設定なし遊タイム付きライトミドル|ボーダー|ラムクリ判別|ハマり確率|ホール出玉実践出玉|遊タイム恩恵|止め打ち|遊タイムカウントダウン|オーバー入賞|ラムクリアランプ|天井期待値|パチンコおだのぶな全国|P織田信奈の野望全国版MGa
西陣からパチンコ[織田信奈の野望全国版]が設定なし遊タイム付きライトミドルスペックで登場。
1種2種機種でRUSH突入率100%の約73%ループ
遊タイムも搭載しており低確率500回転で時短759回転
機種情報
機種名 | P織田信長の野望全国版 |
---|---|
型番 | P織田信奈の野望全国版MGa |
メーカー | 西陣 |
ゲーム性 | 1種2種混合機 |
潜伏確変 | なし |
設定 | 非搭載 |
遊タイム | 搭載 |
突サポ | 非搭載 |
導入日 | 2021年5月10日〜 |
導入台数 | 約4000台 |
199織田信奈全国
スペック
大当り確率 (通常時) | 1/199.8 |
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大当り確率 (右打ち時) | 約1/80.91 |
RUSH 突入率 | 【ヘソ】100% 【電チュー】100% |
実質RUSH 突入率 | 100% |
RUSH 継続率 | 約73% |
ゲーム性 | 1種2種混合機 遊タイム付き |
遊タイム | 低確率500回転で 時短759回転 |
賞球数 | 1&1&4&6&1&14 |
ラウンド数 | ③⑩ |
カウント | 10C✕14賞球 |
⑩払出出玉 | 1400玉 |
電サポ回数 | 100回or 遊759回 |
大当り振り分け
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
③ | 時短100回 +残保留4個 | 420玉 | 100% |
ラウンド | 電サポ | 払出 | 振り分け |
---|---|---|---|
⑩ | 時短100回 +残保留4個 | 1400玉 | 52% |
③ | 時短100回 +残保留4個 | 420玉 | 48% |
ゲームフロー|継続率
RUSH突入率100%なので分かりやすいスペックですね
RUSHは100回転で約1/81を引けば大当りとなりループ率約73%
ヘソ初当りはオール③R、RUSH中は52%で⑩Rとなります
遊タイムも搭載しており大当り後500回転で期待度99%以上となる時短に突入
遊タイム
遊タイム基本情報はこちらから↓
199織田信長全国遊タイム
発動条件 | 低確率500回転で発動 |
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恩恵 | 時短759回 |
遊タイム 示唆 | 液晶内に 回転数表示あり |
500回転 ハマり確率 | 約8.14% |
遊タイム中 大当たり 期待度 | 約99.992% |
遊タイム 駆け抜け確率 | 約0.008% |
遊タイム 突入時 期待玉数 | 約3146玉 |
消化速度 | ー |
1種2種混合機の普図タイプではないので遊タイム発動は大当り後500回転となります
ラムクリア後 | 500回転 |
---|---|
単発後 | 500回転 |
連チャン後 | 500回転 |
朝一、 電源ONOFF (ラムクリアなし) | 回転数を引き継ぐ |
遊タイム 駆け抜け後 | 大当り間で 2回目の発動は無し |
遊タイム示唆|カウントダウン
液晶内右上に現在の回転数表示あり
朝イチは???から始まり50回転回すと現在の回転数表示
例:前日[300回]ヤメ台朝イチ50回転目
据え置き→[350回]表示
ラムクリア→[50回]表示
朝イチ1回転目台枠トップランプ点滅パターンでも遊タイムまでの回転数示唆
点滅パターン | 遊タイムまでの 回転数示唆内容 |
---|---|
無し | 500回転以内 |
約0.5秒点滅 | 166回転以内 |
約5秒点滅 | 55回転以内 |
ただ
点滅無し=167以上ではないので
点滅無しだった場合ラムクリアランプ確認or50回転回してみるしかなさそうです
朝イチラムクリアセグ
今までの西陣機種と同じで電サポセグ左のみ点灯でラムクリセグorハズレセグ?
電サポ中ハズレセグ出現するので朝イチセグでは判別不能となる可能性あり
上写真セグ | ラムクリセグorハズレセグ? |
---|---|
下写真セグ | 電サポ終了後セグの一部? |
黄色枠内 | |
朝イチ以外 ハズレセグ出現 | 0/4 (0%) |
左のみ点灯 | ラムクリア? |
上記以外点灯 | 据え置き? |
判別セグ 有効期間 | 右打ち→スルー通過まで |
遊タイム突入パターン
ー調査中ー
期待値
遊タイム突入時の期待玉数が残保留4個、電サポ±0玉、出玉①R130玉で約3146玉(等価で約12500円)となっているので単純に12000円以内で遊タイムに突入する回転数から打てば、遊タイム突入前に当たる可能性もあるので期待値あります。
後は閉店時ラムクリア無しならば回転数を引き継ぐのでラムクリアしないホールを見つければ朝一はかなり有利となりそうです。
期待値
自己計算、参考程度に
電サポ込み
【128玉】【130玉】【132玉】
で計算してみました
交換率 | 等価 |
---|---|
①R平均出玉 | 【128玉】 【130玉】 【132玉】 |
電サポ増減 | ±0玉/1回転 |
残保留 | 4個 |
横軸 | 250玉で回る回転数 |
縦軸 | 低確率回転数& 遊タイムまで残り回転数 |
単位 | 円 |
小数点以下 | 四捨五入 |
ヤメ時 | 残保留消化後ヤメ |
ホール出玉|実践出玉
ホール出玉
ラウンドは③or⑩
①R平均130玉で390or1300玉
丁寧に打てば130は超えれそうですね
実践出玉
本記事下に記載の打ち方で電サポ込み42R分計測5670玉
5670玉÷42R=135
電サポ込み①R平均【135玉】
となりました
オーバーかなり決まるのとポケットのお陰で電サポ中止め打ちすれば減りも少ないので多く出ました
技術介入度高目の機種と言えそうです
他店舗でも実践
3860÷28=137.86,,
電サポ込み①R平均【約137.86玉】
となりました
オーバー&止め打ちで調整余程悪くない限り【135】は出せそうですね
期待値【128】【130】【132】
遊タイムは低確率500回転で突入
電サポ増減込み①R平均出玉別
120回転までは30回転毎にそれ以降は20回転毎に期待値表記しています
狙い目
遊タイム恩恵が大当り濃厚+RUSH突入とかなり大き目
ここからは管理人的狙い目
管理人は大体時給2000円を目指して打っています初期条件的には
・28玉交換店
・貯玉2500玉
・平均回転【15回転】
・電サポ込み①R【130玉】
遊タイムまで 残り回転数 [現在の低確回転数] | 狙い目 |
---|---|
320 [180] | 打たない |
300 [200] | 打たない |
280 [220] | 打たない (好条件なら打つ) |
260 [240] | 打つ (悪条件なら打たない) |
240 [260] | 打つ (余程悪条件でない限り打つ) |
220以下 [280以上] | 問答無用で打つ |
回転率が1違うだけでけっこう変わってくるのでとりあえずこのくらいから狙ってボーダーや平均出玉を確認していこうかなと思います。
※個人的な狙い目なので参考程度にm(_ _)m
ボーダー
算出条件 | |
---|---|
実戦時間 | 6時間 |
出玉 | ⑩1300玉 ④390玉 |
電サポ増減 | -0.2玉/1回転 |
4円パチンコ
1000円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
4円 (25玉交換) | 16.1 | 17.0 |
3.57円 (28玉交換) | 17.1 | 18.0 |
3.33円 (30玉交換) | 17.8 | 18.7 |
3.03円 (33玉交換) | 18.7 | 19.7 |
2.5円 (40玉交換) | 20.7 | 21.8 |
1円パチンコ
200円あたりのボーダー
交換率 | 出玉ベース | 出玉5%減 |
---|---|---|
1円 | 12.9 | 13.6 |
0.92円 | 13.4 | 14.2 |
0.89円 | 13.7 | 14.4 |
0.75円 | 15.1 | 15.9 |
0.60円 | 17.0 | 17.9 |
ハマり確率
数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか
低確率時ハマり確率
回転数 | ハマり確率 | 発生頻度 |
---|---|---|
50 | 77.81% | 1/1.29 |
100 | 60.55% | 1/1.65 |
150 | 47.11% | 1/2.12 |
200 | 36.66% | 1/2.73 |
250 | 28.52% | 1/3.51 |
300 | 22.20% | 1/4.51 |
350 | 17.27% | 1/5.79 |
400 | 13.44% | 1/7.44 |
450 | 10.46% | 1/9.56 |
500 遊タイム突入 | 8.14% | 1/12.29 |
打ち方|止め打ち
下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
通常時
・期待度高めの演出出現した場合に止める(無駄玉減らす)
・保留2、3個になったら止める(1種2種なので演出によっては演出中に残保留4個にしておく)
・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行
後は遊タイム突入時のヘソ保留は損をするだけなので遊タイムが近い場合は丁度保留が0になるよう単発打ちで調整しましょう。
遊タイム|電サポ中
【電サポ中】
コデジハズレパターンあり
閉まった後少し置いて4玉打ち出し
の繰り返し
演出長めになりそうな時は打ち出し停止
マイナス調整でなければポケットもあるので保留減った分打ち出しでも良さそうです
最終変動必ず残保留4個にしておく
【遊タイム中】
電サポ中と同じか調査中
大当たり中
10C✕14賞球
10Cなので10玉入賞で①Rが終了します
【オーバー入賞】
かなり決まります
10玉目かすらせて11玉目全開捻り打ち
電サポ終了時
1種2種なので残保留増やす事は出来ません
最終変動残保留4個貯めて最終変動を見守りましょう
ヤメ時
全ての変動停止後にヤメてオッケー
遊タイム搭載しているのでヤメ回転数には注意
遊タイムは大当り後500回転で突入
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