パチンコ【遊タイム搭載機種一覧】
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1/199【P魔法少女まどか☆マギカ3】|ラッキートリガー|スペック|ボーダー|継続率|ヤメ時|ゲームフロー|

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パチンコ

|ラッキートリガー搭載|設定なし遊タイムなしライトミドル|当選内訳|1パチボーダー|継続率|ハマり確率|RUSH間ハマり|平均投資|打ち方|電サポ中止め打ち|連チャン確率|平均連チャン|平均出玉|オーバー入賞|ヤメ時|ぱちんこまほうしょうじょまどかまぎかすりー|まどまぎ|京楽|KYORAKU|オッケー|P魔法少女まどか☆マギカ3LM3|

京楽からパチンコ[P魔法少女まどか☆マギカ3]が設定なしライトミドル
スペックで登場。

ラッキートリガー搭載
遊タイムは非搭載

機種情報

機種名P魔法少女まどか☆マギカ3
型式P魔法少女まどか☆マギカ3LM3
メーカー京楽
仕様1種2種混合機
潜伏確変無し
設定非搭載
遊タイム
(b時短)
非搭載
突サポ
(c時短)
非搭載
LT搭載
ヘソ賞球1玉
通常時保留MAX4
導入日2024年6月3日〜
導入台数約10000台
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199まどマギ3

スペック

大当り確率
(通常時)
約1/199.9
大当り確率
(RUSH中)
約1/62.2
RUSH突入率55%
RUSH継続率下位[約65%]
上位[約87%]
ゲーム性1種2種混合機
ラッキートリガー
賞球数1&3&5&10&15
ラウンド数④⑩
カウント下[10C✕賞球10]
上[10C✕賞球15]
⑩R払い出し1500玉
電サポ回数60or120回

大当り振り分け

下位RUSH[60回+残保留4個]
上位RUSH[120回+残保留4個]

通常時(特図1)
ラウンド電サポ払出振り分け
上位RUSH1500玉1%
下位RUSH400玉54%
通常へ400玉45%
下位中|残保留中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
上位RUSH1500玉27.5%
下位RUSH1500玉72.5%
上位RUSH中(特図2)
ラウンド電サポ払出振り分け
上位RUSH1500玉100%
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ゲームフロー|継続率

通常時大当り確率約1/199.9
ラッキートリガー搭載

大当り確率自体はライトミドルですが初当りの45%は④R出玉のみ、かつラッキートリガー搭載していて荒れるので要注意

初当りの55%でRUSH突入
54%→下位RUSH
1%→上位RUSH

ヘソからのRUSH実質突入確率は約1/363.5

ラッキートリガー発動条件は

・初当り1/199.9の1%(実質約1/19990)

・下位RUSH中or残保留中大当りの27.5%

の2パターン!
メインルートは下位RUSH大当りの27.5%から

トータル実質ラッキートリガー発動確率は約1/1051.5

ラッキートリガー期待玉数10000発OVER!?

RUSHは下位も上位もオール⑩ループ!

下位RUSH[60回]残保留4個込みループ率約64.6%
上位RUSH[120回]残保留4個込みループ率約86.6%
※残保留4個大当りは下位RUSH中と同じ抽選

下位RUSHループ中になんとか27.5%を引いて上位RUSH突入を目指すスペック

上位にさえぶち込めば1500✕約86%ループと破壊力は凄そうです(^^)

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ボーダー

自己計算参考程度に
数値は約

削り無しで
⑩R[1400]玉
④R[360]玉

算出条件
出玉平均[-6%][-3%][削無]
持ち玉比率60%
電サポ増減±0玉/1回転
残保留4個
コンプリート非考慮

4円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[-6%][-3%][削無]
4.00円
(等価交換)
18.017.416.9
3.57円
(28玉交換)
18.818.317.7
3.33円
(30玉交換)
19.418.818.2
3.03円
(33玉交換)
20.319.619.1
2.50円
(40玉交換)
22.321.620.9

1円パチンコ

1000円あたりのボーダー

交換率[-6%][-3%][削無]
1.00円
(等価交換)
71.969.767.6
0.89円
(112玉交換)
75.373.070.8
0.83円
(120玉交換)
77.675.273.0
0.76円
(132玉交換)
81.178.676.2
0.63円
(160玉交換)
89.186.483.8

ハマり確率|連チャン確率

数値は全て約
発生頻度=初当り何回に1回発生するか

大当たり間ハマり

通常時低確率間ハマり確率

1/199.9計算
回転数ハマり確率発生頻度
10060.56%1/1.65
20036.68%1/2.73
30022.21%1/4.50
40013.45%1/7.43
5008.15%1/12.27
6004.93%1/20.27
7002.99%1/33.47
8001.81%1/55.26
9001.10%1/91.25
10000.66%1/150.66
12500.19%1/527.85
15000.05%1/1849.34
17500.02%1/6479.17
25000.00%1/27万9千
30000.00%1/342万
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RUSH間ハマり

通常時電サポあり大当り間ハマり確率

1/363.5計算
回転数ハマり確率発生頻度
10075.92%1/1.32
20057.64%1/1.73
30043.76%1/2.29
40033.22%1/3.01
50025.22%1/3.96
60019.15%1/5.22
70014.54%1/6.88
80011.04%1/9.06
9008.38%1/11.93
10006.36%1/15.72
12503.20%1/31.30
15001.60%1/62.32
17500.81%1/124.08
25000.10%1/979.51
30000.03%1/3883.41

連チャン|平均獲得

・初当り⑩R上位ST突入から
・約86.3%ループ計算
・電サポ込み削り無し

[連数]大当り回数
[到達確率]連数に到達する確率
[発生頻度]何回に1回発生するか
[平均獲得]払い出しではなく獲得玉数

平均約7.31連
約10234玉獲得

連数到達確率発生頻度平均獲得
1初当り⑩R1400
286.32%1/1.162800
374.51%1/1.344200
464.32%1/1.555600
555.52%1/1.87000
7.3139.52%1/2.5310234
1026.61%1/3.7614000
1512.75%1/7.8421000
206.11%1/16.3628000
301.40%1/71.2542000
400.32%1/310.2156000
500.07%1/1350.6470000
600.02%1/5880.6584000
680.01%1/1万9千95200

※コンプリート機能95000玉で打ち止め。一撃でなくとも当日最低地点から95000玉で打ち止めとなるので要注意。

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引ける確率|投資金額

・数字は約、500円切り上げ
・1000円で250玉
・○○回転は1000円辺りの回転数

大当たり間

何円使えばどのくらいの確率で通常時初当たり引けるか

1/199.9計算
投資15回転17回転19回転
1000円7.25%8.17%9.09%
2500円17.14%19.20%21.20%
5000円31.35%34.71%37.90%
7500円43.12%47.24%51.06%
10000円52.87%57.37%61.44%
15000円67.64%72.16%76.05%
20000円77.79%81.82%85.13%
25000円84.75%88.13%90.76%
30000円89.53%92.25%94.26%
35000円92.81%94.94%96.44%
40000円95.07%96.70%97.79%
45000円96.61%97.84%98.63%
50000円97.67%98.59%99.15%
60000円98.90%99.40%99.67%
70000円99.48%99.74%99.87%
80000円99.76%99.89%99.95%
90000円99.89%99.95%99.98%
100000円99.95%99.98%99.99%

電サポ間

何円使えばどのくらいの確率で通常時電サポあり大当り引けるか
※電サポ大当り時の出玉非考慮

1/363.5計算
投資15回転17回転19回転
1000円4.05%4.58%5.10%
2500円9.81%11.05%12.27%
5000円18.67%20.88%23.03%
7500円26.65%29.62%32.47%
10000円33.85%37.39%40.75%
15000円46.20%50.46%54.39%
20000円56.24%60.81%64.90%
25000円64.41%68.99%72.98%
30000円71.05%75.46%79.20%
35000円76.46%80.58%83.99%
40000円80.85%84.64%87.68%
45000円84.43%87.85%90.51%
50000円87.33%90.38%92.70%
60000円91.62%93.98%95.67%
70000円94.46%96.23%97.44%
80000円96.33%97.64%98.48%
90000円97.57%98.52%99.10%
100000円98.40%99.08%99.47%
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打ち方|止め打ち

下記は基本的な打ち方なので台の釘状態などによって左右されます。
下記を参考に微調整推奨
※ホールによっては禁止されている打ち方(捻りや止め打ちなど)ある可能性あるのでホールルールは要確認

通常時

・通常時MAX保留4個なので保留2,3個溜まったら打ち出し調整

・ステージ性能が良さそうならばステージ止め打ちを実行

・カスタムあれば大当たり察知早くなるカスタムを

電サポ中

【右打ち中】
増える可能性はないので打ちっぱなしにはせず、減った分を打ち出す&演出長そうならば打ち出し停止する感じで節約

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大当たり中

上アタッカー10カウント✕15賞球
下アタッカー10カウント✕10賞球

2箇所アタッカーありますがどちらも10カウントなので10玉入賞で1R閉じます

一種二種なのでV入賞には要注意

【オーバー入賞】
難易度高め、上アタッカーとV入賞時はある程度決められるかも

決まりそうならば
10玉目弱め→11玉目全開捻り打ち

難しいようならば打ちっぱなし

電サポ終了時

一種二種タイプなので残保留増やせるの可能性は無さそう
最終変動では残保留4個貯める

ヤメ時

ラッキートリガー搭載ですが、ラッキートリガーは大当り契機なのでヤメ時には影響無し

チャンスゾーンや遊タイムも非搭載なので通常時全ての変動停止していたらいつヤメてもオッケー

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