.57円 (28玉交換) | 17.7 | 18.7 |
3.33円 (30玉交換) | 18.1 | 19.0 |
3.03円 (33玉交換) | 18.5 | 19.4 |
2.5円 (40玉交換) | 19.4 | 20.4 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 13.8 | 14.5 |
0.92円 | 14.1 | 14.8 |
0.89円 | 14.2 | 14.9 |
0.75円 | 14.8 | 15.6 |
0.60円 | 15.7 | 16.6 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
20 | 79.95% | 1/1.25 |
40 | 63.93% | 1/1.56 |
60 | 51.11% | 1/1.96 |
80 | 40.87% | 1/2.45 |
100 | 32.67% | 1/3.06 |
120 | 26.12% | 1/3.83 |
140 | 20.89% | 1/4.79 |
160 | 16.70% | 1/5.99 |
180 | 13.35% | 1/7.49 |
200 | 10.68% | 1/9.37 |
220 | 8.54% | 1/11.72 |
240 | 6.82% | 1/14.65 |
250 遊タイム突入 | 6.10% | 1/16.39 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(1種2種混合機でリスク低めなので演出によっては単発打ちで4個に)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】【遊タイム中】
ライトミドルと同じく
電チュー開いたら1玉打ち出し
の繰り返し
ポケットの賞球1玉?ライトミドルとは異なり増えない可能性あるので要注意
大当たり中
右アタッカー、Vアタッカー共に
10C✕8賞球
10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
【V入賞】
Vアタッカーも賞球8玉なので10玉入賞目指す
【オーバー入賞】
右アタッカーはけっこう決まりますが
下アタッカーは難易度高目
9玉入賞確認後10玉目枠にかすらせ→11玉目全開捻り打ち
決まらないようならばラウンド間止め打ちのみ
電サポ終了時
最終変動で必ず残保留4個にしておく
最終変動演出中残保留4個状態ならば打ち出し停止しておいてオッケー
ヤメ時
1種2種混合機なので残保留5個目は不可能
全ての変動停止ならばヤメてオッケー
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