SANYO|設定なし遊タイムなしミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ロングフリーズ引ける確率|3000ボーナス|ぱちんこせいんとせいやちょうりゆうせいあてなごーるどばーじょん|P聖闘士星矢超流星HTC15
三洋からパチンコ[聖闘士星矢 超流星 女神ゴールドver.]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ミドルスペックで登場。
遊タイムは非搭載
右打ち中はオール⑩Rの約81%ループ
ループ率約92%の高ループタイプも同時導入
機種情報
機種名 | P聖闘士星矢 超流星 女神ゴールドver.1500 |
---|---|
型式 | P聖闘士星矢超流星HTC15 |
メーカー | 三洋 |
仕様 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | 無し |
設定 | 非搭載 |
遊タイム (b時短) | 非搭載 |
突サポ (c時短) | 非搭載 |
ヘソ賞球 | 3玉 |
通常時保留 | MAX4 |
導入日 | 2022年12月5日〜 |
導入台数 (2スペック合算) | 約15000台 |
318聖闘士星矢1500
スペック
実質大当り確率 (特図1) | 約1/318.13 |
---|---|
大当り確率 (特図1) | 約1/319.68 |
小当り確率 (特図1) | 約1/65536 |
実質大当り確率 (特図2) | 約1/1.81 |
小当り確率 (特図2) | 約1/1.82 |
RUSH突入率 | 約53.2% |
RUSH継続率 | 約81% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 通常時小当りあり |
賞球数 | 3&1&3&4&15 |
ラウンド数 | ③⑩ |
カウント | [10C✕賞球15] |
⑩R払い出し | 1500玉 |
電サポ回数 | 0or1or127回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 127回+残保留1個 | 1500玉 | 2.0% |
⑩ | 1回+残保留1個 | 1500玉 | 51.0% |
③ | 無し | 450玉 | 47.0% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 127回+残保留1個 | 1500玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 127回+残保留1個 | 1500玉 | 4.5% |
⑩ | 1回+残保留1個 | 1500玉 | 95.5% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 127回+残保留1個 | 1500玉 | 100% |
ゲームフロー|継続率
通常時大当り確率約1/319.7
1種2種混合機
RUSHへのメインはヘソで⑩Rを引ければ突入。確率は53%
この内の2%とヘソから小当りで
⑩R+電サポ127回の実質3000発払い出し
ヘソ小当りはロングフリーズ演出が発生
発生確率は1/65536
RUSHは基本的に電サポ1回+残保留1個の
2回転で約1/1.81を引ければ⑩R大当たり+RUSH継続
継続率は約80%
加えて右打ち中は電サポ127回の振り分けが5%あり
RUSH実質継続率は約81%
オール⑩Rの81%ループ
最近のミドルでよく見る
初当たりの1/2さえ引ければ、、&3000発もあるよ!のスペックですね
ボーダー
自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで①R[140]玉
算出条件 | |
---|---|
出玉①R平均 | [139][140][141] |
持ち玉比率 | 60% |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 1個 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
4.00円 (等価交換) | 19.5 | 19.4 | 19.2 |
3.57円 (28玉交換) | 20.5 | 20.3 | 20.2 |
3.33円 (30玉交換) | 21.1 | 20.9 | 20.8 |
3.03円 (33玉交換) | 22.0 | 21.9 | 21.7 |
2.50円 (40玉交換) | 24.2 | 24.0 | 23.9 |
1円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | [139] | [140] | [141] |
---|---|---|---|
1.00円 (等価交換) | 78.1 | 77.5 | 77.0 |
0.89円 (112玉交換) | 81.8 | 81.2 | 80.7 |
0.83円 (120玉交換) | 84.3 | 83.7 | 83.1 |
0.76円 (132玉交換) | 88.1 | 87.4 | 86.8 |
0.63円 (160玉交換) | 96.8 | 96.1 | 95.4 |
ハマり確率|連チャン確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率間ハマり
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 72.99% | 1/1.37 |
200 | 53.28% | 1/1.88 |
300 | 38.89% | 1/2.57 |
400 | 28.38% | 1/3.52 |
500 | 20.72% | 1/4.83 |
600 | 15.12% | 1/6.61 |
700 | 11.04% | 1/9.06 |
800 | 8.06% | 1/12.41 |
900 | 5.88% | 1/17.00 |
1000 | 4.29% | 1/23.30 |
1250 | 1.95% | 1/51.18 |
1500 | 0.89% | 1/112.45 |
1750 | 0.40% | 1/247.04 |
2000 | 0.18% | 1/542.75 |
2500 | 0.04% | 1/2619.66 |
3000 | 0.01% | 1/12644.27 |
RUSH間ハマり
初当たりの53.23%でRUSH突入計算
RUSH突入実質確率は
約1/597.652
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
100 | 84.58% | 1/1.18 |
200 | 71.54% | 1/1.40 |
300 | 60.51% | 1/1.65 |
400 | 51.18% | 1/1.95 |
500 | 43.29% | 1/2.31 |
600 | 36.61% | 1/2.73 |
700 | 30.97% | 1/3.23 |
800 | 26.19% | 1/3.82 |
900 | 22.15% | 1/4.51 |
1000 | 18.74% | 1/5.34 |
1250 | 12.33% | 1/8.11 |
1500 | 8.11% | 1/12.33 |
1750 | 5.34% | 1/18.74 |
2000 | 3.51% | 1/28.48 |
2500 | 1.52% | 1/65.79 |
3000 | 0.66% | 1/152.00 |
ロングフリーズ間
通常時の小当り=ロングフリーズ
通常時小当り確率は1/65536
分母デカイのでハマり確率ではなく引ける確率表記
回転数 | 引ける確率 |
---|---|
1000 | 1.51% |
2000 | 3.01% |
3000 | 4.47% |
5000 | 7.35% |
10000 | 14.15% |
25000 | 31.71% |
50000 | 53.37% |
65536 | 63.21% |
75000 | 68.16% |
100000 | 78.26% |
150000 | 89.86% |
200000 | 95.27% |
250000 | 97.80% |
300000 | 98.97% |
400000 | 99.78% |
500000 | 99.95% |
連チャン|平均獲得
・初当たりRUSH(電サポ1回+残保留1個)突入から
・81%ループ計算
・電サポ込み削り無し①R140玉
平均約5.26連7368玉獲得
[連数]ホールデータ上大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数
連数 | 到達確率 | 発生頻度 | 平均獲得 |
---|---|---|---|
1 | 初当たり | 1400 | |
2 | 81.00% | 1/1.23 | 2800 |
3 | 65.61% | 1/1.52 | 4200 |
4 | 53.14% | 1/1.88 | 5600 |
5 | 43.05% | 1/2.32 | 7000 |
5.26 | 40.72% | 1/2.46 | 7368 |
10 | 15.01% | 1/6.66 | 14000 |
15 | 5.23% | 1/19.11 | 21000 |
20 | 1.82% | 1/54.80 | 28000 |
25 | 0.64% | 1/157.17 | 35000 |
30 | 0.22% | 1/450.75 | 42000 |
40 | 0.03% | 1/3708 | 56000 |
50 | 0.00% | 1/3万1千 | 70000 |
75 | 0.00% | 1/591万7千 | 105000 |
100 | 0.00% | 1/11億5千万 | 140000 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認
通常時
・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら止める
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
・カスタムは大当たり察知早くなり無駄玉減らせそうな[先読みチャンスモード]が良いかもしれません
遊タイム|電サポ中
【右打ち中】
ー調査中ー
大当たり中
1R10カウント✕15賞球なので1Rアタッカーに10玉入賞で閉まります
【V入賞】
ー調査中ー
入賞出来ないとパンクしてしまうので慣れるまでは止め打ち意識するよりは指示に従いキッチリ10玉入賞目指しましょう
【オーバー入賞】
ー調査中ー
電サポ終了時
1種2種なので残保留増やせる可能性は無し
RUSH終了時は2回転で終了なので残保留1個貯めて演出を見守りましょう
ヤメ時
チャンスゾーンや遊タイム非搭載なので
通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー
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