設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|継続率|小当り|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこしんいっきとうせんあんじぇりっくひろいん|P真・一騎当千FM-V
Daiichiからパチンコ[真・一騎当千~Angelic Heroine~]が設定なし遊タイムなし1種2種混合ミドルスペックで登場。
機種情報
機種名 | P真一騎当千 ~Angelic Heroine~ |
---|---|
型式 | P真・一騎当千FM-V |
メーカー | Daiichi |
ゲーム性 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 1玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2022年7月4日〜 |
導入台数 | 約10000台 |
319真・一騎当千
スペック
大当り確率 (通常時) | 約1/319.7 |
---|---|
大当り確率 (右打ち時実質) | 約1/3.64 |
小当り確率 (右打ち時) | 約1/1 |
RUSH突入率 | 約73.2% |
RUSH継続率 | 約80.0% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 小当り払い出しあり |
賞球数 | 1&4&10&15 |
ラウンド数 | ②③⑦⑩ |
カウント | [10C✕賞球15] |
⑩R払い出し | 1500玉 |
電サポ回数 | 1回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
② | 時短1回 +残保留4個 | 300玉 | 63% |
② | 時短1回 | 300玉 | 37% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短1回 +残保留4個 | 1500玉 | 73% |
⑦ | 1050玉 | 2% | |
③ | 450玉 | 25% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/319.68
1種2種混合機
初当りの63%は直接RUSH突入
残りの37%は時短1回で約1/3.64を引ければ大当り+RUSH突入
時短1回の期待度は約27.47%
トータルRUSH突入率は約73.2%
RUSHは時短1回+残保留4個の5回転中に約1/3.64を引ければ大当り+RUSH継続
継続率79.93%
特徴的なのは右打ち中、特図2からの小当り(V入賞無し)が当選した場合でもアタッカーに①R分入賞出来るようなので払い出し150玉獲得可能
特図2は1/1で大当りor小当りとなるのでRUSHならば5回転全てV入賞出来なくて駆け抜けでも払い出し750玉獲得可能!
もちろん駆け抜けない方が良いですが後半で大当りする割合が高いほど払い出しも多くなりますね(^^)
例:1~4回転目小当りのみ→最終変動で⑩R大当りならば
150✕4+1500=2100
1回の大当りで2100玉払い出し!
右打ち中⑩R振り分けも73%なので破壊力ありそうです
ボーダー
引用パチマガスロマガ
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ①約140玉 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 16.7 | 17.5 |
3.57円 (28玉交換) | 17.8 | 18.7 |
3.33円 (30玉交換) | 18.5 | 19.5 |
3.03円 (33玉交換) | 19.5 | 20.5 |
2.5円 (40玉交換) | 21.7 | 22.9 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 表記出玉 | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 13.3 | 14.0 |
0.89円 | 14.2 | 15.0 |
0.83円 | 14.8 | 15.6 |
0.75円 | 15.8 | 16.6 |
0.60円 | 17.9 | 18.8 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
大当り間ハマり
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 85.50% | 1/1.17 |
100 | 73.10% | 1/1.37 |
150 | 62.50% | 1/1.60 |
200 | 53.44% | 1/1.87 |
250 | 45.69% | 1/2.19 |
300 | 39.07% | 1/2.56 |
350 | 33.40% | 1/2.99 |
400 | 28.56% | 1/3.50 |
450 | 24.42% | 1/4.10 |
500 | 20.88% | 1/4.79 |
600 | 15.26% | 1/6.55 |
700 | 11.16% | 1/8.96 |
800 | 8.16% | 1/12.26 |
900 | 5.96% | 1/16.77 |
1000 | 4.36% | 1/22.94 |
1500 | 0.91% | 1/109.86 |
2000 | 0.19% | 1/526.19 |
2500 | 0.04% | 1/2520.18 |
3000 | 0.01% | 1/12070.31 |
RUSH間ハマり
初当りの60.9%を引ければRUSH
RUSH実質確率は
初当り確率1/319.68
直接RUSH突入率63%と引き戻し合わせて
実質突入率73.2%計算で約【1/436.721】
非RUSH確率は約【1/1192.836】
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 89.17% | 1/1.12 |
100 | 79.51% | 1/1.26 |
150 | 70.90% | 1/1.41 |
200 | 63.22% | 1/1.58 |
250 | 56.38% | 1/1.77 |
300 | 50.27% | 1/1.99 |
350 | 44.83% | 1/2.23 |
400 | 39.97% | 1/2.50 |
450 | 35.64% | 1/2.81 |
500 | 31.78% | 1/3.15 |
600 | 25.27% | 1/3.96 |
700 | 20.10% | 1/4.98 |
800 | 15.98% | 1/6.26 |
900 | 12.70% | 1/7.87 |
1000 | 10.10% | 1/9.90 |
1500 | 3.21% | 1/31.14 |
2000 | 1.02% | 1/97.99 |
2500 | 0.32% | 1/308.29 |
3000 | 0.10% | 1/969.96 |
連チャン|平均獲得
【計算条件】
・初回RUSH突入
・ループ率80%
・連数=ホールデータ上大当り連数(小当り回数含まず)
・到達確率=連数に到達する確率
・発生頻度=何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=払い出し小当り含む①R140玉電サポ増減なし
平均約5連
平均獲得約6345玉
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | ー | ー | 280 |
2 | 80.00% | 1/1.25 | 1796 |
3 | 64.00% | 1/1.56 | 3312 |
4 | 51.20% | 1/1.95 | 4829 |
5.00 | 40.96% | 1/2.44 | 6345 |
5 | 40.96% | 1/2.44 | 6345 |
6 | 32.77% | 1/3.05 | 7861 |
7 | 26.21% | 1/3.81 | 9377 |
8 | 20.97% | 1/4.77 | 10893 |
9 | 16.78% | 1/5.96 | 12410 |
10 | 13.42% | 1/7.45 | 13926 |
15 | 4.40% | 1/22.74 | 21507 |
20 | 1.44% | 1/69.39 | 29088 |
25 | 0.47% | 1/211.76 | 36669 |
30 | 0.15% | 1/646.23 | 44250 |
40 | 0.02% | 1/6019 | 59412 |
50 | 0.00% | 1/5万6千 | 74574 |
75 | 0.00% | 1/1484万 | 112479 |
100 | 0.00% | 1/39億2728万 | 150384 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・通常時MAX保留4個、2,3個になったら止める(状況によって前後、1種2種なので残保留リスク小?調査中)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
電サポ中
【電サポ中】
小当りでも払い出しあるスペックなので要注意
下手に止め打ちしてしまうと危険な可能性もあるので
初めは打ちっぱなししながら止め打ちポイント探すのが良いかもしれません
※1度RUSHに突入するとスペックの都合上、離席も出来ない可能性あり
大当たり中
10C✕15賞球
10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます
※1種2種混合機で大当りが連続する可能性あるので大当り間の止め打ちには要注意!
【オーバー入賞】
ー調査中ー
電サポ終了時
1種2種なので終了するので残保留増やせるタイプではありません
ヤメ時
遊タイム無し、通常時チャンスゾーンなど無しなので大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー
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