パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/319【Pシティーハンター~俺の心を震わせた日~】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

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パチンコ

|設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこしてぃーはんたーおれのこころをふるわせたひ|シティーハンター4|CITYHUNTER|平和|HEIWA|Pシティーハンター4H1YZ7|

アムテックスからパチンコ[シティーハンター俺の心を震わせた日]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ミドルスペックで登場。

遊タイムは非搭載

機種情報

機種名Pシティーハンター
俺の心を震わせた日
型式Pシティーハンター4H1YZ7
メーカーアムテックス
仕様1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
ヘソ賞球1玉
通常時保留MAX4
導入日2023年1月10日〜
導入台数約8000台
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319シティーハンター4

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/319.6
大当り確率
(右打ち実質)
約1/3.3
RUSH突入率55%
RUSH継続率約81%
ゲーム性1種2種混合機
賞球数1&4&5&15
ラウンド数
カウント[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
電サポ回数0or3or100回

大当り振り分け

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕23回+残保留1個3000玉15%
3回+残保留1個1500玉40%
無し1500玉45%
RUSH中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
⑩✕23回+残保留1個3000玉20%
3回+残保留1個1500玉20%

ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/319.6
1種2種混合タイプ
オール⑩R

ヘソの45%は⑩R電サポ無し
なのでRUSH突入ルートはヘソの55%のみとなりまずはここを引くことから

通常時からの電サポありとなる実質RUSH突入率は
約1/581.09

ここさえ引ければ⑩or⑩✕2からRUSH突入

RUSHは3回転+残保留1個の4回転で約1/3.3を引ければ大当たりとなり

期待度は約74%

RUSH中も⑩✕2が存在し20%で当選
RUSH⑩ラウンド実質ループ率は約81%となります。

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

削り無しで①R[140]玉

算出条件
出玉①R平均[139][140][141]
持ち玉比率60%
電サポ増減±0玉/1回転
残保留1個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[139][140][141]
4.00円
(等価交換)
17.217.117.0
3.57円
(28玉交換)
18.117.917.8
3.33円
(30玉交換)
18.618.518.4
3.03円
(33玉交換)
19.519.319.2
2.50円
(40玉交換)
21.421.221.1

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[139][140][141]
1.00円
(等価交換)
69.068.568.0
0.89円
(112玉交換)
72.371.871.3
0.83円
(120玉交換)
74.574.073.4
0.76円
(132玉交換)
77.877.376.7
0.63円
(160玉交換)
85.584.984.3

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

低確率間ハマり

1/319.6計算
回転数ハマり確率発生頻度
10073.10%1/1.37
20053.43%1/1.87
30039.06%1/2.56
40028.55%1/3.50
50020.87%1/4.79
60015.25%1/6.56
70011.15%1/8.97
8008.15%1/12.27
9005.96%1/16.78
10004.36%1/22.96
12501.99%1/50.26
15000.91%1/110.03
17500.42%1/240.85
20000.19%1/527.23
25000.04%1/2526.38
30000.01%1/12105.91
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RUSH間ハマり

初当たり1/319.6の55%で確変突入計算

初当たり時RUSH突入実質確率は
約1/581.091

初当たり時RUSH非突入確率は
約1/710.222

1/581.091計算
回転数ハマり確率発生頻度
10084.18%1/1.19
20070.86%1/1.41
30059.65%1/1.68
40050.21%1/1.99
50042.27%1/2.37
60035.58%1/2.81
70029.95%1/3.34
80025.21%1/3.97
90021.22%1/4.71
100017.86%1/5.60
125011.61%1/8.61
15007.55%1/13.24
17504.91%1/20.37
20003.19%1/31.34
25001.35%1/74.14
30000.57%1/175.41

連チャン|平均獲得

初当たり⑩RUSH突入
・81%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R140玉

平均約5.26連7368玉獲得

[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数

連数到達確率発生頻度平均獲得
1初当たり1400
281.00%1/1.232800
365.61%1/1.524200
453.14%1/1.885600
543.05%1/2.327000
5.2640.72%1/2.467368
1015.01%1/6.6614000
155.23%1/19.1121000
201.82%1/54.8028000
300.22%1/450.7542000
400.03%1/3707.5356000
500.00%1/3万千70000
750.00%1/591万7千105000
1000.00%1/11億4811万140000
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引ける確率|投資金額

・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数

大当たり間

何円使えばどのくらいの確率で初当たり引けるか

1/319.6計算
投資15回転17回転19回転
1000円4.59%5.19%5.78%
2500円11.09%12.47%13.83%
5000円20.95%23.38%25.75%
7500円29.71%32.94%36.02%
10000円37.50%41.30%44.87%
15000円50.59%55.03%59.06%
20000円60.94%65.54%69.60%
25000円69.12%73.60%77.43%
30000円75.59%79.77%83.24%
35000円80.70%84.50%87.56%
40000円84.75%88.13%90.76%
45000円87.94%90.90%93.14%
50000円90.47%93.03%94.91%
60000円94.04%95.91%97.19%
70000円96.28%97.60%98.45%
80000円97.67%98.59%99.15%
90000円98.55%99.17%99.53%
100000円99.09%99.51%99.74%

RUSH間

何円使えばどのくらいの確率でRUSH引けるか
単発時の出玉非考慮

1/581.091計算
投資15回転17回転19回転
1000円2.55%2.89%3.22%
2500円6.25%7.06%7.86%
5000円12.12%13.62%15.09%
7500円17.62%19.72%21.76%
10000円22.77%25.38%27.91%
15000円32.13%35.55%38.79%
20000円40.35%44.32%48.03%
25000円47.58%51.91%55.87%
30000円53.93%58.46%62.53%
35000円59.52%64.11%68.19%
40000円64.42%69.00%72.99%
45000円68.73%73.22%77.07%
50000円72.52%76.87%80.53%
60000円78.78%82.74%85.96%
70000円83.61%87.12%89.88%
80000円87.34%90.39%92.71%
90000円90.22%92.83%94.74%
100000円92.45%94.65%96.21%
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは調査中

電サポ中

【RUSH中】
基本的に打ちっぱなし
最終変動は残保留1個貯めて打ち出し停止

大当たり中

1R10カウント✕15賞球なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります

【V入賞】
打ちっぱなしで10玉入賞目指す

【オーバー入賞】
アムテックス台なので台によっては決まりづらい可能性あるかもしれません

9玉目弱目→10,11玉目強目

電サポ終了時

1種2種タイプなので残保留増やせる可能性無し
きっちり残保留1個貯めて演出を見守りましょう

ヤメ時

チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので
通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー

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