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1/319[Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン]設定なし遊タイムなしミドル|スペック|ボーダー|転落確率|当選内訳|ゲームフロー|継続率|ハマり確率|転落間ハマり確率平均出玉|ヤメ時|打ち方|電サポ中止め打ち|オーバー入賞|ヤメ時|パチンコガンダムユニコーンミドル|PF.機動戦士ガンダムユニコーンb

パチンコ

SANKYOからパチンコ[Pフィーバー機動戦士ガンダムユニコーン]が設定なし遊タイムなし小当り転落タイプのミドルスペックで登場。

RUSHはオール⑩Rの約81%ループ!

機種情報

機種名Pフィーバー
機動戦士ガンダムユニコーン
型番PF.機動戦士ガンダムユニコーンb
メーカーSANKYO
ゲーム性1種2種混合機
小当り転落
潜伏確変なし
設定非搭載
遊タイム非搭載
導入日2021年8月2日〜
導入台数約20000台
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319ガンダムUC

スペック

大当り確率
(通常時)
1/319.7
大当り確率
(右打ち時)
1/41.1
転落確率
(右打ち時)
1/153.7
RUSH
突入率
60%
RUSH
継続率
約81%
ゲーム性1種2種混合機
小当り転落タイプ
賞球数3&1&5&15
ラウンド数③⑩
カウント10C✕賞球15
⑩払出出玉1500玉
電サポ回数0回or
10000回
(小当り当選まで)

大当り振り分け

[特図1]
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕2回※10000回3000玉20%
450玉40%
なし450玉40%
[特図2]
ラウンド電サポ払出振り分け
※10000回1500玉100%

※得図1からの⑩R後は小当りリミット255回となり実質次回⑩R濃厚で払い出し3000玉
右打ち中の⑩R後は小当りリミット1回なので小当りを引いてしまうと電サポ終了

ゲームフロー

【通常】1/319.6

↓大当りの60%

【RUSH】約80%ループ

↓3連チャン

【覚醒HYPER】高速変動

といった感じで遊タイム非搭載+RUSH以外は電サポなしなので
兎にも角にも初当たり時の60%を引くしかないスペックとなっています

60%さえ引ければ破壊力抜群!

・初当たり20%は⑩R✕2からRUSHへ
・継続率約81%
・3連後からは高速変動

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ボーダー

算出条件
実戦時間6時間
出玉⑩:1400玉
③:420玉
電サポ増減-0.5玉/1回転
電サポ終了時
残保留
4個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
4円
(25玉交換)
18.419.4
3.57円
(28玉交換)
19.320.3
3.33円
(30玉交換)
19.820.9
3.03円
(33玉交換)
20.621.7
2.5円
(40玉交換)
22.423.6

1円パチンコ

200円あたりのボーダー

交換率出玉ベース出玉5%減
1円14.715.5
0.93円15.216.0
0.89円15.416.2
0.76円16.617.5
0.60円18.319.3

ハマり確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

通常時

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
5085.50%1/1.17
10073.10%1/1.368
15062.50%1/1.6
20053.44%1/1.871
25045.69%1/2.188
30039.07%1/2.56
35033.40%1/2.994
40028.56%1/3.501
45024.42%1/4.095
50020.88%1/4.789
60015.26%1/6.552
70011.16%1/8.962
8008.16%1/12.259
9005.96%1/16.769
10004.36%1/22.939
12002.33%1/42.923
15000.91%1/109.865
20000.19%1/526.194

RUSH間

大当り確率1/319.7とは言ってもその40%は出玉のみの電サポなし、、
是が非でも引きたいRUSHとなる60%の通常時実質RUSH突入確率は

【約1/532.83】

ちなみに通常時通常大当り確率は
[約1/799.25]
通常時3000FEVER大当り確率は
[約1/1597.5]
となっています

RUSH突入間ハマり確率は

1/532.83計算
回転数ハマり確率発生頻度
5091.03%1/1.098
10082.87%1/1.207
15075.44%1/1.325
20068.68%1/1.456
25062.52%1/1.599
30056.92%1/1.757
35051.82%1/1.93
40047.17%1/2.12
45042.94%1/2.329
50039.09%1/2.558
55035.59%1/2.81
60032.40%1/3.087
70026.85%1/3.725
80022.25%1/4.494
90018.44%1/5.423
100015.28%1/6.544
12509.55%1/10.466
15005.97%1/16.74
17503.73%1/26.774
20002.34%1/42.823
25000.91%1/109.545
30000.36%1/280.228

10回に1回はRUSH間1200ハマり
100回に1回はRUSH間2500ハマりしますね、、ブン回しても1日中RUSHに突入しないなんてことも(T_T)

逆に見ると150回転回せば平均約24.56%でRUSHをゲット出来るので1万円あればどうにかなりそうな気もしますね(^^)

転落間|平均出玉

[回転数]RUSH突入〜転落までの回転数

[平均大当り]回転数中に引ける平均大当り回数

[平均出玉]回転数で平均通り大当り引けた場合の平均出玉(初当り出玉含まず)⑩R1400玉計算

転落確率1/153.7|大当り確率41.1
回転数ハマり確率平均大当り
(回)
平均出玉
(玉)
199.35%0.0234
2584.94%0.61852
5072.15%1.221703
7561.29%1.822555
10052.06%2.433406
15037.56%3.655109
20027.10%4.876813
25019.56%6.088516
30014.11%7.3010219
4007.35%9.7313625
5003.82%12.1717032
7001.04%17.0323844
10000.15%24.3334063
15000.01%36.5051095
20000.0002%48.6668127
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(その回転で大当りした場合の無駄玉防止)
・保留2、3個になったら止める(1種2種混合機なのでヘソリスク低め、演出によっては演出中単発打ちでヘソ4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

電サポ中

【RUSH中】【覚醒HYPER中】
基本的に打ちっぱなしでオッケー
ロング変動中は残保留4個にして止めておく

【転落時】
転落時は残保留4個貯めておく
1種2種混合機なのでこの残保留は大当り確率約1/41となるので必ず貯めて終了しましょう!

よくある転落タイプではなく小当りで転落タイプなので小当り当選までは電サポ開くと思われます
転落演出時は必ず残保留4個にしておく。

また転落小当りパカパカ狙いEND画面中打ちっぱなしで2,3玉アタッカーに入賞させる

大当たり中

1R10カウント✕賞球15玉なのでラウンド毎10玉入賞で閉まります

【V入賞】
間がある時ありますが変に止めると10玉入賞しない可能性も出てくるので打ちっぱなしで消化

【オーバー入賞】
10カウントなので
9玉入賞後10玉目を弱め引っ掛けて→11玉目を全開捻り打ち
ですが性能良すぎて11玉目入り辛く、余程得意でない限り垂れ流しで良さそうです

ヤメ時

1種2種混合機なのでRUSH転落時に残保留4個貯めておけばオッケー

遊タイムなしなので全ての変動停止後はいつヤメてもオッケー

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