1/229【ぱちんこ乃木坂46】

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1/319【Pモンスターハンターダブルクロス】|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時

パチンコ

設定なし遊タイムなし小当りRUSH付きミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|打ち方|規定回数|電サポ中止め打ち|オーバー入賞|ヤメ時|右打ちランプ|パチンコモンハンWX|PモンスターハンターダブルクロスSFB

サミーからパチンコ[モンスターハンターダブルクロス]が設定なし遊タイムなし小当りRUSH付きミドルスペックで登場。

オール⑩R!確変率51%の小当りRUSHタイプですね
確変となる小当りRUSH初回は大当り後即発動、それ以降は
即発動or9〜20回転消化後突入となっています。

機種情報

機種名Pモンスターハンター
ダブルクロス
型番PモンスターハンターダブルクロスSFB
メーカーサミー
ゲーム性確変
小当りRUSH
潜伏確変なし
設定非搭載
遊タイム非搭載
突サポ非搭載
導入日2021年10月18日〜
導入台数約8000台
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319モンハンダブルクロス

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/319.7
大当り確率
(確変時)
約1/59.0
確変突入率[ヘソ]51%
[電チュー]51%
ゲーム性確変タイプ
小当りRUSH付き
賞球数1&3&5&13&15
ラウンド数
カウント10C✕賞球15
電サポ回数確変9〜20回or
時短20回or
時短50回or
小当りRUSH

大当り振り分け

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変小当りRUSH1500玉51%
⑩通常時短50回転1500玉49%
時短|小当りRUSH中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変小当りRUSH1500玉2%
⑩確変電サポ9〜20回転後
小当りRUSH
1500玉49%
⑩通常時短20回転1500玉49%
確変電サポ中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩確変小当りRUSH1500玉51%
⑩通常時短20回転1500玉49%

振分詳細|規定回数

大当りした時の状態により小当りRUSHまでの電サポ規定回数が異なります

古への挑戦(内部通常時)or小当りRUSH中(特図2)で確変当選した場合0〜20回転まで振り分けあり

通常時(特図1)or古への挑戦(内部確変時)は即発動

古への挑戦(内部通常時)or
小当りRUSH中(特図2)
電サポ振り分け
即発動2.0%
9回
10回
11回
12回
15回
各2.5%
16回6.3%
17回
18回
19回
各6.4%
20回11.0%
時短
20回
49.0%

ゲームフロー

確変率51%のオール⑩R
確変時は小当りRUSH!即発動or最大20回転後発動

小当りRUSHは破壊力抜群!約1650玉の払い出し+⑩RなのでRUSH中ハマりつつ51%を引き続けると凄いことになりそうですね(^^)

ただ49%は通常で時短20or50回と寂しい回転数ですね

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ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩1400玉
電サポ増減-0.5玉/1回転
小当りRUSH
増減
横軸参照

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率+20玉+22玉+24玉+26玉
4円
(25玉)
18.518.017.517.1
3.57円
(28玉)
19.418.918.518.0
3.33円
(30玉)
19.919.419.118.6
3.03円
(33玉)
20.720.219.919.4
2.5円
(40玉)
22.622.021.821.3

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率+20玉+22玉+24玉+26玉
1円14.814.414.013.7
0.92円15.314.914.514.2
0.89円15.515.114.814.4
0.75円16.716.316.015.5
0.60円18.418.017.817.4

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1/1.17
10073.10%1/1.37
15062.50%1/1.6
20053.44%1/1.87
25045.69%1/2.19
30039.07%1/2.56
35033.40%1/2.99
40028.56%1/3.5
45024.42%1/4.1
50020.88%1/4.79
60015.26%1/6.55
70011.16%1/8.96
8008.16%1/12.26
9005.96%1/16.77
10004.36%1/22.94
12501.99%1/50.2
15000.91%1/109.86
17500.42%1/240.44
20000.19%1/526.19
25000.04%1/2520.18
30000.01%1/12070.31

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

電サポ中|小当りRUSH

ー調査中ー

【電サポ中】

【小当りRUSH中】

大当たり中

10C✕15賞球

10Cなので1R10玉入賞するとアタッカー閉じます

【オーバー入賞】
ー調査中ー

電サポ終了時

小当りRUSH機なので電サポ終了時即開かなくなる可能性あるので残保留5個目入賞は難し目かもしれません

ヤメ時

遊タイムなし、潜伏確変なし機種なので
非電サポ中で全ての変動停止後ならばいつヤメてもオッケー

右打ちランプ

デモ画面で特図2保留変動確認
サミーなので遭遇機会は低そうですが右打ちランプ拾える可能性あり
緩いホールならば特図1と2同時に回して回転率も上げれそうです

コメント

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