パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/319【Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

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パチンコ

|設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|平均投資|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこふぃーばーきどうせんしがんだむしーど|サンキョー|Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED S|

SANKYOからパチンコ[フィーバー機動戦士ガンダムSEED]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ミドルスペックで登場。

遊タイムは非搭載

機種情報

機種名Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED
型式Pフィーバー機動戦士ガンダムSEED S
メーカーSANKYO
仕様1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
ヘソ賞球1玉
通常時保留MAX4
導入日2023年8月7日〜
導入台数約35000台〜
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319ガンダムSEED

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/319.7
チャレンジ中
(普図A)
約1/601.3
RUSH中
(普図B)
約1/84.0
⑩✕2間
(普図C)
約1/1
RUSH突入率
(引き戻し込み)
約66%
RUSH実質継続率約81%
ゲーム性1種2種混合機
普図タイプ
賞球数1&15
ラウンド数②⑩
カウント[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
普図抽選1or100or120
or10000回

大当り振り分け

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕2普図B120回3000玉約20%
普図B120回300玉約40%
普図A100回300玉約40%
右打ち中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕2普図B120回3000玉約15%
普図B10000回1500玉約5%
普図B120回1500玉約80%

ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/319.7
1種2種混合機
普図抽選タイプ

RUSH突入契機はヘソの60%の直接を引くか
残り40%の普図A100回[ストライクチャレンジ]中に約1/601.3を引ければRUSH突入

ストライクチャレンジの期待度は約15.3%
普通の時短100とは異なり確率重い普図タイプ、平均6.5回に1回引き戻せる感じです

ヘソ直接RUSHは60%で
20%で当選する⑩R✕2の3000BONUSからと40%の②Rから突入

ヘソ②R引いた場合は1:1でRUSH:ストライクチャレンジ
と言う事とですね

3000BONUS実質確率は約1/1598.4
②RからRUSH実質確率約1/799.2

直接RUSH突入確率は約1/532.8

引き戻しを含めるトータルRUSH突入率は約66.1%

引き戻し込RUSH突入確率は約1/483.4

RUSHは普図B120回転中に約1/84.0を引ければ大当たり

普図B120回転の期待度は約76.2%

これに加えて15%で⑩✕2と5%で普図B10000回の振り分けがあるので

RUSHトータル継続率約81%

となります。

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

削り無しで①R[140]玉

算出条件
出玉①R平均[138][140][142]
持ち玉比率60%
電サポ増減±0玉/1回転
残保留0個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[138][140][142]
4.00円
(等価交換)
17.417.116.9
3.57円
(28玉交換)
18.117.917.7
3.33円
(30玉交換)
18.618.518.2
3.03円
(33玉交換)
19.519.319.0
2.50円
(40玉交換)
21.421.220.9

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[138][140][142]
1.00円
(等価交換)
69.568.567.5
0.89円
(112玉交換)
72.471.870.8
0.83円
(120玉交換)
74.674.072.9
0.76円
(132玉交換)
77.977.376.2
0.63円
(160玉交換)
85.584.983.7

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率間ハマり

1/319.7計算
回転数ハマり確率発生頻度
10073.10%1/1.37
20053.44%1/1.87
30039.07%1/2.56
40028.56%1/3.50
50020.88%1/4.79
60015.26%1/6.55
70011.16%1/8.96
8008.16%1/12.26
9005.96%1/16.77
10004.36%1/22.94
12501.99%1/50.20
15000.91%1/109.86
17500.42%1/240.44
20000.19%1/526.19
25000.04%1/2520.18
30000.01%1/12070.31
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RUSH間ハマり

ヘソから引き戻し込みRUSH突入確率
初当たり1/319.7の66.1%でRUSH突入計算

引き戻し込みRUSH突入実質確率は
約1/483.4

1/483.4計算
回転数ハマり確率発生頻度
10081.30%1/1.23
20066.09%1/1.51
30053.73%1/1.86
40043.68%1/2.29
50035.51%1/2.82
60028.87%1/3.46
70023.47%1/4.26
80019.08%1/5.24
90015.51%1/6.45
100012.61%1/7.93
12507.51%1/13.31
15004.48%1/22.34
17502.67%1/37.48
25000.56%1/177.16
30000.20%1/498.93

連チャン|平均獲得

⑩✕2+RUSH突入から
・約80.985%ループ計算
・電サポ込み削り無し

[連数]ホールデータ上大当たり回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数

平均約6.26連
約8762玉獲得

連数到達確率発生頻度平均獲得
23000BONUS2800
380.98%1/1.234200
465.59%1/1.525600
553.11%1/1.887000
6.2640.73%1/2.468762
1018.50%1/5.4014000
202.25%1/44.5428000
300.27%1/367.0542000
400.03%1/3024.7656000
500.00%1/2万5千70000
600.00%1/20万5千84000
680.00%1/111万95200

※95000玉でコンプリート機能発動打ち止め

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引ける確率|投資金額

・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数

大当たり間

何円使えばどのくらいの確率で初当たり引けるか

1/319.7計算
投資15回転17回転19回転
1000円4.59%5.19%5.78%
2500円11.08%12.47%13.83%
5000円20.94%23.38%25.74%
7500円29.70%32.93%36.01%
10000円37.50%41.29%44.86%
15000円50.58%55.02%59.05%
20000円60.93%65.53%69.59%
25000円69.11%73.59%77.42%
30000円75.58%79.76%83.23%
35000円80.69%84.50%87.55%
40000円84.74%88.12%90.75%
45000円87.93%90.90%93.13%
50000円90.46%93.03%94.90%
60000円94.04%95.91%97.19%
70000円96.27%97.60%98.45%
80000円97.67%98.59%99.15%
90000円98.54%99.17%99.53%
100000円99.09%99.51%99.74%

RUSH間

何円使えばどのくらいの確率で引き戻し込みRUSH引けるか
単発時の出玉非考慮

1/483.4計算
投資15回転17回転19回転
1000円3.06%3.46%3.86%
2500円7.47%8.42%9.37%
5000円14.39%16.14%17.86%
7500円20.78%23.20%25.55%
10000円26.70%29.67%32.53%
15000円37.25%41.03%44.58%
20000円46.27%50.54%54.48%
25000円54.00%58.53%62.61%
30000円60.62%65.22%69.28%
35000円66.28%70.83%74.77%
40000円71.13%75.54%79.27%
45000円75.29%79.49%82.98%
50000円78.84%82.80%86.02%
60000円84.49%87.90%90.56%
70000円88.63%91.49%93.63%
80000円91.67%94.02%95.70%
90000円93.89%95.79%97.10%
100000円95.52%97.04%98.04%
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める

・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

・カスタムあれば大当たり察知早くなるカスタムを

電サポ中

【右打ち中】
打ちっぱなしで良さそう?ー調査中ー

普図タイプなので電チュー入賞見逃しには要注意

※右打ち中ヘソに入賞して特図1消化を何回かしてしまうと電サポ消滅する可能性あるようなので要注意
ヘソ残保留では消滅しないと思われるので特図1で5,6回転回してしまうと消滅?
詳細は不明ですが怖すぎるので兎にも角にも左には玉が溢れないように要注意

大当たり中

アタッカー10カウント✕15賞球
10カウントなので10玉入賞で1ラウンド閉まります

【V入賞】【オーバー入賞】
ー調査中ー
3000BONUSなど大当たり連続する可能性あるので要注意

※念の為電サポ中同様に左に溢れないように要注意

電サポ終了時

普図タイプなので残保留増やせる可能性は無さそうです
抽選終了4回転前に普図残保留4個にして打ち出し停止でよさそう

ヤメ時

チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー

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