KYORAKU|京楽|設定なし遊タイム付きライト甘デジ|1パチボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|潜伏確変セグ|実践出玉|連チャン確率平均出玉|遊タイム恩恵|止め打ち|示唆|カウントダウン|朝イチランプ|据え置き|宵越し|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|引き戻し|パチンココンプリート機能|アズレン|AZUR LANE|ぱちんこあずーるれーんじあにめーしょん|PぱちんこアズールレーンTHE ANIMATION MC2
※現在不明な点も多いので調査中項目多いですm(_ _)m判明したら追記予定
オッケーからパチンコ[アズールレーン]が設定なし遊タイム付きライト甘デジスペックで登場。
大当たり確率は軽い(1/46)ですがRUSH突入確率はミドル以上に重そうなので要注意
そしてパチンコ初のコンプリート機能搭載機種
確変ループタイプでRUSHは
突入率約[約5%]
継続率約[約90%]
遊タイムも搭載しており低確率136回転で時短174回転
機種情報
機種名 | Pぱちんこアズールレーン THE ANIMATION |
---|---|
型式 | Pぱちんこアズールレーン THE ANIMATION MC2 |
メーカー | オッケー |
仕様 | V確変ループ機 |
潜伏確変 | あり |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4個 |
導入日 | 2022年12月5日〜 |
導入台数 | 約10000台 |
46アズールレーン
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/46.0 |
---|---|
大当り確率 (確変時) | 約1/41.0 |
RUSH突入率 | 約5% |
RUSH継続率 | 約90% |
ゲーム性 | V確変ループ機 潜伏確変あり 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率136回転で 時短174回転 |
賞球数 | 1&1&3&6&15&14&15 |
ラウンド数 | ②⑦⑨ |
カウント | [10C✕10賞球] |
⑨払出出玉 | 約700玉 |
電サポ回数 | 0回or86回or 次回or遊174回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑦[確変] | 次回 | 約530玉 | 0.7% |
⑦[確変] | 潜伏 | 約530玉 | 5.3% |
⑦通常 | 低確 | 約530玉 | 2.2% |
②[確変] | 潜伏 | 84玉 | 91.8% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑦[確変] | 次回 | 約530玉 | 5.3% |
⑦[確変] | 潜伏 | 約530玉 | 0.7% |
⑦通常 | 低確 | 約530玉 | 2.2% |
②[確変] | 潜伏 | 84玉 | 91.8% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑨[確変] | 次回 | 約700玉 | 33.2% |
⑨通常 | 時短86回 | 約700玉 | 66.8% |
ゲームフロー|継続率
※②R大当たりではサイド液晶表示回転数0にはならないようなので要注意!ホールデータも0にならないホールが多そうです
低確率時大当たり確率約1/46
確変時大当たり確率約1/41
V確変ループ機
大当たり確率軽いですが大当たりしても9割以上が電サポ無しの潜伏確変に突入
電サポあり=RUSH
となるタイプで電サポあり振り分けは
低確率時は0.7%
潜伏確変時は5.3%
となっていて潜伏確変中の方が突入率高いですが潜伏確変状態は大当たりまで継続するので遊タイム突入は無しとなります。なので
通常時(低確率)→遊タイム発動チャンス
潜伏確変時短→電サポあり確率アップ
のイメージ、低確率時遊タイム到達率も約5%なので
結局どの状態でも約5%で電サポありということになりそうです
ただ遊タイムはハマらなければ発動しないので通常時の方が平均投資は大きくなりそう
電サポありの契機となる⑦Rの実質確率は
約1/500
⑦R当選時の約61%(残りの⑦Rは電サポ無し潜伏確変or通常へ)で実質RUSH突入となるようなので
大当たりからのRUSH実質突入確率は
約1/820
と、かなり重い点には要注意
遊タイム考慮しても1/800前後?←※RUSH後の遊タイム突入は非考慮
滞在率の高い潜伏確変時のRUSH突入実質確率は1/41の5.3%なので
約1/774
※②R確変の明石ボーナスでわざとパンクさせてV入賞させなければ潜伏確変ではなく低確率に落とせますが、、潜伏確変時の方が実質RUSH突入率は高いのでパンクさせると損をするだけなので要注意
ミドルの50%突入機種でもRUSH突入実質約1/640なので本機のRUSHはかなり重い点に要注意!
ただ②R出玉があるので通常時の玉持ちは良くなりそうです
RUSHはオール⑨R
約1/3で確変=次回大当たり確定
約2/3で通常=電サポ86回(期待度約85%)
となっており実質継続率は約90%
RUSHは必ず時短86回で終了=RUSH後は左打ちで50回転大当たり無し消化出来れば遊タイム突入
(時短は低確率なので86+50=136で遊タイム突入、途中で②or⑦R引いてしまったら潜伏確変か回転数リセット)
RUSH後残保留、遊タイム突入後大当たり、RUSH直撃、からのトータル引き戻し確率は約41%
RUSH後は期待度約7000発超えのRUSHがループするチャンス!
ここの強さに従来機種とは違う本機の出玉力が詰まっているので
RUSH後は必ず大当たり(②R含む)引くか遊タイムまで打ちましょう
※遊タイムはスルーする可能性が約2%ある事と下記のコンプリート機能や閉店時間には要注意
コンプリート機能
パチスロでは既に導入されていますが
パチンコパチスロ機種は今後基本的にコンプリート機能が搭載されます(検定の時期により導入自体は前後すると思われます)
ぱちんこアズールレーンがパチンコでは初のコンプリート機能搭載機種
MY方式での差玉、差枚が
パチンコ95000玉
パチスロ19000枚
になると強制的に遊戯出来ない状態となるようです
要するにパチンコならば当日グラフの1番低い部分から+95000玉出るとコンプリート機能発動し当日その台は稼働停止となります
注意点としては、一撃95000玉といゆうわけではなく差玉なので座った台の
前任者が90000玉出していたら即RUSH突入して連チャンしても5000玉でコンプリート機能発動してしまう点
差玉95000玉自体が滅多に起こる事ではありませんが途中から打つ場合は大当たりやグラフは要チェック!
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
46アズレン遊タイム
発動条件 | 低確率136回転で発動 |
---|---|
恩恵 | 時短174回 |
遊タイム 示唆 | 調査中 |
低確率174回転 ハマり確率 | 約5.03% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約97.82% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約2.18% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | ※約7200玉 |
※削り無しなので実際はもう少し少ないと思われます
確変タイプなので要注意
大当り後遊タイム発動は無しor136回転
※②R大当たりではサイド液晶表示回転数0にはならないようなので要注意!ホールデータも0にならないホール多そうです
今の所低確率状態の示唆あるか不明なのでデータ回転数からは不明
自分が打っていた場合は②Rセグ点灯で潜伏確変へ移行したかは確認出来そう
ラムクリア後 | 不明 |
---|---|
単発後 | 不明 |
連チャン後 | 不明 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ (前日低確率ヤメ時) |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で2回目の 発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
ー調査中ー
朝イチラムクリアセグ
新台初日何店舗か見ましたが全て同じセグだったので
写真のセグがラムクリアセグだと思われます
ですがメーカー的に朝イチ判別不能となる可能性もありそう
ただ、潜伏確変セグは存在すると思われるのでその辺も含めてー調査中ー
↓
朝イチセグ内に□マークのある部分のセグ点灯で
潜伏確変+据え置き濃厚?
期待値
ー調査中ー
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【】 |
コンプリート機能 (打初めの差玉) | 非考慮 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 電サポ終了後 |
実践出玉
ー調査中ー
期待値【調査中】
自己計算参考程度に
遊タイムは低確率136回転で突入
※潜伏確変中は遊タイム発動しない点とコンプリート機能搭載な点に要注意
削り無しで①R【玉】
管理人的狙い目
電チュー保留大当たりでRUSH突入となるので遊タイム恩恵はかなり大きいですが
潜伏確変率高く潜伏確変中はいくらハマっても発動しないので要注意!
低確率示唆、遊タイム示唆あるのかは調査中ですが⑦R電サポ無し後は低確率の可能性高くなります
※②R大当たりではサイド液晶表示回転数0にはならないようなので要注意!ホールデータも0にならないホール多そうです
なので示唆がなにか無い限りは遊タイム狙い自体不可能かもしれません
管理人の良く行くホールは28玉交換で悪くて等価ボーダーマイナス2くらい
不明な点が多いですが管理人はとりあえずRUSH後ヤメ台(残50回)と低確率56回(残80回)辺りを目安に低確率判別出来そうならば打ってみます
念の為コンプリート機能に要注意!
ボーダー
数値は約
自己計算参考程度に
②Rを回転数に含めたボーダー
算出条件 | |
---|---|
遊タイム | 考慮 |
持ち玉比率 | 50% |
平均出玉 | [-5%][削無][+5%] |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [-5%] | [削無] | [+5%] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 17.9 | 17.0 | 16.2 |
3.57円 (28玉交換) | 18.9 | 18.0 | 17.1 |
3.33円 (30玉交換) | 19.6 | 18.7 | 17.8 |
3.03円 (33玉交換) | 20.7 | 19.7 | 18.7 |
2.50円 (40玉交換) | 23.2 | 22.0 | 21.0 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [-5%] | [削無] | [+5%] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 71.4 | 67.8 | 64.6 |
0.89円 (112玉交換) | 75.7 | 71.9 | 68.5 |
0.83円 (120玉交換) | 78.6 | 74.6 | 71.1 |
0.76円 (132玉交換) | 82.8 | 78.7 | 74.9 |
0.63円 (160玉交換) | 92.8 | 88.2 | 84.0 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率ハマり確率
※潜伏確変中はいくらハマっても遊タイム発動しないので要注意
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
10 | 80.27% | 1/1.25 |
20 | 64.43% | 1/1.55 |
30 | 51.72% | 1/1.93 |
40 | 41.51% | 1/2.41 |
50 | 33.32% | 1/30.00 |
60 | 26.75% | 1/3.74 |
70 | 21.47% | 1/4.66 |
80 | 17.23% | 1/5.80 |
90 | 13.83% | 1/7.23 |
100 | 11.10% | 1/9.01 |
110 | 8.91% | 1/11.22 |
120 | 7.15% | 1/13.98 |
130 | 5.74% | 1/17.41 |
136 遊タイム突入 | 5.03% | 1/19.87 |
310 遊タイムスルー | 0.11% | 1/910.01 |
⑦R間ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 81.85% | 1/1.22 |
200 | 67.00% | 1/1.49 |
300 | 54.84% | 1/1.82 |
400 | 44.89% | 1/2.23 |
500 | 36.74% | 1/2.72 |
600 | 30.08% | 1/3.32 |
700 | 24.62% | 1/4.06 |
800 | 20.15% | 1/4.96 |
900 | 16.49% | 1/6.06 |
1000 | 13.50% | 1/7.41 |
1250 | 8.18% | 1/12.22 |
1500 | 4.96% | 1/20.16 |
1750 | 3.01% | 1/33.26 |
2000 | 1.82% | 1/54.86 |
2500 | 0.67% | 1/149.31 |
3000 | 0.25% | 1/406.35 |
RUSH間ハマり確率
1/499.9の61%
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 88.51% | 1/1.13 |
200 | 78.33% | 1/1.28 |
300 | 69.33% | 1/1.44 |
400 | 61.36% | 1/1.63 |
500 | 54.31% | 1/1.84 |
600 | 48.07% | 1/2.08 |
700 | 42.54% | 1/2.35 |
800 | 37.65% | 1/2.66 |
900 | 33.32% | 1/3.00 |
1000 | 29.49% | 1/3.39 |
1250 | 21.73% | 1/4.60 |
1500 | 16.02% | 1/6.24 |
1750 | 11.80% | 1/8.47 |
2000 | 8.70% | 1/11.50 |
2500 | 4.72% | 1/21.17 |
3000 | 2.57% | 1/38.98 |
連チャン確率|平均出玉
とりあえず
・初当たりRUSH突入から
・90.759%ループ計算(残保留込み)
・電サポ込み削り無し⑨R630玉
で計算
平均約11.8連7277玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
※少し修整しました
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当たりRUSH突入 | 460 | |
2 | 2連目 | 1090 | |
3 | 90.76% | 1/1.10 | 1720 |
4 | 82.37% | 1/1.21 | 2350 |
5 | 74.76% | 1/1.34 | 2980 |
10 | 46.04% | 1/2.17 | 6130 |
11.8 | 38.59% | 1/2.59 | 7277 |
15 | 28.35% | 1/3.53 | 9280 |
20 | 17.46% | 1/5.73 | 12430 |
30 | 6.62% | 1/15.10 | 18730 |
40 | 2.51% | 1/39.83 | 25030 |
50 | 0.95% | 1/105.03 | 31330 |
75 | 0.08% | 1/1185.91 | 47080 |
100 | 0.01% | 1/1万3千 | 62830 |
152 | 0.00% | 1/207万3千 | 95590 |
コンプリート機能発動となる95000玉は一撃でそうそう起こらない確率ですね
ただ、データでは⑨R630玉より出ている台もあるのでホールの調整や打ち手のレベルによってもう少し出玉は獲得しやすいかもしれません
そして引き戻し遊タイムが強いので再びRUSHに突入する確率が高く(約41%)ここの引き次第では凄い事になりそうです
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
大当たり確率良いので要注意ヘソリスクは調査中
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
【電サポ】【遊タイム】
ー調査中ー
大当たり中
【明石ギフト】通常時②R
左打ちで②R消化
⑦Rに昇格パターンもあり?
【大海戦ボーナス】通常時⑦R
下手に止め打ちすると損をする可能性あるので打ちっぱなし推奨
【RUSH中】電チュー⑨R
こちらも打ちっぱなし推奨?ー調査中ー
電サポ終了時
確変機なので残保留増やせる可能性ありそう
電チュー保留の恩恵が特大なので5個目入賞出来そうならば必ず5個目入賞目指しましょう
ヤメ時
潜伏確変はありますが9割以上潜伏状態なので基本的に単発後はいつヤメてもオッケー
ただ、遊タイムは搭載しているので要注意
遊タイムは低確率136回転で突入
低確率示唆あるのかは調査中ですが⑦R電サポ無し後は低確率の可能性高
また②Rではデータが0にならないホールも多そうなので要注意
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