パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/199【PF戦姫絶唱シンフォギア3 黄金絶唱】|ゲームフロー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|

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パチンコ

設定なし遊タイムなしライトミドル|当選内訳|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|時速|シンフォギアゴールド|しんふぉすりー|ぱちんこせんきぜっしょうしんふぉぎあすりーおうごんぜっしょう|Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 黄金絶唱N

SANKYOからパチンコ[フィーバー戦姫絶唱シンフォギア 3黄金絶唱]が設定なし遊タイムなし1種2種混合機ライトミドルスペックで登場。

2段階RUSH、突サポ搭載

機種情報

機種名PF戦姫絶唱シンフォギア3
黄金絶唱
型式Pフィーバー戦姫絶唱シンフォギア 黄金絶唱N
メーカーSANKYO
ゲーム性1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
搭載
ヘソ賞球1玉
通常時保留MAX4
導入日2022年9月5日〜
導入台数約20000台
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199シンフォ黄金

スペック

大当り確率
(低確率時)
約1/199.8
大当り確率
(右打ち中実質)
約1/7.843
小当り確率
(右打ち中実質)
約1/8.2
突サポ確率
(特図2残保留)
約1/409.6
RUSH突入率ヘソ[26%]
電チュー[100%]
実質RUSH突入率約63%
RUSH継続率下位[約78%]
上位[約70%]
実質RUSH継続率約82%
ゲーム性1種2種混合機
2段階RUSH
賞球数1&5&9&15
ラウンド数④⑥⑦⑩
カウント上[7C✕賞球9]
下[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
電サポ回数1回or
7回or
250回

大当り振り分け

赤文字【70億の絶唱FEVER】
橙文字【シンフォギアチャンス黄金】
青文字【最終決戦】

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短250回
+残保留4個
1500玉0.5%
時短7回
+残保留4個
378玉25.5%
時短1回
+残保留4個
378玉74.0%
最終決戦、下位中実質(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短250回
+残保留4個
1500玉約2.5%
時短250回
+残保留4個
1500玉約4.3%
時短7回
+残保留4個
約43.2%
時短250回
+残保留4個
1050玉約0.1%
時短7回
+残保留4個
約0.9%
時短250回
+残保留4個
900玉約0.1%
時短7回
+残保留4個
約0.9%
時短7回
+残保留4個
378玉約2.0%
時短250回
+残保留4個
339玉約4.3%
時短7回
+残保留4個
約41.7%
上位中実質(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
時短250回
+残保留4個
1500玉約50%
1050玉約0.9%
900玉約0.9%
339玉約17.7%
時短250回
+残保留4個
1050玉約0.1%
900玉約0.1%
339玉約4.3%
時短7回
+残保留4個
378玉約2.0%
339玉約24.0%

上位【70億の絶唱FEVER】
下位【シンフォギアチャンス黄金】

ゲームフロー|突サポ

通常時大当り確率約1/199.8

1種2種混合機

初当りは74%で最終決戦
残りの26%は直接RUSHへ

最終決戦は時短1回+残保留4個の5回転で約1/7.84を引ければ大当り+RUSH突入

1回転の期待度は約12.75%
5回転での期待度は約49.44%

初当りからの実質RUSH突入率は
約63%

RUSHは2種類存在

シンフォギアチャンス黄金

下位RUSHとなるシンフォギアチャンス黄金
下位とはなっていますが上位へのハードル高いので、こちらがメインのRUSHとなりそうです

・初当りの26%、最終決戦成功、上位RUSHからの転落約30.5%で突入
・時短7or250回+残保留4個
・継続率約78%
・約2.5%で上位RUSH昇格
・時速22000発!?

70億の絶唱FEVER

上位RUSHとなる70億の絶唱FEVER

・下位RUSH中の約2.5%で突入
・時短250回+残保留4個
・継続率約70%
・約30%で下位RUSH転落
・時速40000発!?

ハードルはなかなか高いですが転落先が通常ではなく下位RUSHなので70%ループストックを1個ゲットできる感じですね

下位RUSH中の約2.5%となっていますが
小当りV入賞からは約0.6%で昇格
1/199の直撃からは約50%で昇格
なので直撃を引ければ大チャンス
ただ、上位RUSH中は直撃の約50%で転落(T_T)直撃は下位中に引きたいですね

演出で示唆などあるかもしれませんが直撃判別方法は
大当り後電チューセグ止まっていて大当り開始前(V入賞前)までに

ラウンドセグ点灯していない→小当りV
ラウンドセグ点灯している→直撃

となりそうです

本機は突サポ(c時短)搭載

当選率残保留の約1/409.6
恩恵時短250+残保留4個

突サポは残保留でのみ当選する可能性あるので単純にRUSH中よりも残保留の方が期待度高くなります
ただ、突サポ自体重いのでオマケ程度ですね

RUSH中実質大当り確率約1/7.843が
残保留中は実質大当り確率約1/7.696

となります
残保留4個の期待度は約42.69%

突サポ無しだと約42.05%

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約
削り無しで下[140]玉、上[56]玉

算出条件
出玉①R平均[-5%][削無][+5%]
持ち玉比率70%
電サポ増減0玉/1回転
残保留4個

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[ー5%][削無][+5%]
4.00円
(等価交換)
17.3916.5215.74
3.57円
(28玉交換)
18.0217.1216.30
3.33円
(30玉交換)
18.4417.5116.68
3.03円
(33玉交換)
19.0618.1117.25
2.50円
(40玉交換)
20.5219.5018.57

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[ー5%][削無][+5%]
1.00円
(等価交換)
69.5766.0962.95
0.89円
(112玉交換)
72.0868.4765.21
0.83円
(120玉交換)
73.7570.0666.72
0.75円
(133玉交換)
76.2572.4468.99
0.60円
(164玉交換)
82.1077.9974.28

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

大当り間ハマり

1/199.805計算
回転数ハマり確率発生頻度
10060.55%1/1.65
20036.66%1/2.73
30022.20%1/4.51
40013.44%1/7.44
5008.14%1/12.29
6004.93%1/20.30
7002.98%1/33.52
8001.81%1/55.37
9001.09%1/91.44
10000.66%1/151.03
12500.19%1/529.43
15000.05%1/1856
17500.02%1/6506
20000.00%1/2万3千
25000.00%1/28万
30000.00%1/345万
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連チャン|平均獲得

【計算条件】

初回⑥R→最終決戦突破から
・ループ率82%計算
・連数=ホールデータ上大当り回数
・到達確率=連数に到達する確率
・発生頻度=何回に1回発生するか
・平均獲得(玉)=削り無し電サポ増減なし

平均約6.56連
平均獲得約5206玉

連数到達確率発生頻度平均獲得
1初当たり336
2最終決戦突破1213
382.00%1/1.222089
467.24%1/1.492966
555.14%1/1.813843
6.5640.49%1/2.475206
737.07%1/2.705596
830.40%1/3.296473
924.93%1/4.017349
1020.44%1/4.898226
157.58%1/13.2012610
202.81%1/35.5916993
251.04%1/9621376
300.39%1/258.9525760
400.05%1/188434527
500.01%1/1370743293
750.00%1/196万65210
1000.00%1/2億7941万87127

打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・通常時MAX保留4個、2,3個になったら止める(状況によって前後、1種2種なので残保留リスク小?調査中)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

電サポ中

【電サポ中】
ー調査中ー

大当たり中

[7C✕9賞球]
[10C✕15賞球]

上と下でカウント異なるので要注意

上は1R7玉入賞するとアタッカー閉じます
下は1R10玉入賞するとアタッカー閉じます

【オーバー入賞】
ー調査中ー

電サポ終了時

1種2種ではないので終了するので残保留増やせる可能性無し
電サポ最終変動で残保留4個貯めて演出を見守りましょう

ヤメ時

遊タイム無し、CZ無し、突サポありますが残保留のみなので

大当り中、電サポ中以外で全ての変動停止状態ならばいつヤメてもオッケー

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