パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/319【Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン】|打ち方ヤメ時|平均連チャン|ボーダー|スペック

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パチンコ

設定なし遊タイムなしミドル|ボーダー|転落確率|当選内訳|ゲームフロー|継続率|平均連チャン|ハマり確率|転落間ハマり確率平均出玉|電サポ中止め打ち|オーバー入賞|ぱちんこきどうせんしがんだむゆにこーん|パチンコガンダムユニコーンミドル|PF.機動戦士ガンダムユニコーンb

SANKYOからパチンコ[Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン]が設定なし遊タイムなし小当り転落タイプのミドルスペックで登場。

RUSHはオール⑩Rの約81%ループ!

機種情報

機種名Pフィーバー
機動戦士ガンダムユニコーン
型番PF.機動戦士ガンダムユニコーンb
メーカーSANKYO
ゲーム性1種2種混合機
小当り転落
潜伏確変なし
設定非搭載
遊タイム非搭載
導入日2021年8月2日〜
導入台数約20000台
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319ガンダムUC

スペック

大当り確率
(通常時)
1/319.7
大当り確率
(右打ち時)
1/41.1
転落確率
(右打ち時)
1/153.7
RUSH
突入率
60%
RUSH
継続率
約81%
ゲーム性1種2種混合機
小当り転落タイプ
賞球数3&1&5&15
ラウンド数③⑩
カウント10C✕賞球15
⑩払出出玉1500玉
電サポ回数0回or
10000回
(小当り当選まで)

大当り振り分け

ヘソ[特図1]
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕2回※10000回3000玉20%
450玉40%
なし450玉40%
電チュー[特図2]
ラウンド電サポ払出振り分け
※10000回1500玉100%

※ヘソからの⑩R後は小当りリミット255回となり実質次回⑩R濃厚で払い出し3000玉
ヘソからの③R電サポありと右打ち中の⑩R後は小当りリミット1回なので小当りを引いてしまうと電サポ終了

ゲームフロー

【通常】1/319.6

↓大当りの60%

【RUSH】約80%ループ

↓3連チャン

【覚醒HYPER】高速変動

といった感じで遊タイム非搭載+RUSH以外は電サポなしなので
兎にも角にも初当たり時の60%を引くしかないスペックとなっています

60%さえ引ければ破壊力抜群

・初当たり20%は⑩R✕2からRUSHへ→高速変動への壁も1枚に!
・継続率約81%
・3連後からは高速変動

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

算出条件
平均①R出玉[139][140][141]
持ち玉比率60%
電サポ増減±0玉/1回転
電サポ終了時
残保留
4個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[139][140][141]
4.00円
(等価交換)
18.0917.9617.84
3.57円
(28玉交換)
18.9618.8318.69
3.33円
(30玉交換)
19.5419.4019.26
3.03円
(33玉交換)
20.4120.2620.12
2.5円
(40玉交換)
22.4422.2822.12

1円パチンコ

500円あたりのボーダー

交換率[139][140][141]
1.00円
(等価交換)
36.1935.9335.67
0.89円
(112玉交換)
37.9237.6537.39
0.83円
(120玉交換)
39.0838.8038.53
0.75円
(133玉交換)
40.8240.5340.24
0.60円
(164玉交換)
44.8744.5544.24

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

https://amzn.to/3rGjrBc

通常時ハマり

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1/1.170
10073.10%1/1.368
15062.50%1/1.600
20053.44%1/1.871
25045.69%1/2.188
30039.07%1/2.56
35033.40%1/2.994
40028.56%1/3.501
45024.42%1/4.095
50020.88%1/4.789
60015.26%1/6.552
70011.16%1/8.962
8008.16%1/12.259
9005.96%1/16.769
10004.36%1/22.939
12002.33%1/42.923
15000.91%1/109.865
20000.19%1/526.194

RUSH間ハマり

大当り確率1/319.7とは言ってもその40%は出玉のみの電サポなし、、
是が非でも引きたいRUSHとなる60%の通常時実質RUSH突入確率は

【約1/532.83】

ちなみに通常時通常大当り確率は
[約1/799.25]
通常時3000FEVER大当り確率は
[約1/1597.5]
となっています

RUSH突入間ハマり確率は

1/532.83計算
回転数ハマり確率発生頻度
5091.03%1/1.098
10082.87%1/1.207
15075.44%1/1.325
20068.68%1/1.456
25062.52%1/1.599
30056.92%1/1.757
35051.82%1/1.930
40047.17%1/2.120
45042.94%1/2.329
50039.09%1/2.558
55035.59%1/2.810
60032.40%1/3.087
70026.85%1/3.725
80022.25%1/4.494
90018.44%1/5.423
100015.28%1/6.544
12509.55%1/10.466
15005.97%1/16.74
17503.73%1/26.774
20002.34%1/42.823
25000.91%1/109.545
30000.36%1/280.228

10回に1回はRUSH間1200ハマり
100回に1回はRUSH間2500ハマりしますね、、ブン回しても1日中RUSHに突入しないなんてことも(T_T)

逆に見ると150回転回せば平均約24.56%でRUSHをゲット出来るので1万円あればどうにかなりそうな気もしますね(^^)

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連チャン確率|平均出玉

初回3000ボーナス

【計算条件】

初回3000ボーナス
・ループ率81%
・連数=ホールデータ上大当り連数
・到達確率=連数に到達する確率
・発生頻度=何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=①R140玉電サポ増減なし、払い出しでは無く実際の獲得出玉

平均約6.26連
平均獲得約8768玉

連数到達確率発生頻度平均獲得
23000ボーナス2800
381.00%1/1.234200
465.61%1/1.525600
553.14%1/1.887000
643.05%1/2.328400
6.2640.72%1/2.468768
734.87%1/2.879800
828.24%1/3.5411200
922.88%1/4.3712600
1018.53%1/5.4014000
156.46%1/15.4821000
202.25%1/44.3928000
250.79%1/127.335000
300.27%1/365.1142000
400.03%1/300356000
500.00%1/2万5千70000
600.00%1/20万3千84000
700.00%1/167万98000
800.00%1/1375万112000
900.00%1/1億1306万126000
1000.00%1/9億2997万140000

転落間|平均大当り

[回転数]RUSH突入〜転落までの回転数

[平均大当り]回転数中に引ける平均大当り回数

[平均出玉]回転数で平均通り大当り引けた場合の平均出玉(初当り出玉含まず)⑩R1400玉計算

転落確率1/153.7|大当り確率41.1
回転数ハマり確率平均大当り
(回)
平均出玉
(玉)
199.35%0.0234
2584.94%0.61852
5072.15%1.221703
7561.29%1.822555
10052.06%2.433406
15037.56%3.655109
20027.10%4.876813
25019.56%6.088516
30014.11%7.3010219
4007.35%9.7313625
5003.82%12.1717032
7001.04%17.0323844
10000.15%24.3334063
15000.01%36.5051095
20000.0002%48.6668127
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時|カスタム

・期待度高めの演出出現した場合に止める(その回転で大当りした場合の無駄玉防止)
・保留2、3個になったら止める(1種2種混合機なのでヘソリスク低め、演出によっては演出中単発打ちでヘソ4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

カスタム

変動停止後少ししたらボタン押せる状態となりカスタム可能、変動中もカスタム可能
大当り察知的にもレバブルと先読みはオンが良さそうです

【レバブルアップ】
大当り占有率が約20%から約77%にアップ
信頼度が約75%から約95%にアップ

大当り占有率とは大当り時にその演出が選択確率、信頼度とはレバブル発生時の大当り期待度

【先読みチャンス】
先読み予告発生で大当り期待度約40%
RUSH中は先読み発生で大チャンス

残保留無し時の保留変化などは対象外

【V-フラッシュアップ】
3000FEVER当選時のVフラッシュ発生率アップ
特図2残保留時に発生した場合は⑩R濃厚のみ

電サポ中

【RUSH中】【覚醒HYPER中】
基本的に打ちっぱなしでオッケーですがアウト穴はあり
全然アウト穴に入らない調整なら打ちっぱなしでよさそう

アウト穴開き気味の台は
RUSH中→減った分だけ打ち出し
覚醒中→煽りがきたら打ち出し停止

※電チュー0で長めの変動にはなりますがヘソに残保留ある場合は要注意!また、ロング変動時は必ず残保留4個にして打ち出し停止

【転落時】
転落時は必ず残保留4個貯めておく
1種2種混合機なのでこの残保留は大当り確率約1/41となるので必ず4個貯めて打ち出し停止

転落時は転落小当りでアタッカーが1回開くので
小当りパカ狙いEND画面中打ちっぱなしで2,3玉アタッカーに入賞させる
↑最後のボタン連打演出後に短開放、ボタン連打終わって復活無し後に1回パカ
1度連打終了時から打ちっぱなししてみてタイミングを見ておくと良さそうです。

大当たり中

1R10カウント✕賞球15玉なのでラウンド毎10玉入賞で閉まります

【V入賞】
前半パカと後半パカ間がある時ありますが変に止めると10玉入賞しない可能性も出てくるので打ちっぱなしで消化

②R開始までは少し長いのでアウト穴開き気味の台はV10入賞するなと思ったら打ち出し停止して節約

【オーバー入賞】
10カウントなので
9玉入賞後10玉目を弱め引っ掛けて→11玉目を全開捻り打ち
寝かせやバネ状態によっては決めやすい台もあるようです
狙ってみて決まるようならば積極的に!

決まりづらい台ならば垂れ流しで

ホール出玉

上手くいけば1400超えれそうな雰囲気はありますね

ヤメ時

1種2種混合機なのでRUSH転落時に残保留4個貯めておけばオッケー

遊タイムなしなので全ての変動停止後はいつヤメてもオッケー

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